Fw: [闲聊] 你希望SVWB有什么要素

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2023-12-18 13:52:23
※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1bVzu8HM ]
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: Shadowverse
标题: [闲聊] 你希望SVWB有什么要素
时间: Mon Dec 18 13:52:05 2023
1. 目前为止的职业要素
精灵:连击、回手
皇家:官兵、协作
巫师:法术增幅
龙:跳费
梦魇:扣血副作用、墓地运用
主教:护符互动、控制
复仇:共鸣(牌堆控制)
基本上还是希望概念上不要差距太大
例如皇家就是要铺、巫师就是要法术连打、龙就是要跳费等等
但一些比较失败的机制看能不能调整
例如精灵的连击相关机制,以及主教的护符倒数机制等等
护符的能力似乎会大改,所以主教应该也会变成很不一样的概念
2. 更多的牌堆/手牌互动
SV特有的牌堆互动最主要就是瞬念召唤
我希望可以有其他种类的牌堆互动,例如SVE也有的控牌堆顶相关效果
手牌互动的部分我希望看手牌、拆手牌相关的效果可以做多一点
虽然拆手牌这件事情似乎是颇令人讨厌的事情
但在大家都是OTK凑黑暗大法师的状况下,如果不给康牌,至少拆手牌我认为是必要之恶
SVE对于额外手牌的部分用EX区解决这点我也觉得很聪明,SVWB可以考虑看看
我印象中SVE是可以针对对手的EX区进行攻击的?这我不太确定
但总之相关的概念我觉得可以多做
3. 对于新卡片种类的扩展性
隔壁棚威世智最近做了一个“战场”类的卡片
虽然不是生物但是具有血量,打完之后会发生额外效果
我认为对于这类不同种类的卡片SVWB可以预留一些扩展性
这对于游戏的多样性会有帮助
大致上是这样,
你各位希望SVWB可以做什么新效果?
作者: Rothax (Rothax)   2023-12-18 13:55:00
死灵怎么没写上去 米米可可斩11很经典耶
作者: whatevan (何金水)   2023-12-18 13:56:00
随机地形要素类似游戏王的环境魔法或marvel snp那样的随机区域
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2023-12-18 13:57:00
死灵+吸血鬼→梦魇 SVWB的新职业
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-12-18 13:57:00
康牌 赢不了没关系 我要让对手玩的很痛苦
作者: Rothax (Rothax)   2023-12-18 14:01:00
蛤 没死灵跟血鬼囉QQ 亏我还有女将WB会有新的超越吗
作者: ahinetn123 (*兔)   2023-12-18 14:05:00
只想轻松解每日 通行证能循环这样我可能会玩比较久
作者: Arcueid (アルクエイド)   2023-12-18 14:35:00
希望超越不用上手就能解任务 不然沉底很痛苦

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