Re: [闲聊] 还要多久游戏渲染才能到电影等级

楼主: extemjin   2023-12-17 23:02:47
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之铭言:
: 基本上FF7AC 这个CG动画
: 以现在PS5的硬件 实机是可以跑到跟AC一样的画面
: 所以这表示 现在硬件其实真的很强了
: 只是玩家的胃口会变大
: 自然就要好还要更好
: 不然你拿现在的游戏画面 回到20年前
: 还不吓死那时候的人
: 肯定会说 这肯定是预录的啦 CG啦
: 等评价
: 半年前不是还有一款枪战的游戏预告
: https://youtu.be/5qvVNzsJyB0?si=sjz6idnfEpAQRGTS
: 看这画面...........
: 我觉得现在游戏画面其实真的可以很可怕
更可怕的是原本还以为这游戏是新开发的光追引擎,
结果后来公布这是UE5做的与一些技术,
才知道原来这个画面居然还只是基于光栅。
讲白话就是到时候玩这个画面搞不好还不需要光追显卡。
UE5有个独家技术就是把简化的光追+光子映射混合在一起使用,
来处理影响游戏视觉最大的全局光照,
这使得在游戏的光影处理上可以很用高的运算效率来逼近光追的效果
虽然当然是没有真正的全光追渲染来的好,
但也是告诉你光栅引擎可以做到很可怕
虽然游戏引擎彻底改成完全基于光追运算的全光追引擎将是应该是未来的趋势,
目前世界上其实还没有诞生真正的全光追引擎与游戏
但现在的游戏画面其实已经早就可以做到电影等级
作者: iam0718 (999)   2023-12-17 23:05:00
有些不会3D晕的朋友看这个影片反而说很晃很晕 有点奇特
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-12-17 23:08:00
老黄不喜欢这篇文章 老黄的渲染诠释里 光追是弥赛亚再世一般的恩赐 不可能有光栅能往其项背
作者: orze04 (orz)   2023-12-17 23:13:00
做出来只有少数人硬件跑的动的游戏要怎卖
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-12-17 23:16:00
其实很难跑的游戏多数都是游戏公司自己开发的引擎如果使用UE这种公版引擎 整体优化正常来说不会太差
作者: roc074 (安安)   2023-12-18 00:00:00
UE5的预告很多个了怎么还是这个影片XD

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