Re: [讨论] 法环是不是魂系当中最简单的

楼主: mayolan (ao6u.3bp6)   2023-12-04 00:59:57
※ 引述 《sevenzgod》 之铭言:
: 推 Cishang: 果然出现了 制作组做一堆东西在那边这不用那不用 提升自 12/03 23:59
: → Cishang: 我感觉良好度,接下来抱怨女武神设计不良 12/03 23:59
玛莲利亚设计不良就承认很难吗
整个游戏就只有她可以拒绝体崩
她在有霸体的时候韧性归零不会跪反而韧性马上开始恢复
就只有她可以取消硬直
用连续攻击的战技她有机率会回旋踢踹你脸上
艾斯提之翼的蓄力重攻击一瞬间打到她四下她一定会触发回旋踢
就只有她可以取消恢复时间
最常见的是在她抓技或是突刺之后有时候她会往后跳
往后跳的距离还刚刚好让大部分武器的攻击打不到
只是这样的话还好
更可恶的是她可以马上接出手非常快的二连斩
这时候你还卡在自己攻击的硬直里
只能乖乖被她砍无能为力
水鸟乱舞那些都是小问题
我说的这三个问题严重的是让人觉得学习玛莲利亚的动作没有用
特别是后面两点
我就算很熟她的动作了
还是会在没办法控制的状况下被她的狗屎动作打到
我说的这些问题当然骨灰仔不会遇到
但单人打王的玩家跟骨灰仔的目的又不一样
单人打王是想学会王的动作观察什么时机能攻击
骨灰仔是通关就好
骨灰是游戏开发者放进去游戏内的机制要拿来用当然没问题
但用了再拿来说用骨灰一起打王好简单这样心态就不对了吧
我在西洽看过一个很好的比喻
拿骨灰打王再说好简单就像是骑机车去问环法自行车赛的你们怎么不骑机车
作者: r781207 (阿洽)   2023-12-04 01:54:00
什么烂比喻,骨灰不就游戏内部机制,环法是有开放骑机车吗
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-12-04 01:05:00
所以难不难要先问你想干嘛:)
作者: Cishang (辞..)   2023-12-04 01:05:00
人家的目的就是建立在叫你用骨灰 你不用OK没问题是你强
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2023-12-04 01:05:00
skill issue
作者: Cishang (辞..)   2023-12-04 01:06:00
这不用那不用再来怪一堆是你的问题不是游戏的问题,等到全用上还打不过才叫做游戏机制有问题,比喻更好笑明明是F1大赛你在那边讲开F1的太卑鄙骑机车的太外乡,结果跑步跑步赢跑步跑不赢再来讲些五四三 是你的问题不是游戏机制的问题
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-04 01:08:00
??? 有这回事? 他突刺我都打的很开心啊? 至于攻击后硬
作者: chang1248w (彩棠)   2023-12-04 01:08:00
干她
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-12-04 01:09:00
直那个不是你抓错出手时机吗? 不过我是抓可以确反的大破绽才揍他不会主动上去揍就是了 所以不会有攻击硬直中被他反砍的问题
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2023-12-04 01:10:00
开骨灰就只差开发者没直接说是Easy mode了。 有些玩家就不喜欢简单模式想要玩的有趣一点而已
作者: Cishang (辞..)   2023-12-04 01:12:00
想要有挑战一点没有问题,但是自己限缩后打不赢反怪机制有问题到底是哪边有问题,要不要听听这是在讲啥设计远程被说外乡,设计魔法被说卑鄙,设计骨灰被说没追求到了P谎更好笑,连闪避都是邪门歪道结果一堆人没办法完美
作者: moswu (蚊子)   2023-12-04 01:20:00
大家太客气了吧
作者: Cishang (辞..)   2023-12-04 01:20:00
格挡怪机制有问题,机制没有问题只是你以为自己可以人家的体验就建立在设计的东西都有被用上,你不用然后才在那边讲没有啥好体验,你肯定也不升级不穿装备不换武器对吧说穿了不就是那些玩家无法接受自己太弱需要大哥帮忙笑死 翻滚就可以了? 骨灰不能用翻滚格挡当然也不能用阿
作者: YeaPa (叶胖)   2023-12-04 01:35:00
为什么拿骨灰打王说简单心态就不对? 怎么不是你自虐不开骨灰才是不对的
作者: Cishang (辞..)   2023-12-04 01:36:00
就选择性跳针阿,不用骨灰是我强,女武神就是机制有问题简而言之自我感觉良好而已
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2023-12-04 01:39:00
老实讲说设计不良好像也不太对啦 让你立回的难度升高 有些还满刁难的 就是叫你想别的办法 其实不少以前的玩家不喜欢这样 因为他就是想玩立回拆招 只不过FS就是想走这方向 大众反应也很好 所以回不去了 我只能说赶快跳船 第三人称动作游戏还有很多
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-12-04 01:41:00
法环其实有类似像洛克人的相克系统
作者: tiger870316 (Chien)   2023-12-04 01:44:00
玛莲尼亚没问题啊?连无翻滚通关都有欸
作者: Carters1109   2023-12-04 01:47:00
恶兆妖鬼才是设计不良 你不滚他就不砍两边跳丰年祭
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-12-04 01:47:00
(X)设计不良 (O)你不喜欢
作者: j53815102 (此子不可留)   2023-12-04 02:35:00
很熟动作就黄金格挡搬出来 挡三次处决一次 设计哪有问题 最有问题的明明是最初的祖灵之民 射到外翻
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-12-04 02:36:00
抱怨傀异克服天回龙用盾斧打根本坐牢,被说干麻不用轻弩PiuPiu
作者: darkdark008 (獅子)   2023-12-04 02:58:00
环法的比喻不对 正确的比喻是环法自行车赛大家在骑公路车 你在骑youbike 然后说大家不懂你的坚持
作者: ynntk4815 (爱金)   2023-12-04 03:10:00
446不就玩到有人反应很大 有人就想看到某个玩法 谁叫法环加很多手段
作者: qaz556644 (~乔~)   2023-12-04 03:23:00
可怜 打不赢就说设计不良
作者: jack00929   2023-12-04 03:30:00
蛤这家伙不是血王茅000复读就可以了吗?管她跳哪还不是都可中,还可以断她的水鸟。
作者: lee580346 (李序)   2023-12-04 03:44:00
重武器硬质长被反打你不会换武器?你都知道她会反击了还爱用那些重攻击,被惩罚就在哭设计不良,不要这么巨婴好不好?还是你觉得人型王就该被你的重攻击100%打断?是个玩家就去想办法应对,不然就承认自己烂
作者: s05710023 (圣杯难民)   2023-12-04 04:01:00
认真研究机制帮补血,同觉得可以拒绝削韧这点真他妈的扯淡
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-12-04 04:35:00
推骨灰只求通关跟背板了解机制甚至算各种韧性的人感觉就平行线,一年半了还是一样
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2023-12-04 04:47:00
我觉得只有水鸟很白痴而已
作者: greydust (灰)   2023-12-04 05:53:00
平行线的不是用不用骨灰 而是不用OO不用XX以后再去抱怨设计不良 要知道游戏本来就不是设计给你什么都不用去打的 你要这样打当然就会遇到很多预想外的问题
作者: OkamiIII (齐柏林公爵一生推)   2023-12-04 06:25:00
女武神网络上一堆战技接到死的影片 去了解一下吧
作者: engelba (香肠四郎)   2023-12-04 06:25:00
其实就是你弱而已
作者: greedxu3 (致虚极,守静笃)   2023-12-04 06:29:00
就像玩音GAME,同首歌同个难度,会在极低机率落不同的珠,这不会让人觉得有趣好吗,只会让人觉得鸡巴
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-12-04 07:13:00
我还记得当年风向是什么都好但水鸟无解不能用滚的躲结果太多破解方法出来后现在变成水鸟小问题笑笑
作者: bravo150900 (屁股)   2023-12-04 07:17:00
觉得法环很难欸唯一需要找帮手的 黑魂血源皮诺丘都不用 单打就过了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2023-12-04 07:37:00
谁叫你用连续攻击的,我都用双大剑跳砍,没你这个问题我留了一个纪录在女武神门口,跟她打了上百次,前二十次都被打好玩的,打到后来可以十场赢十场才腻了不玩,你只是不够熟练,不如把用来埋怨游戏机制的时间拿来多打几场
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-12-04 08:09:00
所以法环是音game吗? 这什么比喻
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2023-12-04 08:39:00
我怕嘘文的可能不知道原Po大概打了上百次玛莲妮雅
作者: may0910tw (Inaff)   2023-12-04 08:40:00
都是他们的错
作者: Sickboy (病仔)   2023-12-04 08:44:00
你有听过一个玩家叫let me solo her吗
作者: etetat2 (炸春卷)   2023-12-04 08:48:00
笑死 自己封锁游戏机制 然后又在那边说游戏不好
作者: cody5361 (齁齁仔)   2023-12-04 08:51:00
也没人逼你参加自行车赛,爱参加又爱嫌
作者: wcp59478 (真是邪门)   2023-12-04 08:59:00
你怎不骑机车?爱自缚就不要在那边GGYY
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2023-12-04 09:02:00
推这篇
作者: greedxu3 (致虚极,守静笃)   2023-12-04 09:34:00
是看不懂比喻这两个字腻,原Po不爽的点就是没办法背板,这跟谱面难不难,或者有没有道具or技能能降低难度无关,结果下面一堆人在平行线。我自己是认为法环就是不想让玩家背啦
作者: GatanGoton   2023-12-04 09:38:00
帮推,多数人就是觉得就算你单人打赢,也不能靠背王设计不良,宇宙神游不容置疑
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-12-04 09:42:00
其他王都没这样就你玛莲尼亚最特别
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-12-04 09:46:00
魂系列的精髓之一本来就是玩家可以透过死亡学习boss的攻击模式 让玩家想单人打王或是召唤帮手打王都可以 这只增加了随机性 的确跟以往boss的设计不同 魂系列打boss原本就偏向音game或回合制 不过骨灰仔应该不懂
作者: FTS152 (FTS152)   2023-12-04 09:47:00
要靠体崩跟战技还敢说是自行车玩家喔
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-12-04 09:48:00
网络的影片 都是找好几次战斗中成功的几次上传的(失败的看不到) 某方面来说无法看出原po所提出的缺陷
作者: leon9908 (MiGO)   2023-12-04 10:05:00
我觉得这只机制设计的很好啊,没有削弱前的我都有通关,而且是熟到连续打赢都没问题,这只只是出招的模式和闪躲时机要看好而已。但不否认的确是很难,至于后面削弱了就没啥好说的了。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-12-04 10:34:00
法环有规定不能用骨灰吗 自行车赛有规定拿来类比?
作者: alen3822 (人)   2023-12-04 10:44:00
很多人说叫骨灰就好,但我反而觉得玛莲妮亚惩罚你叫骨灰,除非是用前排排名的骨灰我觉得玛莲妮亚可以防体崩满白痴的,主要是背叛玩家一直以来熟悉的机制然后就是可以裸体、不翻滚、RL1、不拿武器打和这Boss好不好玩与有没有设计不良是两件事情
作者: ggininder50c   2023-12-04 11:07:00
像只狼的嗟怨之鬼 前面各种对刀 这只不跟你对刀
作者: alen3822 (人)   2023-12-04 12:06:00
我觉得不太一样,嗟怨之鬼还是在只狼系统下的Boss,玛莲妮亚不给体崩比较像是对方架势条满了但不给忍杀
作者: greedxu3 (致虚极,守静笃)   2023-12-04 12:29:00
火牛其实能格挡,牠们都是符合只狼游戏主机制下的BOSS
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-12-04 12:50:00
一周目举盾爆砍就能过了 这些机制都是高周目才能凸显一周目哪有设计不良的问题 至于高周目我认同游戏最强王享有特权 这在大部分游戏也都有 xcom有初见杀搞铁人档 重来就是50hr 这样都烧不起来了 法环重来只要几秒会觉得女武神特权太多 八成是你忽视大多游戏 只想对这个惹恼你的王挑毛病 把随处可见的常识给忘了
作者: q02210221 (QQ)   2023-12-04 13:22:00
用骨灰只是其中一种方法吧,并不是所有人想硬打王

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com