※ 引述《extemjin (extemjin)》之铭言:
: 你跟这位副CEO的有一样的逻辑问题....
: “无脑开箱插电即可玩,PC玩家则还需要了解每个游戏的建议配备”,
: 乍看之下这番话好像是有道理,
: 可是实际上,能够在PC用上与PS5同等级或是更高硬件的玩同样的游戏的玩家,
: 基本上本来就不存在了不了解游戏建议配备的这种小问题。
所以要怎么知道自己的显卡是不是有比PS5强?
是不是就要知道自己的硬件规格?
我前一篇文章就讲了,这种知识有门槛的。
而PS使用者则根本不需要知道这件事情。
他们甚至不知道知道PS5的spec比PS4强多少,他们只要知道
眼前这台机器是PS5
PS5 比 PS4 猛
: 而且PC本身就是不可或缺生产力工具,对大部分PC玩家而言是本来就存在的东西,
: 说PS5硬件CP值比PC高本身就是错误,对大部分PC玩家而言,要跟PC比CP值?
: PS5真正要比的根本不是整台PC本身,而是单单只有 显示卡,只有显示卡。
: PS5的GPU光栅游戏表现顶多只有GTX 1080~RTX 2070的水准,
: 光追游戏表现甚至连RTX 2070都没有,
: 你PS5一整台是会有比一张主流显卡来的便宜吗?
: 顺便一提,RTX 3060 > RTX 2070,而3060已经是steam排行第一的显卡了。
这个比较我觉得是很有争议的
我不清楚PS5实测上到底跟哪张卡比较接近,
刚刚我随便找了一篇文章,
What Is the PlayStation 5 GPU Equivalent for PC?
https://history-computer.com/playstation-5-gpu-equivalent-for-pc/
里面说的是接近 RTX 3060 Ti 。
我没有说你讲的是不对的,因为我也不知道。
但要知道这件事情,显然要花心力对吧?
另外,游戏跑在不同平台上,用这类衡量并不一定那么合适
因为只要涉及porting就可以加入很多因素。
但讲来讲去,基本都是要看得懂零件。连你主机里面显卡插哪一张都不清楚。
除了显卡,还要看得懂内存数量,还要知道自己玩游戏大概需要多少内存
但你的文章已经隐含“喔 这台PC一定够强的啦”的假设
: 至于说什么系统、BUG的,PC有,你主机也会有,那本来就是不是玩家能解决的事,
: 反倒是你主机的BUG可能比PC还致命,因为往往修复与更新的速度不会比PC快,
: 更新与BUG修复才是玩家所在乎的。
PS如果有问题,我相信玩家能做的事情很少
但PC如果有问题,那问题的来源可复杂多了。
光是PC没有统一的硬件规格这因素,就很容易发生“别人没遇到你却遇到了”的问题
除此之外,PC系统跑的程序也比较复杂。
躺着等游戏更新的先决条件就是你要确认你系统本身没有其他的问题
我们更白话地说,就是Console 几乎完全排除了玩家需要的debug心力
一堆人在那边讲什么PC有问题什么都可以自己修
废话 我也知道 我自己就是会修电脑的族群
问题是很多人根本就不想会修,甚至连有没有装显卡都不想知道