Re: [闲聊] 骇客泄漏:少年Sony维持的烦恼

楼主: neerer (neerer)   2023-12-20 07:12:46
※ 引述 《Muilie (木籁)》 之铭言:
: 懒人包:
: 1.Sony认为动视被买走,会让微软大步一跃超过PS的支柱*,动视跨平台能力强大(主机

: 手机、PC),微软又在搞自家行动商店,想跟Google、Apple竞争
: *指PS目前的营利模式:高品质大作、PS+
:  
: 2.Sony觉得本家的“支柱”已经过时,并且在竞争中落后
:  
: 3.对于微软的服务型游戏感到威胁(我的世界、盗贼之海、Halo:无限),认为他们也要

: 服务型游戏下功夫
:  
: 4.AAA作品实在太贵了,Sony表示一款5亿开发的游戏,可能在第一年回本都有困难,导致

: 行商想要赚钱又低风险,开始把目光转向PC与行动平台
:  
: 5.Sony图示中表示为了改变旧有模式,要多元化发展,把PC跟行动平台的重要性提升,也

: 本家首日也要上PC,另外还要搭配服务型内容
:  
很好奇索尼定义的“服务型游戏”到底是什么?
(这个词只听索尼说过)
单纯的多人合作游戏吗?
还是经常被实况玩家拿出来实况的游戏?
微软的Minecraft、世纪帝国确实符合这条件
买下的暴雪IP也都有与网络社群互动
但索尼自己也有很多类似的游戏吧
十几年前MMO大爆发的时候
索尼的SOE研发了无尽的任务这款MMORPG
(虽然前几年似乎停止经营了)
索尼娱乐有出过全民高尔夫、GT、小小大星球等
可以在网络社群分享创作和合作的游戏
但索尼这几年有在投资发展这些IP吗?
说3A游戏很烧钱
但又怎么一直出钱给最后生还者做重制?
索尼不是没有符合他们战略方向的IP
但这几年他们自己砍掉一堆工作室
大力投资单机3A的团队
然后现在才来烦恼别人的服务型游戏很赚钱??
https://i.imgur.com/PsOzeO3.png
其实索尼现在还有在经营的IP里
GT 大概是最符合他们战略方向的游戏
在PC上出一个基本免费游玩的GT新作
相信话题立刻被炒起来
作者: phantomzwei (黑羊)   2023-12-20 07:18:00
当然是手游
作者: amd7356 (哭哭喔)   2023-12-20 07:19:00
因为现在的顽皮狗生不出新东西
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2023-12-20 07:19:00
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-12-20 07:22:00
说要做服务型游戏,结果把最后生存还者多人版砍了
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-12-20 07:26:00
因为预期会像陨落的巴比伦一样惨吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-12-20 07:30:00
EQ还在啦 收掉的应该是EQ2刚看一下EQII也还活着还有EQ是1999年的游戏 快25年了
作者: spfy (spfy)   2023-12-20 07:34:00
举例的完全不是服务型游戏 只是做的太好一直有人买社群活跃游戏厂商所谓的服务型游戏就是能持续收入 就这样
作者: chino32818 (企鹅)   2023-12-20 07:41:00
服务型=持续课金
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-12-20 07:52:00
简单的说 转蛋游戏啦
作者: Muilie (木籁)   2023-12-20 07:55:00
原神,启动!
作者: rabbit61677 (rabbits)   2023-12-20 07:56:00
并不是多人模式就是服务型,他们讲的服务型就是基本免费有料课金类型,课金如原神卖皮如apex
作者: chewie (北极熊)   2023-12-20 07:57:00
服务型游戏=持续科金游戏
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-12-20 08:16:00
服务型游戏 就课金游戏啊 然后一直更新出skin卖钱 像cod:warzone之类的
作者: piquar   2023-12-20 08:27:00
EQ到现在都还活着,是Sony把SOE整个丢了
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-12-20 08:28:00
能够每个月捞钱的游戏
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-12-20 08:30:00
你们搞错了,索的服务型游戏是全都要型要能用3A 价卖你,游戏内又有内购让玩家继续花钱
作者: ltytw (ltytw)   2023-12-20 08:31:00
问 就是教育
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-12-20 08:32:00
可惜搞不清楚,要让玩家能一直掏钱的前提是游戏本体好玩一堆商店和刷宝机制,结果游戏内容烂死了.看看索出的漫威复仇者
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-12-20 08:35:00
原神太成功教全世界原来游戏可以这样赚
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2023-12-20 08:38:00
麦块也不太算这种 他是买断的 是他太成功所以延伸IP才能赚钱
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-12-20 08:49:00
一直推出东西让人花钱买
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-12-20 08:55:00
索尼明明就有抓猴,死都不想出4代你把抓猴做成每个月出4个关卡 还可以弄成多人不对称竞技反正抄DBD的这么多,索尼那么会抄也可以抄一款DBD抓猴啊课金可以转猴子SKIN,搭配通行证解锁金网子,根本赚烂
作者: ryohgi (疯狂阿行)   2023-12-20 09:19:00
期待索尼出一款跟lol打对台的免费moba或跟apex打对台的免费大逃杀
作者: bestadi (ADi)   2023-12-20 09:20:00
暴雪最爽 早收一大笔钱 里面又有一堆课金 同事D4课爆耶
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-12-20 09:23:00
服务你以为是服务玩家?是玩家服务索尼可以不间断24小时一直投钱才叫服务型游戏
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-12-20 09:33:00
麦块算服务型的ok啦 那商城应该持续赚不少收入
作者: godrong95 (家暴)   2023-12-20 10:46:00
你对服务型游戏的理解很独树一格
作者: HEYHAH (HEYHAH)   2023-12-20 11:48:00
原神 启动 差灞吃屎

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