Fw: [闲聊] 闇影诗章 约七年游玩心得

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2023-12-15 18:21:54
※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1bV2YzcP ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse
标题: Re: [闲聊] 闇影诗章 约七年游玩心得
时间: Fri Dec 15 18:21:46 2023
再补充几个我觉得不太好但相对比较见仁见智的部分
1. 从者体质大膨胀
我觉得这某程度已经变成SV专属特色了
而且看SVWB好像也没有要改这部分
给几个简单的案例给各位比较
https://shadowverse-portal.com/card/101041020?lang=zh-tw
STD期,路西法,8费6/7
https://shadowverse-portal.com/card/129014020?lang=zh-tw
密斯塔尔:1费法术帮你降成5费
https://shadowverse-portal.com/card/106611010?lang=zh-tw
SFL期,格萝德,7费4/7
https://shadowverse-portal.com/card/129014010?lang=zh-tw
密斯塔尔:5费,帮你自动进化+补血缓和副作用
这我觉得是交战规则造成中期体质本身就需要这么大才有意义
虽然看起来不太工整,但5费之后单卡power开始起飞是SV特色,勉强可接受
但我还是希望交战规则可以参照SVE做一些调整,让白板从者生存能力上升
不要像现在的SV一样中高费的场面上白板基本上几乎是副作用(给对手当靶)居多
2. 缺乏新互动、新关键字
虽然最近有“融合变身”这个新关键字,但这个效果只是融合的变化球
其他卡牌游戏可以做的事情更多样化
例如MTG我很喜欢的“牌堆顶”相关的概念-占卜、谍报等等
例如炉石我觉得很棒的“发现”效果等等
SV差不多从融合开始到现在好几年之间,没有实质推出规则意义上的新关键字
没有在玩法上做出新的花样,我觉得主要的原因应该是code太老
SV作为一个2016年的电子卡牌,可能是code真的太老了,效果很难变出新花样
希望这点在SVWB可以有一些改变
3. “复仇”
这个应该是最蠢的职业关键字了
原本他的意思是生命值为10以下时发动XX效果
但如我前一篇所言,SV的空场斩杀线太高,导致这个10血太危险而没人干
SV在复仇这件事上做过很多努力,
例如使用某张牌视为复仇状态、把血压到10然后给大伤盾等等
但从SVE跟SVWB中把吸血鬼合并到死灵法师变成梦魇职业
SVE中梦魇主要是真红状态(本回合受过伤)而不是复仇状态来看
未来应该是不会有10血这个蠢限制了
4. 作文化
卡牌游戏特有弊病-为了把事情描述清楚(?)而效果越写越长
这个本来随着游戏就会越来越严重的问题
我认为SV已经是相对比较轻微的了
隔壁棚的炉石在这点算是坚守本分
几乎都可以在一篇推文内塞下一张卡片的描述,
虽然时不时就有所谓的暴雪逻辑,但这基本上存在于所有卡牌游戏
游戏王有K语言,MTG有一整本规则书
炉石至少是把问题交给电脑而不是玩牌的人解决
SV也是类似的状况,虽然作文长度略嫌夸张,但不太有所谓的CY逻辑
所以问题都算是相对轻微的
毕竟玩了七年,感想很多,可能晚点会再补上一些有想到的问题
作者: labich (丑狗)   2023-12-15 18:26:00
早期复仇吸满好玩的,4费贝姐5费开船,不过碰到快攻流要注意拍贝姐的时机
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2023-12-15 18:28:00
我也觉得不错,但后来10血真的就是笑话尤其这个“后来”大概是运营开始一两年程度的事情
作者: Arcueid (アルクエイド)   2023-12-15 18:34:00
复什么仇 123爱丽丝 豪拳 绯剑 深蹲
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-12-15 19:45:00
5费不是爆能找深蹲吗?复仇有超绝强化过啦,抽中某牌给你看马上进,然后那张印象一个月过后就(ry
作者: lightdogs   2023-12-15 19:53:00
起手直接进复仇 那张有够猛 所然后面被nerf 到只有10血就是进垃圾桶了*虽然
楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2023-12-15 20:13:00
然后又被buff回来顺便加入无限制一线牌

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