楼主:
medama ( )
2023-12-14 17:00:06https://i.imgur.com/Z7ko8il.jpg
如题
很多游戏都有HPMP的设定
我一直以为HP是血量
看了这张图才知道
原来HP叫HIT POINT
HP越高代表体术越强 更容易闪避致命攻击
原来是这样的吗?
是不是古早游戏没有防御力设定的关系?
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2022-12-14 17:00:00
这算已知用火吗?
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-14 17:01:00缩写各自有定义,所以也有叫LP的
不一定是 HP也可以是Health Point 这就常常被当成血量
EXP也不是经验值而是Execution Points阿
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-14 17:01:00也有health points的说法吧
原PO你不是做日文翻译的吗... 在你碰hit point是主流虽然老实说我也没特别查过hit point的语源和意思
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-14 17:02:00昆布
Undertale:HP (Hit Point)、EXP (Execution Points)
现在Hit Point的设定大多被CRI或DEX取代了
作者:
d512634 (薯条)
2023-12-14 17:04:00也没有想过ヘルスポイント难唸
作者:
aterui (阿照井)
2023-12-14 17:05:00有玩过血量名称是Life Point,简称LP的
楼主:
medama ( )
2023-12-14 17:05:00桌游防御力应该很难算 不像是现在都电脑带公式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-12-14 17:07:00很多设定上的疑惑 都可以在dnd找出答案像是巴哈姆特为啥是龙
作者:
yuizero (14)
2023-12-14 17:07:00不会难算没过ac 就是没打中
作者:
BITMajo (BITMajo)
2023-12-14 17:08:00不是 Hold Piss 吗,膀胱里面忍着多少尿的意思
作者:
ithil1 (阿椒)
2023-12-14 17:09:00hp也可以是惠普跟哈利波特啊
D&D的HP就是你能扛几点伤害,但没道理随着人物等级提升
你就能扛比较多的火球术,于是从扮演层面就解释为随着你的经验提升,面对相同的有效攻击能更加避免造成的伤害
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-14 17:10:00
Hentai Point
作者:
yuizero (14)
2023-12-14 17:11:00以d&d为例 敏捷加上铠甲等防御 一律并入ac。每人都是固定的 除非换铠甲或是增加防御敏捷
Health point 是要避免版权问题 像是暗黑就是
作者:
yuizero (14)
2023-12-14 17:12:00战斗。就是攻击方丢命中对抗防守ac值。就这么简单
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2023-12-14 17:12:00不是Hachimura Pass的意思吗 指八村垒的传球数
作者: wiork (我在工作~) 2023-12-14 17:13:00
HP(Health Point):生命值/血量
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-12-14 17:16:00是快乐度 happy point
作者:
LANJAY (LANTING)
2023-12-14 17:16:00LV是Love(X
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-12-14 17:17:00国外都直接用vitality属性影响hp高低所以说是血量也没错
作者:
Soulimana (Soulimana)
2023-12-14 17:17:00哈利波特
作者: graypegasus (此地无炸豆腐) 2023-12-14 17:19:00
其实是Huge Penis啦 数值越大就越大
女神战记是Divine Materialize Energy 物质化能量 因为角色基本上都是女神现场做出肉体的 后来2可能是因为主要是活人所以改回HP
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-12-14 17:24:00不重要 反正现在的机制都是当血量在用
作者:
neerer (neerer)
2023-12-14 17:24:00想到战神,HP是翻译成健康值
作者:
ltytw (ltytw)
2023-12-14 17:26:00以前的魔力条 有两种用法 你各位是MP派的 还是SP派的?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-12-14 17:27:00Hentai Pantsu
作者: akles111 2023-12-14 17:29:00
秘境探险还设定上是幸运值
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-12-14 17:30:00看游戏的H是什么,没一定解
作者:
avans (阿纬)
2023-12-14 17:41:00其实非血量是很合理的,hp为零 复活术还能运作就是因为这样
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-12-14 17:44:00好强…这不到五岁就知道了吧…
作者:
MysterySW (飯糰丸)
2023-12-14 17:49:00也可以当作笑点 Haha Point
作者:
saum (巫绍)
2023-12-14 18:18:00haha point
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2023-12-14 18:31:00等等那闪避率又是什么?
可以被Hit几下= Hit Point 我是这样理解的
作者:
ttsieg (@.@)
2023-12-14 19:01:00所以是回合制啊?每下攻击硬扛
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2023-12-14 19:05:00LP我第一个想到的就游戏王 动画传染力真惊人