最有名的作品是潜龙谍影系列
曾经有一部看起来很猛的P.T.
之后自己出来做了一部看起来不算很赚钱的死亡搁浅
感觉起来是不是有点过誉啊?
感觉站在公司赚钱的角度看,小岛就不是好的选择
对于玩家来说,小岛的作品可能更需要去花心力琢磨跟了解
但是在游戏性来说好像也还好
整体来讲感觉小岛秀夫是不是有点过誉了
好像大家都很尊崇他,但实务面上也不算多厉害吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-04 18:54:00有料跟过誉不冲突啊,这什么问题==
作者:
psp80715 (jack tung)
2023-12-04 18:55:00你的文有过誉了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-12-04 18:57:00感谢每个搭建空中绳索的山姆,虽然总是不同步缺东缺西
作者: sniperex168 2023-12-04 18:58:00
死搁明明很好玩
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2023-12-04 19:00:00
公司赚钱的部分对,游戏性的部分只能说你在云
作者:
Porops (猪排)
2023-12-04 19:01:00你是不是不知道死亡搁浅光是PS4版就已经赚到开发下一代的钱,剩下PC和PS5版全部都是多赚的
作者:
std92050 (不想去上学)
2023-12-04 19:02:00游戏性还好?? 真假??
作者:
tv1239 (路过的)
2023-12-04 19:02:00他的游戏性叫做还好 只能说这标准惊人
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-12-04 19:06:00
要引战也把数据跟心得写详细一点才专业
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-12-04 19:13:00看你用什么角度。如果是我们的玩家角度。他是王牌制作人。如果你是投资人或雇主。看他花你很大金额不是一定必须的钱成就自己的人面,你就会很气。消费者跟出资人视角就是差这么多。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-04 19:18:00是是是过誉了,你满意了吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-04 19:20:00不管你喜不喜欢死搁 他能靠索尼支援三年生出来 就是他本事的证明
作者:
BoA60282 (Dalshabet大發!)
2023-12-04 19:21:00我不喜欢死搁,但mgs很不错
他做游戏认真 难得可贵 只是股东不会喜欢他这种作风
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-12-04 19:25:00评论要求客观,但评论通常做不到客观,像这篇就是
我一开始觉得送货游戏怎么可能好玩结果莫名其妙玩到凌晨四点
没有人说不能有反对的声音,但只说了感觉却没有任何解释及说明...就感想文?吧 你高兴就好啊~想到之前大家讨论孔明过誉的那篇文~ 异曲同工
作者: ViolentBear (暴力熊) 2023-12-04 20:07:00
mgs3超棒,死搁个人没沉迷送货,但玩完感觉也不错
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2023-12-04 20:18:00
感觉
作者:
godsing (執著是苦)
2023-12-04 20:20:00是是是,你最厉害了,好不好
作者: Yuaow (大冰美) 2023-12-04 20:23:00
Kobe是真的有料还是过誉
作者:
Golbeza (Golbeza)
2023-12-04 20:23:00通通做小钢珠最不过誉XD
有料到Konami就算把人赶走也要不要脸的继续消费他留下的东西
作者:
supersd (阿拳)
2023-12-04 20:36:00首先,先说明一下你的过誉定义吧?是自豪,还是他人称赞?
作者: kcball 2023-12-04 21:56:00
死割当时大家觉得他脑袋坏掉,直到疫情发生...原来世界真的会变成外送员在外活动的世界....