[讨论] 法环难度是建立在很多新接触魂game

楼主: sevenzgod (7z)   2023-12-13 14:36:32
如题
我先起手
黑暗灵魂1重制 2 3 嗜血代码 血源诅咒 仁王1
整体玩下来法环真的很简单
尤其是很多流派跟作弊武器 甚至有大量逃课的玩法
虽然上述几款魂系游戏也有很多逃课玩法
但是还是有守门员的存在
但是法环
新接触的魂玩家除了恶兆老师后续的boss真的很菜 难度曲线是非常平滑舒服的
尤其是刚开始没改版一堆没平衡的武器
而且恶兆老师也是一位很好的弹反老师
我第一次过恶兆就是弹反弹死的
相较其他魂系游戏
古达老师应该就劝退一堆人了
咒老师不逃课也是劝退王
相较之下法环真的很简单
会觉得法环难不是游戏本身难而是这游戏爆火
很多魂系新玩家被这个魂系难度给吓到
这个逻辑是通的吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-12-13 14:38:00
你要喊"除了"的时候就不通了
作者: kisweet999 (淘气喵)   2023-12-13 14:51:00
那是因为你厉害吧 新手要弹恶兆 直接闪打比较快血源的神父 枪反还比恶兆简单勒
作者: sustto (sustto)   2023-12-13 15:05:00
4
作者: andy78328 (FF)   2023-12-13 15:22:00
他的难度建立在读你的指令 你肉眼要怎么比cpu快
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-12-13 15:39:00
不是快慢刀吗 疯狂断节奏

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