楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-16 10:56:32声势最高的时候
最辉煌的时候
营收最高的时候
人气最高的时候
关注度最高的时候
随便啦
游戏王OCG经营至今也25周年
一路走来风风雨雨
听说去年因为一世坏,六世坏让一堆人退坑
不过至今好像还是能把卡片当钞票在印
综观游戏王实卡历史
那段时间人气最高?
参考基准...营收? 比赛报名人数? 推特趋势人气?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-16 10:57:00书局盗版的时候吧,现在盗版也没人玩了
你要确定标准欸,人气最高的时候不一定是它营收最高的时候
2004年那时吧,时至今日还有人特地举办04年规则比赛
财报大概提过 营收巅峰是前两年疫情时后面出14坏后人又跑了很多
04规则意义在于复古和现代高速化的分界,不代表这游戏在04年人气最高
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2023-12-16 11:20:0004斧王对砍不见得更有趣
作者:
esaka (disillusion)
2023-12-16 11:21:0004规则是最无聊的时代 一堆贵古仔吹的和什么一样
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2023-12-16 11:22:00
斧王对砍环节vs 一卡生万物主要是卡牌战斗的速度越来越快跟越来越复杂
现冥吧,先手95%胜率只要猜拳决胜负就好,当时号称任何人有现冥就可以当游戏王冠军
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-16 11:28:00是号称九成,虽然实际我当时没输过。 然后声势应该是同步超量左右,反正不会是这几年人鱼的时候。
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2023-12-16 11:43:00超量时期 或者说动画zexal 2 / 机台后期吧毕竟那时各种剧情 设定 卡片很多花样