来源:https://jp.ign.com/hideki-kamiya/72425/interview/youtube
IGN昨天放出对神谷的访谈
这应该是神谷离开白金后第一个接受的访谈
-从白金离职原因:感觉公司发展方向与自身理念不合,白金将游戏视为商品,神谷则更重视游戏作为作品的一面,更加强调自身的作者性,希望作品能反映出开发者来
-稻叶(白金社长)对此的反应:双方促膝长谈一番后互相理解,于是决定离职
-其他Staff的反应:很多人都跑来找神谷聊聊,有聊到2、3小时的,还有聊到哭出来的,还表示“这也太不负责任了吧”、“我就是想跟神谷先生一起工作才加入白金的”
-一直认为自己不是什么社内要角,没想到很多Staff都对自身寄予了深厚的信赖
-但还是不后悔这个决定,为了作为创作者持续创作下去
-成立YT频道的原因:以前看好莱坞电影的时候,有人离职都要抱着装有自己在公司内所有物品的纸箱离开公司,单纯想重现那个场景
-所以其实在第一支影片就达成成立频道的目标了
参见影片最开头:https://youtu.be/OLG_5w9RZBo?si=kaHK6pEJSKBcyR-P
-目前影片主要就是回答观众留言
-很多人对神谷的印象都是在X上一直封锁人,觉得他很凶,透过影片改变了这些印象
-因为基本上是1年限定,所以没什么特别的影片企划
-关于12/16在东京日仏学院举办的与三上真司的对谈
-神谷对三上很尊重,认为对方是伟大的人,自身参与第一个游戏就是三上总监的,想都不敢想能有机会跟对方对谈
(指的应该是初代《恶灵古堡》,神谷当时作为系统设计/镜头参与,后来《恶灵古堡2》被三上提拔为总监,再后来作《恶灵古堡3.5》时不小心偏离了系列原有的方向,差点导致项目被取消,也是三上替他争取作为新系列制作,后来成为了赫赫有名的《恶魔猎人》,后来三上跟神谷在《恶灵古堡4》的事件后一起被高层噜掉,然后就一起离职去成立新工作室,也就是现在白金的前身SEEDS)
-刚好跟三上在同一年离职,面临人生转折点,于是就有人邀请两人进行对谈
-以一生一次的对谈这样的觉悟接下来了
-有没有机会在活动上公布任何新动向:没有,真的是无业游民
-一年竞业限制过后想干嘛:单纯想做有趣的游戏
-就算在这里说想加入哪家大公司,如果对方不雇用也没用
-就算说想自己开公司,没有员工想在自己底下工作也没用
-就算以自由工作者的身分创作了些什么,被拒绝了也没用
-这不是一个自己说“我想要干嘛干嘛”就能够实现的世界
-所以总而言之,就是想“自由的创造事物”
-白金正在以公司的身分稳定成长,而自身对公司经营上的做大、做强没兴趣
-离职就是希望可以募集一些志同道合的伙伴,一起“无拘无束的自由创作”
-有今后想做的游戏企划吗:在脑海里有想法了,正在生企划书
-具体而言,就是“具有强烈个人风格烙印的作品”
-在离开白金的时候也不是为了在其他公司、找其他合作伙伴一起做之类的理由
-看到一些乳摸说“神谷正在哪里哪里工作”真的完全没有
-离开白金时真的是no plan
-离职后就是过著看电影、追剧的幸福快乐生活
-然后逐渐完善脑内对下一款游戏的想法
-虽然还没落实,但已经在思考实践他的过程了
-最后对玩家们想说的话:
就如之前所说,想做能将神谷英树的作家性传达给玩家的作品。这是我作为创作者的信念
从这之中诞生的作品,希望能早日向各位发表
最后,如果对我感兴趣的话,欢迎来追踪我的X和YT频道
X每天都会发一些推文,YT频道也会努力更新的,欢迎大家来看看。
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感想:神谷真的是很随性的一个人,他跟我说毫无规划不会太意外
然后成立YT频道的理由真的超好笑,反观樱井成立频道的理由有够正经的
这个访谈给我的感觉,神谷有点太看低自己的影响力了