Re: [闲聊] 游戏MOD、工作坊算是破坏性的吗?

楼主: g3sg1 (ACR入手!)   2023-12-11 19:31:19
我不太清楚日厂的文化啦
但是我知道有个美厂靠着MOD/steam工作坊活了超过17年然后还在更新
那就是星际大战的帝国战火(Star Wars: Empire at War)
这款在2006年出来的古早游戏到现在依然有一票不小的死忠玩家
模组也非常丰富 不管是索龙的复仇/共和国之殒(这两个是同一组人制作的)
或是重制版 反抗军崛起等等都是不同故事时间轴上
很好玩的星战世界观作品(当然是以老EU为主 谁要老鼠的垃圾)
另外也有最后一战世界观这种完全不同风格的模组
不要看这游戏在steam的统计数据表现普普(在线玩家数大多在一千人上下)
有个做星战的YTer就说过 他在曼达罗人影集出来后收获那堆新流量前
光是靠实况索龙的复仇/共和国之殒还有解说单位/战术/版本更新
这些影片的观看流量收入就能让他全职做这个了
而且游戏官方也非常支持这些模组创作者 不但免费对外开放了非常强大的游戏编辑器
还会在技术/游戏架构允许下尽力配合这些模组制作者
最近十一月的游戏本体更新就是个例子 让这古早的游戏能在现在的64位元系统模式下正常运作了
这家游戏公司也很有趣 岩画游戏(Petroglyph Games)
他们是2003年在赌城成立的一家游戏公司
2003年是什么时候呢? 没错 就是甘宁EA关掉西木的那年
而岩画也就是很多西木的老班底出来的分家之一
他们家最近最为人所知的作品就是终极动员令重制版了
而且根据帝国战火的模组制作者的消息 跟他们保持技术支援接触的岩画成员表示过
(对 已经过了16 17年了他们还有一组人在负责这个游戏)
岩画是有做帝国战火2的打算的 他们也跟卢卡斯影业游戏(现在是万恶EA)传达过他们的意愿了
只是从他们比较喜欢"不够多元"的老EU看来
只要政确还在的一天 这计画可能就会被继续卡著
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2023-12-11 19:45:00
一个游戏出了17年还能更新 厉害
作者: Porops (猪排)   2023-12-11 19:47:00
听起来和TF2很像
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-12-11 19:50:00
世纪2也是MOD延续热度 官方还直接收编
作者: linzero (【林】)   2023-12-11 20:05:00
感觉是少数代表?

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