楼主:
cycutom (cycutom)
2023-12-10 20:03:29现在我对MH系列有二个大疑问:
一、到底MH系列有二个组在做,一个“专注生态”,一个“专注战斗”
这件事到底是不是谣言?
因为我在B站的推文里看到一堆人讲说这是“谣言”,官方早就辟谣说
根本只有“一组”而已,只是“组的头头=制作人”会换人,除了制作人会换人
,做MH系列的团队,都是同一组人。
到底真相是三小?
二、MH系列都按“美州大陆”的各个部份来做,这次MHWilds是轮到了要以
“美州中西部”,也就是大部份都是荒漠及沙荒的地区,所以MHwilds
被迫要以“美州中西部”那边沙漠或荒漠的特色为基底,此件事我是看下
面的YTER做的影片里提到的:
https://www.youtube.com/watch?v=OfahLLv3Zlg
是这样吗?
总之,以上二个问题的答案是?= =
作者:
gully (沟鼠)
2023-12-10 20:05:00一个魔物猎人团队有两个分项在做吧,看工期就知道了
作者: sustto (sustto) 2023-12-10 20:05:00
不4 分两组开发 物语是第三组
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2023-12-10 20:06:00b站最准 b站是圣经
作者:
winiS (维尼桑)
2023-12-10 20:09:00谣言啦,世界新米在那边嗨而已
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-12-10 20:09:00老实说关玩家屁事,我只在乎端上来是啥
两组开发是三太子自己在访谈讲的啊,墓地是为了让作品生命周期互相衔接延续热度
作者:
twic (Mr.song)
2023-12-10 20:10:00同一组人的话有可能做MHW接MHR又马上要做Wilds吗? 你想想
作者:
winiS (维尼桑)
2023-12-10 20:10:00要分手游部门至少也是一只,做那一堆乱七八糟的做游戏又不是盖房子,很多都是在设计企画阶段,最后才一口气码起来,外行在那瞎掰不要太认真
只是两组人的成员是流通的,不会说今天你归一濑组以后就永远待这边这样,所以会在两边组别各自作品都看到前代的影子然后二是纯粹通灵唬烂,看看就好
作者: sustto (sustto) 2023-12-10 20:19:00
wilds 就3g的地图啦 超像的
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-12-10 20:20:00两组又不是指壁垒分明的两组 想成同时间有两个专案在进行就好了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-12-10 20:22:00这也不是什么新鲜事,UBI不就都这样做
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-12-10 20:26:00两组开发是官方自己说的 这样才能让产品不出现断层不然现在一个游戏动辄4-5年开发,难道你今年出了未来五年就都静悄悄没东西给人吗?
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2023-12-10 20:29:00三太子不就说两组了吗?一个在做世界的时候另一组在做RISE
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2023-12-10 20:30:00红明显 游戏END ROLL看一看不就有底了吗
两组人以前应该是分成家机版跟携带版家机版的(MH4)接下来就是做MHW 携带版的是MHX来就是接着MHR这样
作者: dianne0111 (qq) 2023-12-10 21:06:00
公司开案分sku很正常,怎么了吗
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2023-12-10 22:15:00
怎么可能,卡普空没那么大= =卡普空的制作组从来没有分,一直都是同一组,变的只有制作负责人
分好几组很正常啊,互相支援也很常见,大公司都嘛这样