《星空》设计总监超长文回应负评?“部分玩家不了解游戏开发,却说得头头是道”引热
议
https://tw.news.yahoo.com/starfield-071628855.html
于今年 9 月发行的贝塞斯达(Bethesda)太空题材开放世界角色扮演游戏《星空》(
StarField)如今评价依旧维持在“褒贬不一”,同时也未在 The Game Awards 2023 获
得任何奖项。在经历许多针对游戏的批评后,《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 透过
个人 X 帐号写了一篇长文,对于玩家与评论者批评《星空》之现象发表个人的看法。
《星空》设计总监 Emil Pagliarulo 在一系列相当长的贴文中写道:“有趣的是,部分
玩家对游戏开发过程毫不了解,却对游戏设计说得头头是道。”他接着补充道:“当你是
一位消费者,为某样东西花钱,那确实赋予了你对这些事物发表抱怨的权利。我每年在游
戏上花了很多钱,有时要我不对着网络大声抱怨真的很难。”
同时,Emil Pagliarulo 也提到了自己深知制作一款游戏有多么艰难,对那些从事游戏制
作的人应该表示尊重,如果随意批评一款游戏会让你自己既不专业又不酷。同时他也表示
,在他担任游戏评论员的那些日子里,他是那种可以对游戏说出任何想法的人,不论是好
是坏。
他提到在那些日子里,自己对制作游戏涉及多少工作量和承担多少压力一无所知。如今,
在 Bethesda 工作了 20 多年后,他深知制作游戏的过程“是一系列的妥协和艰难的决策
”,这自然改变了他的看法。尽管他自己表示不想改变其他人的想法,但显然他希望人们
在针对游戏进行批评时能更加深思熟虑。
对此,他在推文中也提到:“你可以不喜欢游戏的某些部分,你可以全盘否定一款游戏,
但不要自欺欺人地认为你知道它(指缺点)的原因是什么(除非有某种方式记录并经过验
证),或者它是如何变成那样的(不论结果是好是坏)。”同时他也提到:“除非你制作
过游戏,否则你并不知道是谁做出了哪一些决定;谁参与了哪些具体工作;有多少人真的
能够做那份工作;面临了怎样的挑战且要经常要克服的技术问题。”
“所以是的!热爱游戏,购买它们,玩它们,尽情抱怨吧!这在某种程度上是游戏开发者
与玩家之间关系的本质。但是要知道,现在你正在玩的游戏在某种程度上本身就是一个奇
蹟。普通人为了一个目标,为了给你带来乐趣和幸福,已经聚在一起工作了好多年,所以
记得这一点,以及游戏幕后的开发人员!”
https://is.gd/VEw1Y8
《星空》媒体评分都高于平均值,不过玩家评分就没有那么出色了
尽管 Emil Pagliarulo 在推文中没有提到《星空》这款游戏的名字,但很难想像他不是
在谈论这款游戏。与 Bethesda 旗下其他作品不同,这次《星空》是款充满争议的游戏,
虽然它是一款可以玩的游戏,但是游戏缺点也很明显,与过去《上古卷轴》和《异尘余生
》系列相比,《星空》确实表现过于平庸。
现在网络上针对这段长文分成两派不同意见,多数网友都认为《星空》设计总监 Emil
Pagliarulo 说得没错,开发游戏本身就是一件困难的事,除非大家真的玩过或参与过游
戏开发工作,否则不该单靠主观想法去批评与诋毁一款游戏,同时也感谢他对游戏业的贡
献。
另一方面,也有部分网友认为为什么不了解如何制作游戏就不能批评游戏,他们也玩了很
多游戏,为何不能利用玩游戏亲身经历去评论一款游戏是好是坏。不过不论结果如何,相
信玩家们已经从书写评论、制作评测影片等行动中给予《星空》这款游戏最诚实的评论。
开始检讨消费者囉
作者: qwork 2023-12-14 21:23:00
玩游戏还要先懂开发阿
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-14 21:23:00
玩家看成品说话啊 博德之门3表示:
供杀小 原来你家游戏有限制游玩门槛是要懂游戏制作设计
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:24:00这个总监讲的是哪一种批评吗?
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2023-12-14 21:24:00游戏公司做烂了应该先学会闭嘴
作者:
n3688 (none)
2023-12-14 21:24:00游戏掉到褒贬不一,先检讨玩家
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-12-14 21:24:00要开始教育玩家了?
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-12-14 21:25:00
我就等著看,看gta 6推出之前,星空能否更新到让人觉得有趣
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2023-12-14 21:25:00教育
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2023-12-14 21:25:00大部分玩家只在乎好不好玩阿 谁管你怎么开发怎么样
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:26:00哥 你们游戏在STEAM能钓到褒贬不一这个确实是很艰难
开发不等于好玩捏,玩家玩过最准啊!!大家都说烂就是真烂
作者:
knok (诺克)
2023-12-14 21:27:00干我屁事 我花钱是要玩游戏的好ㄇ
作者:
wacoal (想睡觉)
2023-12-14 21:27:00没当过厨师,不能批评餐点
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:27:00欸 星空是单机游戏喔!? 那褒贬不一是真的很差的评价XDD我到刚刚都还以为这是个MMORPG
作者: kcball 2023-12-14 21:27:00
不就游戏不好玩才有这些批评,还管人家怎么评论?
作者: CCNK 2023-12-14 21:28:00
因为你开发了烂游戏啊 倒因为果
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:28:00这年头玩游戏还要懂开发 下次麻烦先讲好吗
作者: qwork 2023-12-14 21:28:00
A游戏有做 B游戏没有就能讲啊 不需要了解A怎么做的
作者:
sellgd (李先生)
2023-12-14 21:28:00幽游真人版是不是上架了?
作者: kcball 2023-12-14 21:28:00
有本事,多塞50G。只要游戏好玩,会有什么批评??
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2023-12-14 21:28:00
现在是要教育玩家什么是游戏开发喔?B社到底怎么会歪成今天这样
也有人不懂画画 没在日本动画行业实际工作 但很懂动画制作流程的啊 为什么不能批评 在野神人之多
这么艰难怎么不干脆用RPG制作大师算了还要玩家体谅你开发多辛苦 多看点过场动画
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:29:00欧美游戏界是不是真的很爱用"艰难的决定"
人家拿奖的,得奖前几周还在想办法扩充剧情;反观一堆空洞的,还在拿部份人的努力来情勒玩家
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-12-14 21:29:00这个总监是不是很受不了玩家批评他==
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2023-12-14 21:29:00他内文说的很有道理啊,你可以骂游戏烂,但不能脑补,以2077为例子就是你可以骂他烂,但猜测被高层主导改剧本这就是不必要的批评
作者: tim012345 (风) 2023-12-14 21:30:00
他是说那些对于"游戏设计讲得头头是道"的人吧?
作者:
fly9588 (没有梦想的未来)
2023-12-14 21:30:00继续洗
嗯 那能理解 过多通灵制作流程跟制作组间的事就多了
作者: kcball 2023-12-14 21:31:00
问题就是游戏没做好让人家可以批评。
作者:
kaizea 2023-12-14 21:31:00星空如果只有一个星系评价会好很多,宇宙这舞台太大了b社做游戏的方式根本填不满反而暴露出很多问题
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-12-14 21:31:00我们了解随机生成得星球很烂 很无聊 这难理解吗
作者:
chuegou (chuegou)
2023-12-14 21:31:00需要会游戏开发才能玩懂的游戏
作者:
Adlem (王告海龙神)
2023-12-14 21:32:00看来是懂得就懂 星空懂哥
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-12-14 21:32:00还是这家伙觉得loading screen很酷
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-12-14 21:32:00
又是那种懂做菜才能骂的烂理论
作者: kcball 2023-12-14 21:32:00
所以说针对游戏缺点干没问题,但是推测的东西请不要说
作者: tyifgee (pttnoob) 2023-12-14 21:33:00
你懂个P星空www
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2023-12-14 21:33:00
其实游戏好玩,人家才不会去探究这些,重点就是端出来的成品烂,玩家才会到处讨论到底怎么做烂的
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-12-14 21:33:00不过他的话意强调是有评论自认装懂的认为制作过程是因为OOXX才没做好,感觉只是想抵抗一下XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:33:00禁推测也是反人性好不好,是人都会对一件事去推发生的原因
作者: kcball 2023-12-14 21:34:00
讲什么有差吗?? 还不赶快修正那些缺失..
作者:
clou (清闲静)
2023-12-14 21:34:00世界上最没意义的事情之一就是为你的作品解释和吵架用作品说话好吗
没人说不能批评 但不懂装懂就是另一回事被反驳也是合理的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:36:00他讲这个其实没啥营养 而且讲得不清不楚的还容易造成更多的误会
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2023-12-14 21:36:00跟这串一样啊 内文没看开始大谈 ㄏ
作者: kcball 2023-12-14 21:36:00
那又回到原点了阿,游戏做好一点根本没这些问题
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-12-14 21:36:00他讲的是实话,有做过产品开发就会了解了,不一定是游
不好玩讲什么都没用,连工作室 MOD 都不想做...
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-12-14 21:37:00戏,你成本做出来都会有人嫌,不确定因素太多了
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2023-12-14 21:37:00干你的客户就是玩家阿,不好玩谁买帐
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-12-14 21:38:00洗
以后不懂写程式独立开发一款游戏都不能抱怨只有能一人手搓3A游戏的才可批评
作者: scott032 (yoyoyo) 2023-12-14 21:38:00
玩家只在乎好不好玩 不然怎么嘴臭都行
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:38:00那如果不脑补他怎么想,直接骂是个烂设计师,这样就可以囉?
作者:
spfy (spfy)
2023-12-14 21:38:00理论上对 但你说这话本来就会被嘴 我软件出BUG也是闭嘴修...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:38:00我就问,以电影为例,我们不能推测迪士尼发生了什么事?
就一堆人只看标题开始说都不能批评 这篇差不多就在讲这种情形
作者:
blueslin (blues)
2023-12-14 21:39:00什么垃圾言论,陶德2.0吗?
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:39:00我他妈的才不管他怎么想,这就是一个烂人作出来的烂东西
不是没看内文而是他在讲干话 讲缺点时不讲细节要讲啥
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:39:00只因为我们不是电影从业人员,所以你不要猜测迪士尼为何大崩盘?
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-12-14 21:39:00是这篇风向带的好还是没看内文XD 他明明就说可以批评
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2023-12-14 21:39:00事实,玩家跟游戏设计差远了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-12-14 21:39:00可怜 有时间在这边跟玩家争哪些东西不能讨论 不如把游戏
他内文说的没有错啊,有的人就空穴来风批评的头头是道
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:40:00不能去讨论选角问题 因为你不是导演
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2023-12-14 21:40:00
其实就是成品烂让玩家气到想开喷,你抱怨不应该怎样怎样喷只会让人更火大
作者:
AN94 (AN94)
2023-12-14 21:40:00闭嘴
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:41:00为什么票房差也不能讨论 因为你不是从业人员
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:41:00等等玩家不管你原因直接喷 你又要说你们不懂我们多辛苦八拉巴拉
作者: kcball 2023-12-14 21:41:00
同意的说法,但是有时间抱怨这个,还不赶快去修正游戏?!
作者:
RbJ (Novel)
2023-12-14 21:41:00他是在批评那些脑补臆测为什么烂的人吧,要臭就直接臭
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-12-14 21:42:00你以为你玩的是游戏 其实是在玩资讯
作者:
RbJ (Novel)
2023-12-14 21:42:00不是装成大师在那边指指点点,好像真的有参与作业一样
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:43:00同样阿,凯文费吉一直躲到现在,当然只能推测他在冲啥小
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-12-14 21:43:00通常这么讲的都是端出嘎避举 星空的剧情确实很水
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:44:00不是 问题他之前发言不也觉得玩家要这样玩才能得到乐趣那不也是不懂玩家在那边装懂= =
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2023-12-14 21:44:00
我们不是厨师,但是也知道一坨屎直接端上桌是不能吃的
基本上可以理解他想说什么啦,玩家买了游戏爱骂就骂没关系,但你不懂游戏开发的技术细节和流程,那去分析揣测造成问题的原因没有意义,因为根本就没有猜对的可能,只是这些话从一个把游戏做成褒贬不一的人嘴里说出来不是什么好主意,把事情搞砸了之后先闭嘴才是正道
他一定没看过棒球迷篮球迷批评球员为什么不OOO/XXX?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:45:00有猜对的可能啦 但本质上就是“不知道”
归根究底就是你游戏烂,游戏做好大家就没这么多屁话了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:45:00本来我还觉得掉到大多好评的底已经是极限了 落到褒贬不一
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2023-12-14 21:45:00
他现在应该做的就是学2077和NMS的团队,道歉闭嘴去做补丁
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:46:00只是这些评论都是因为他们游戏做到褒贬不一
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:46:00真的没有什么好说了
作者:
fudick (啊...眼睛有砂...)
2023-12-14 21:46:00真的不好玩,一周目之后就不想再玩了
作者: qwork 2023-12-14 21:46:00
有兴趣可以搜一下本版 看他们是怎么回负评的 真的不懂装懂?
你可以在发售前不要吹那么高就好啦 期待越高骂得越凶
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:47:00他们回负评也是不懂玩家要什么 还不是讲一堆 有差?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:47:00但讲这个的效果看起来也只有招黑而已 因为褒贬不一的
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:47:002077当初被骂到还以为公司要倒闭,最后还不是撑过来
说真的谁在乎游戏怎制作啊 就像动画从业人员被压搾还是照看动画啊 那是你的问题 不是消费者的问题
玩家没有必要了解游戏开发过程你用哀凤你会了解哀凤的构造吗==
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:48:00基本STEAM上面 就算缺点很多 只要游戏性还可以 都还能在
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2023-12-14 21:48:00
讲这些话只会让人觉得你有够闲,有时间指点玩家应该怎么批评没时间去补救游戏
喔对 上面有人说发售后还在讲你们玩到OO就觉得好玩这不也是大谈脑补
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-12-14 21:49:00@lovegensokyo 对 这个还比较有问题XDDD
作者: tim012345 (风) 2023-12-14 21:49:00
被自以为是的评论绝对比被骂烂更让人生气~哈哈~
作者: storyo11413 (小便) 2023-12-14 21:49:00
就干话发泄而已 比Todd好不少
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:49:00大多好评这个嵌 除非特别洗 不然到褒贬不一就是你已经瑜
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:49:00褒贬不一差不多等于有重大缺点影响游戏体验
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 21:50:00平常滑到就是跟你说这款很雷的意思
作者: ayanami00 (39's 4 shar3) 2023-12-14 21:50:00
但是我们知道游戏好不好玩
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:50:00不掩瑕了 而且是瑕已经大到瑜可以无视了
作者:
Suleika (Suleika)
2023-12-14 21:50:00好的褒贬不一
作者: qwork 2023-12-14 21:51:00
作者:
alinwang (kaeru)
2023-12-14 21:52:00骂烂没关系,但别乱脑补或不懂装懂呀。
作者:
ko7625 (抠妻溜恶我)
2023-12-14 21:53:00这不就情勒==
作者: shortimex (白毛葡萄) 2023-12-14 21:53:00
游戏开发成员 才有资格批评?? 哈哈哈
作者:
runacat (猫尾巴)
2023-12-14 21:54:00前几天不是还有mod作者放弃开发的新闻?
作者:
isaka (101%)
2023-12-14 21:54:00他讲的没错啊,是不是又一堆人不看内文
作者: qwork 2023-12-14 21:55:00
感觉很多人误会 "游戏设计"不是只有程式
作者: storyo11413 (小便) 2023-12-14 21:55:00
讲难听你没付钱给玩家 人家爱讲啥就讲啥不须分啥开发
作者: sadmonkey (下雨天) 2023-12-14 21:55:00
网络上本来就存在一堆人脑补,他说的内容放到任何领域都一样,花力气教育网友也太闲了吧
作者:
isaka (101%)
2023-12-14 21:56:00A: 这游戏烂透了 一点都不好玩B: 明显他们没有认真设计关卡,八成是开发方向不确定最后只
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2023-12-14 21:56:00
看到我批评料理还要会做这道菜?
游戏做好就好 做烂被嘴乖乖吞快改进 发这看似想跟玩家对干的文干嘛
作者:
isaka (101%)
2023-12-14 21:57:00他的意思就是A那种抱怨是你消费者的权力,但B那种除非你有证据不然只是嘴砲而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:57:00是阿~那版上连SE都不能嘴了,甚至UBI都是
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:58:00问题A那种抱怨到时候又会被说为喷而喷
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-14 21:58:00你各位未来不要再猜SE和UBI为什么又这样
他该庆幸他是做游戏的 今天运动员呛球迷不会打球别来指手划脚一定被嘘
部分游戏设计总监没在玩游戏,却很爱批评玩家对游戏的感想
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 21:59:00样 这算蛮正常的 你要说那种造谣式的那就是另外的问题
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-12-14 22:00:00A:这游戏很烂 B:哪里烂?A:我觉得某某部分设计的不好 B:你懂什么游戏设计,别乱嘴A:那我想知道为什么他为什么这样设计? B:别去脑补了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-12-14 22:00:00而且他们之前出来讲的 也像没在玩游戏的人讲出来的 那没在玩游戏的讲出来的 这要不要算不懂装懂= =
作者: joefaq (小瑜) 2023-12-14 22:04:00
玩家只要玩游戏就好了 游戏开发干玩家什么事
作者:
runacat (猫尾巴)
2023-12-14 22:05:00参照FO76的话,少说也要修个一年才算能玩
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-12-14 22:05:00虽然他说的没错,但你星空是最没资格讲这个的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-14 22:06:00所以玩家为啥要了解游戏开发? 关我屁事
作者: gn02218236 2023-12-14 22:18:00
游戏不好玩不能抱怨 因为是人家辛苦做出来的:)
作者:
paulgao (paulgao)
2023-12-14 22:19:00玩游戏不用懂开发,但开发要懂玩游戏看看博德之门跟暴雪系列,高下立判
虽然他某种程度没错 但跟社群和玩家互杠是嫌支持者太多吗...
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2023-12-14 22:20:00玩家同情开发者是体贴不是义务 花钱买代变怎么就不能靠北了?
作者: CCNK 2023-12-14 22:21:00
问题你在做生意
作者:
lpb (Θ_Θ)
2023-12-14 22:23:00废话,玩家只管好不好玩,谁管你他妈的游戏开发!
作者: inte629l 2023-12-14 22:23:00
所以我还得了解你们开发中各种决策过程才能批评吗
作者: feijai 2023-12-14 22:24:00
商品的评价不好怎么办 将糟糕的地方改善(X)检讨买家(O)
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-12-14 22:25:00烂就闭嘴
作者: CCNK 2023-12-14 22:26:00
你不是什么同人社团的免费游戏
作者:
egain (天国直达车)
2023-12-14 22:26:00要批评总总 要先当过总统阿
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-12-14 22:27:00
玩家不太受教喔
作者: qwork 2023-12-14 22:28:00
简单举例:玩家:抱怨LOADIND=>公司:你不懂=> 玩家:别家可以
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2023-12-14 22:28:00XD
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2023-12-14 22:30:00人家说的是别对内幕讲得好像很了解 其他的随便你批啊
作者:
togs (= =")
2023-12-14 22:30:00原来愈高层愈傲慢不是仅存在于电视上不过看内文好像也有讲除了内幕以外随便你批就是了
作者:
CYL009 (MK)
2023-12-14 22:39:00急了! 年底挤不进去天谴四骑士
作者:
roc074 (安安)
2023-12-14 22:46:00我觉得内文没有那么夸张,反正现在都是拿最耸动的一句话当标题贯穿文章。
作者:
WLR (WLR™)
2023-12-14 22:49:00听起来像玩家喷某职称的乱做○○,但某职称的其实不负责○○,要这样被喷歪还不如玩家直接喷游戏
内文说实在还好XD 他只说不要装懂 反而叫你多喷一点
作者:
TheVerve (TheVerve)
2023-12-14 22:57:00神经病 我四五岁就开始玩红白机 游戏玩了三十几年 没开发过游戏我也知道什么游戏好玩跟不好玩 当然可以批评不好玩的不好玩
你有性转成异性的经验吗?没有?那你怎能批评异性呢?
作者: tamynumber1 (Bob) 2023-12-14 23:02:00
笑死 玩家只需要评价好不好玩
作者: willieSin (篠微绯羽) 2023-12-14 23:04:00
好喔,那我不会开发游戏,只好忍痛不玩囉
可以理解不要场外通灵的部分,但是游戏本身不就是内容的缺点多到让人不禁会去猜想导致他发生的可能性吗XDD所以我是觉得把消费者反馈的意见更新进去堵住他们嘴巴是最快的
作者:
linzero (【林】)
2023-12-14 23:11:00严格说他没说不能批评好坏,是说不要不懂行的讲的好像很
作者: jalsonice 2023-12-14 23:12:00
当你搞砸了 先闭嘴
作者:
linja (阿咪)
2023-12-14 23:13:00翻译:我没有功劳也有苦劳吧
作者:
baddad (dadfly)
2023-12-14 23:17:00嗯哼,不该诋毁,看看咕噜你在看看你说了什么
靠腰勒,我觉得这个菜不好吃,我要先会炒菜还是要先会种菜?
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2023-12-14 23:19:00不用懂做菜 但至少要看内文
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-12-14 23:22:00
玩家当然可以喷游戏烂 这边不行那边不好 开发团队通常也愿意听到这些回馈 但不懂开发的就不要长篇大论想教人如何开发啦 秀自己下限又误导别人 真的低能 很多游戏评测都说得头头是道真的笑死人
他的意思是 不要去云这是怎么设计出来的已经被评价烂他们接受 但不要在那边乱猜原因但我个人认为 被评价烂最好的做法就是闭嘴动手做
作者:
baddad (dadfly)
2023-12-14 23:23:00干,咕噜真的很烂,可是你不可以批评他因为你不懂做游戏,你不可以说他手感很差,建模很丑,因为你不会设计,哭哭哭,一句话啦,怕热不要进厨房啦,出来做游戏就不要怕人靠北啦
完全不意外 正是有这种想法的开发 才做的出来这种游戏
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-12-14 23:23:00那不就不好意思 我还真懂游戏开发:D
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-12-14 23:24:00我当然认同玩家不懂游戏开发 但我要回问一句你们开发者懂什么是好玩的游戏吗
认同 就像一堆人只看标题就乱嘴一样 明明内文就讲了消费者当然可以批评阿
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2023-12-14 23:25:00
哈哈 急了
他本身说的问题不大 他就是错在他现在游戏很烂所以他说什么都没有东西可以佐证简单说啦 就是暴雪的怎么讲都错的状况你说的做的就算有道理 你现在游戏烂 说啥都一样所以先把你游戏修好再来讲话
作者: qwork 2023-12-14 23:26:00
作者: n0029480300 (NicK) 2023-12-14 23:31:00
推
小工作室 或是还没成熟的团队讲这话就算了 B社说这个以前都在干嘛 躺着睡觉是不是
作者:
nwkasim (卡西姆)
2023-12-14 23:39:00苹果买家也不用了解苹果开发过程啊
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2023-12-14 23:42:00真是屁话 我玩的游戏搞不好都比你多,是你要闭嘴吧谁管你开发跟设计啊,他妈做出来就是有问题
笑死 我他妈是来玩游戏 不是来知道你怎么开发不好玩就给我滚
作者: franzos (盐酥鸡100) 2023-12-14 23:48:00
好的 把星空待玩名单给删除了
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-12-14 23:50:00
楼上一堆文盲 内文哪里有说不能批评游戏 只说了不懂装懂大可不必 是不是字多一点就没办法阅读啦?游戏玩很多不就好棒棒?
作者:
yuetsu (Super White)
2023-12-14 23:53:00笑死 要自嗨就请便 反正玩家看到粪游戏就是不会买
作者: sniperex168 2023-12-14 23:54:00
游戏做烂掉就惦惦,怎么这么爱出来继续刷存在感
作者: MattisZheng (MattisZheng) 2023-12-14 23:55:00
有一说一,我觉得他是在阴阳怪气陶德
作者: moon1000 (水君) 2023-12-14 23:57:00
玩起来无聊也不能说设计很烂因为不懂游戏设计这样?
内文不是说可以批评吗??没错要动设计才能批评啊台湾人很讨厌台湾记者下的夸张、武断又耸动的标题,但自己却又不肯花时间去浏览内文==
哈哈这个是崩溃了吧XD不懂玩家想要的点也是问题就是
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-12-15 00:32:00有本事送钱让我们玩星空 我就接受抱怨
作者:
wix3000 (痒,好吃)
2023-12-15 00:51:00标题杀人,内文是在说批评合理,但不要老是自以为自己很懂
作者:
kaltu (ka)
2023-12-15 00:52:00标题是编辑不是记者下的,记者写的内文很清楚,他的问题不是别人批评不可玩甚至不是批评设计,而是某些人根本不是在批评而是臆测和穿凿附会凭空脑补出“为什么”设计的不好这段这的确很糟糕,东西难吃就说难吃就好,不要凭空捏造东西难吃是因为“食材过期”“主厨能力低落”“厨房内部管理有问题”然后文章影片和podcast节目把这些幻想出来的东西的讲得头头是道
这游戏真的不行 我连ubi的游戏都能破完的人 这款居然玩不完
作者:
kaltu (ka)
2023-12-15 00:53:00由此可见不只问题不是单方面的媒体素质低落,而是大部分的人媒体识读的素质也不遑多让
看不懂他说的不懂装懂的意思 觉得哪部分的游戏体验不佳也算不懂装懂?
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2023-12-15 00:58:00
以目前星空的评价来看 他讲这句话好像没什么说服力倒不如学学拉瑞安 玩家对BG3的批评他们都直接接纳改善 没有抱怨
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-15 01:01:00
没比较没伤害,反观另一家是虚心接受玩家批评,玩家是否懂游戏开发根本不是重点,玩家抱怨代表游戏就不好玩啊
作者:
kaltu (ka)
2023-12-15 01:02:00楼上你发篇内幕揭露文章说拉瑞安是因为CEO和CTO老婆偷情所以才导致OOXX设计的很智障很难玩,看看拉瑞安会不会接纳改善不抱怨,可能官司都来了吧
大部分的人根本不会管什么游戏开发商的状况 大家的批评都嘛只看游戏本身烂不烂而已 觉得他这样讲只是不爽被骂游戏烂 又真的烂到只能乖乖吞下去 只好拿很奇怪的批评点反驳说我们做游戏很辛苦
作者:
kaltu (ka)
2023-12-15 01:15:00我觉得比较像游戏做烂了,所以什么奇怪的人都开始来踩一脚,自媒体和社群网络的竞争让普通正常的批评不够看了,开始有莫名奇妙的人出来讲好像他就在开发团队里面但根本不是事实的所谓内幕,所以他才出来呼吁大家克制
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-15 01:15:00玩家不懂游戏开发,但是懂游戏好不好玩
作者: Carters1109 2023-12-15 02:12:00
不好玩就说不好玩 会被说云玩家
作者:
kizajan (Rybczynski)
2023-12-15 02:19:00开发者都不懂玩家 还在自恃甚高
玩家不懂游戏开发(X) 开发者不懂玩家(O) 你厨师做菜给客人也是会考虑客人喜好 如果你做菜有困难不如不要做.
作者:
filet (无力中)
2023-12-15 02:44:00好歹要会看内文,连原po的中文理解能力都很差是怎样连短短的文章都能读错到底是
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-15 02:51:00他内文应该蛮多推文没看完的,他的文章大意是你要喷游戏烂就游戏烂不要讲一堆自以为很专业实际跟现实天差地远的东西去自圆其说或到处宣传“这就是游戏烂的原因”
作者:
baddad (dadfly)
2023-12-15 03:11:00他就是在嘴玩家不能批评有啥好护航的,该长大了巨婴制作人
又看了一次之后更有趣了 他说他本身以前也是游戏评论员 而且也是褒贬都给 现在20年后反而要求客人了解设计者的心态
作者:
Hard1980 (crossover)
2023-12-15 03:41:00可以出来指正阿 ex某问题不是编剧的错 是任务设计师的错笑你不敢
作者:
nrxadsl (异乡人)
2023-12-15 04:35:00没当过总统的,少批评政府,逻辑是这样吗?