虽然还有很多原因,不过我觉得有一个原因是
“离天堂太远、离中国太近”
上世纪的台湾的文化产业,都想说要背靠中国市场,就没有想说要去打国外市场
结果就是,电动大多是中国爱的武侠,小说也大多是中国爱的武侠
当年的中国根本没有能力消费台湾的文化产品,结果就是没足够现金流继续研发
在比较优势下,做硬件的在台湾赚更多,结果就是没啥人投资文化产业
当中国有能力消费时,台湾的文化产品已经没有什么竞争力了
韩国跟台湾最大的差别在于,韩国没有打算只卖中国一个市场
上世纪韩国文化产业开始跨出国际的两步
一是便宜授权MMORPG给国外,二是便宜授权韩剧给国外
当整个产业有足够的现金流,就开始正向循环
台湾则是开始看韩剧、代理韩国MMORPG
中国则是靠市场去逼韩国原厂授权游戏给完全自主权
靠自家市场去做文化产业,就更不需要台湾的文化产品