如题
马力欧的关卡设计 以及趣味性一等一的
但是难度也是一等一的
玩过早期版本
就一定知道马力欧那个跳跃 移动惯性跟怪物
真的是有够难 而且碰到就会死
包装成易学难精 但根本难学难精
这样的难易度也能火爆全球
我实在不懂
不通常是阖家欢乐才会火吗
我自己是对马力欧有阴影啦
跟朋友一起玩 永远都是把命玩到没
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-18 13:53:00但是他有给你跳关手段
你知道意大利水电工。出来几年了吗以前小蜜蜂 也可以玩到疯掉
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2023-12-18 13:54:00小时候爱玩,长大嫌他丑
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2023-12-18 13:54:00方便吧,ns的持有者多
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-12-18 13:54:00我觉得你有阴影的不只玛利欧 还有你的朋友…
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-18 13:55:00简单的操作但配上真正难的游戏性,再来就是一直延伸的玩法带起来的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 13:55:00被现在的auto养坏了吗 老马一向不难 去看一下创作家那些变
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-18 13:55:00阿~还有踩龟壳+命
作者:
hdjj (hdjj)
2023-12-18 13:56:00你的问题
初代超级马力欧兄弟跟它之前那些游戏比算很不难了 还有接跳关机制
同样的动作,有人会一直死,有人可以把整个关卡玩穿,这就证明玛利欧传奇的地位
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2023-12-18 13:58:00你也不想想那是几十年以前的事情
从初级关卡入门到高级关卡会让你慢慢上手 路线引导也
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-12-18 13:59:00以前游戏哪款不难?玛利欧就强在难度跟趣味性之中取得平衡
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-12-18 14:00:00玛利欧在当年就是好操作的代表啊
作者:
peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)
2023-12-18 14:01:00以初代同期其他游戏来比,算是很平易近人XD
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-12-18 14:01:00以前的选择少阿
玛利欧的跳跃就是和引力的战斗,这也是人类自古以来最大的挑战,克服引力障碍往高处迈进
3代是更神 但毕竟比1代晚3年了 1代之前根本没有啥像样横版卷轴游戏
作者:
js1986 (一米六)
2023-12-18 14:03:00不然你举一个同期更红的游戏?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-18 14:03:00你去玩一下他同梯的游戏好吗
自己都跑特定场所赚到溢位再开始闇魂英文网站标题XD
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-12-18 14:04:00
不然你要玩ET吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-18 14:04:00玛利欧真的是亲民操作的
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-12-18 14:04:00玛利欧的跳跃还能在途中给你控制方向算是超级礼遇了,而且还没有被击退惯性,你看那个魔界村跳了都不能后悔XD
魔界村算一个早于不错的游戏 但关卡数差太多了洛克人可是比马力欧晚了3年
都3202了还一堆游戏达不到老2d马3d马的操作性
恶魔城也晚了一年 所以恶魔城 魔界村 洛克人都略逊几筹其他还有足以拿出来跟初代超级马利欧比的游戏吗?
作者:
baddad (dadfly)
2023-12-18 14:08:00跟同期比阿,他就是在那个版本最屌的游戏,你拿现在标准当然觉得soso
作者: storyo11413 (小便) 2023-12-18 14:08:00
当时就是难但关卡算多又丰富 其他游戏更难
而且有一点要说,初代恶魔城不是卡匣而是磁盘机版...
作者:
baddad (dadfly)
2023-12-18 14:10:00以前游戏就是要你背板,连RPG迷宫都又粪又长,绕完还可能只有草药xD
超级玛利欧是1985的作品,老任就是出了这才让人知道,
作者:
Srwx (Srwx)
2023-12-18 14:10:00玛莉欧3放在2023的现在都还是优质的作品
简单说马利欧领先5年(如果没有玛利欧可能更多) 马利欧3领先接近10年
FC可以做到这种程度的游戏,之后才有人跟进才有后面那些不然当初要玩那些只能跑街机...,初代魔界村也是街机XD
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-12-18 14:14:00
他的难是设计很好的难
作者: gn02218236 2023-12-18 14:14:00
小学生多试几遍也能通过的东西...被你说的像黑魂一样
与其说设计很好的难,我是觉得当年那个技术只能设计成这样,但要说好就因人而异这么多关卡有些就设计的很恶心
放到现在才出应该不会大红 以前电玩选择少 自然就成经典
不只开发时程,大公司可以同时动用旗下所有制组做不同款
也因此很多现在耳熟的名作其实都是同一年生出来的...
一个经过如此长时间的考验依旧红遍全球的明星电玩人物,你还能不理解,你真的有去思考过吗?
作者:
Srwx (Srwx)
2023-12-18 14:18:00恶心设计在金牌玛莉,初代难度普通而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:19:00他有要你压秒闪现拼反应拼操作了吗 死了不给你接关吗 不课金不给你火焰花了吗 都没有阿 到底难在哪 因为不能auto吗
作者: lslayer 2023-12-18 14:21:00
入门容易 自然就容易推广出去 有问题吗?
没错,童年回忆美化,现在回去玩根本玩不下去实际玩的话搞不好ptsd都回来了XD卡关久了生气摔手把也是很常发生的事
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-12-18 14:22:00
因为当年它就是最好的,后续跟衍生大多也优良
玩马利欧摔手把 玩魔界村恶魔城洛克人要砸主机了吗?
作者:
pcs80806 (da142)
2023-12-18 14:23:00玛利欧只有初代手感很糟而已三代跳跃降落很顺了
作者:
kducky (kd)
2023-12-18 14:25:00水管工在瞎鸡巴难的游戏里算简单的
作者:
se2422 (库柏)
2023-12-18 14:26:00红白机那个时代能玩的游戏就不多啊 记忆会美化的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-18 14:26:00魔界村真的整人
作者:
Srwx (Srwx)
2023-12-18 14:27:00魔界村第一关难度就比玛莉欧8-4还难
作者: zcvxb 2023-12-18 14:27:00
简单容易上手啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:27:00红白机能玩的游戏非常多 不是记忆美化 是你忘了
作者:
kducky (kd)
2023-12-18 14:27:00洛克人让我对于2D横轴游戏变成只看不打0.0
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-12-18 14:27:00我也不懂,明明FE才应该火,任天堂少数有帅哥正妹的IP
作者:
kducky (kd)
2023-12-18 14:28:00红白机玩最多的是坦克大战0.0 但好像也没破关过就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:28:00坦克大战我记得会循环吧 没有破台
作者:
Srwx (Srwx)
2023-12-18 14:28:00FE才是超难的那一个耶... 应该能在任家难度中争前3
洛克人2也是比马利欧晚三年 这就是差距阿 三年后的游戏也没有明显比较好
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:30:00FE也不难阿 如果不在意死个一两只的话 但是玩FE的不知为何
即使这样洛克人2也是被很多人当作经典了 那比经典早3年还强的被当神也很正常
作者:
isaka (101%)
2023-12-18 14:30:00玛利欧也是定义3D世代操作的先锋
红白机手把也是耐摔的 我都怀疑他们连这都考虑进去了
作者:
kducky (kd)
2023-12-18 14:32:00原来坦克大战会重复0.0
玛利欧从问世到现在 难度曲线就是很亲民 什么都不会也能循序渐进的进步 不用多花俏的技巧也能通关但如果你想全要素通关就要费点功夫了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-18 14:35:00马利欧初代速度感就超强了耶洛克人比他晚操作还跟乌龟一样
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:36:00也有可能是我玩到盗版 那种300合1 400合1里面都马好几个坦
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2023-12-18 14:36:00你全家着火是不是?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 14:37:00克大战 鬼才知道原版有没有通关画面(ry
作者:
isaka (101%)
2023-12-18 14:37:00N64 银河12 奥德赛都是现象级的3D平台作玛64才对
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-18 14:38:002D横向用地图增加挑战性不是废话? 不然要怎么加
作者:
srena (Srena)
2023-12-18 14:39:00从小动作白痴,红绿帽都完全不敢自己花钱去买,没能力完成游戏。长大玩奥德赛不强求月亮数,破完就觉得很感动,也解除了心魔,萨尔达系列也比较愿意尝试了。
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2023-12-18 14:41:00
孩子你游戏玩太少了,不是世界辜负了你,而是你
作者: dodonko (冬冬菇) 2023-12-18 14:48:00
连马力欧都可以质疑 这里的乡民果然不会让我失望
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-12-18 14:50:00
因为是那个时代 操作性最好的
作者:
NDark (溺于黑暗)
2023-12-18 14:56:00其实跟格斗游戏一样 就是吃精准操作与练习当时的游戏就是做给这些人玩的后来才开始慢慢有不同类型的游戏出现手不巧的人就去玩SLG或是战略类
作者: grandzxcv (frogero) 2023-12-18 15:00:00
像电影吧,有些人天生是公主,有些只是肥肚子水管工
玛莉欧一代公认是教科书等级的游戏耶,谈到平台跳跃游戏一定会谈到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-18 15:06:00这种情形我会解释成游戏在进步玩家在退步啦ㄎㄎ....
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-18 15:07:00以前不会找攻略是有难度啦要是那时候有yt可以看walkthrough谁过不了
马利欧没找攻略可能会在7-4卡迷宫城堡或8-4迷路吧其他没有非要攻略不可吧
作者:
isaka (101%)
2023-12-18 15:11:00其实还有一点啦,现在很多小孩子喜欢玛利欧但搞不好唯一玩过的玛利欧ip是马车XD我也是身边开始有人结婚生小孩之后才觉得这ip怎么这么可怕,长到一定岁数之后就会自然接触到玛利欧然后喜欢
作者:
dnkofe (赤空)
2023-12-18 15:19:00不然你玩同时期恶魔城看看
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-18 15:21:00以前不知道为什么我的残障型手机有马力欧 1-1跳关4-1 然后后面一直死我就不玩了
作者: eric2688 (嘎呜呜) 2023-12-18 15:25:00
最近的很好玩 建议去玩
作者: coollee (EloC) 2023-12-18 15:26:00
现在一些知名的横向卷轴 也都是隔初代马力欧后才出但跑跳的物理引擎反馈(?) 很多时候还是马力欧略胜一筹
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-12-18 15:29:00手感舒服规则明确又不会刻意恶搞玩家
作者:
kadolong (kadolong)
2023-12-18 15:36:00玩了现在的游戏 检讨30年前的游戏?就像去笑FF7当时那种方块人 在神什么
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-12-18 15:44:00洛克人:难?
作者: sustto (sustto) 2023-12-18 15:44:00
很有趣 那个音乐音效很经典
作者:
iam0718 (999)
2023-12-18 15:53:00那个音乐真的刻印在脑海 XD
作者:
wtfconk (mean)
2023-12-18 15:57:00在魔界村面前其它都小儿科啦
作者:
wtfconk (mean)
2023-12-18 15:58:00而且魔界村还有让人听了讨厌的BGM
作者:
HSKAO (^o^)
2023-12-18 16:00:00那年代马力欧算简单的XD
作者:
aterui (阿照井)
2023-12-18 16:06:00去看红白机游戏发售顺序一览影片就知道玛利欧出世时有多惊艳
作者: angelday3 (Mr.Stan) 2023-12-18 16:14:00
那个bgm有够洗脑 已经刻在基因里了
作者: leeyeah 2023-12-18 16:54:00
来人 喂公子玩魔界村