从不知道什么时候开始
几乎每代强化版宝可梦或DLC
都会有特殊系统能捕获前几代的神兽
俗称神兽大礼包
NDS时代的不熟
但好像没有特别为抓以前神兽弄个系统
从3DS时代开始
宝石重制:
骑着拉帝兄妹在天空飞,
根据日子和身上所携带的宝可梦不同,
会发现隐藏岛屿跟传送门
进入就能抓各种神兽
究极日月:
究极之洞
玩闪躲小游戏,跑的距离越长越有机会遇到神兽传送门
遇到谁基本上是运气
操作部分用陀螺仪很难,但换成摇杆还行
剑盾:
极巨大冒险
四人一组拿系统规定的宝可梦连续闯关打王的游戏
遇到谁全凭运气
但打不赢能纪录,下次再挑战
每个人需要一定的配合才好打
基本上对边缘人挺不友善的
很容易翻车
朱紫:
蓝乐活
基本上就是解各种小任务
完成一定数量就能捕捉神兽
有些神兽需要和朋友一起解任务才能获得
同样是对边缘人不太友善的系统
各位觉得那个系统最有趣呢
虽然有些人不喜欢
但我个人挺喜欢日月的系统
换成摇杆操作后,玩起来蛮刺激的
而且能一直刷,不像其他系统要等现实时间或是很花时间