有王泪跟博德3两款竞争
论创新
王泪搞出了游戏界史上最黑科技的物理拼装玩法,而且不会出bug
博德3对于本来就有玩crpg的玩家来说
其实都是几十年来玩烂的老机制
只是博德3的内容塞超级多,但没有创新,只是内容丰富到玩很爽
论人气的话
两款其实差不多
王泪5月发售,热门了2~3个月人气才降
博德3在8月出正式版,也差不多热门2~3个月人气才降(差不多到了10月中steam玩家才从几
十万活耀降到剩几万)
但由于博德3较晚出正式版
玩家体感来说会觉得博德3好像最近比较热门,但其实两款讨论热度维持的时间差不多
但由于较晚正式上市,所以以TGA投票来说玩家体感上会觉得博德3大讨论热度最高
那评审如果以游戏创新来评的话
王泪是唯一选择
但考量到玩家人气的话
虽然整体讨论度是一样长
但博德3发售较晚,所以讨论热度离TGA较近,似乎又得给博德3一点面子
这样一来是不是还蛮难评的
给博德3年度会被说是用玩家当前热度来评
给王泪年度会说无视当前玩家的热门项目
(原谅2跟OW这种铜臭味满满的得奖方式就算了)
今年两个最有利竞争者刚好就是不搞这套的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-12-03 23:13:00王泪过气算了啦
哪里难评了 博得三以投票来说几乎碾压欸拉瑞安更新的后日谈也算是把王泪的棺材板钉上了
作者:
ataky (七元)
2023-12-03 23:15:00博德不大行吧
作者:
ZirconC (Zircon)
2023-12-03 23:15:00今年最粪游戏比较难选,粪game百花齐放
作者:
ophster (八百)
2023-12-03 23:16:00我私心是王泪,但我觉得最后会是博德,毕竟他真值得拿这个奖
作者:
P2 (P2)
2023-12-03 23:16:00物理拼装 Besiege就有吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-12-03 23:17:00问就是蜘蛛人2
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-03 23:17:00剧情我觉得博得3比较好
肯定选柏德之门3吧,小团队能做出这样的作品堪称业界奇蹟
作者:
P2 (P2)
2023-12-03 23:20:00王泪是真的优秀,不过旷野之息就拿过GOTY了。可以让一下
战神2018的运镜是游戏界首见,原谅2的物理互动也是业界首创,博德3要拿年度的话要有一个业界首创的机制才行,不然光靠人气的话有点说不过去
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-12-03 23:22:00人气最高的3Dcrpg也是游戏界首见的吧
作者:
PayKuo (柚子)
2023-12-03 23:28:00个人也是觉得王泪创新度真的很强,博德内容很丰富也很厉害,这两个哪个得奖都实至名归。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2023-12-03 23:30:00只是拼装叫创新只是懂的太少罢了,还继续骗自己。
作者:
hlb5828 (Benson)
2023-12-03 23:30:00垃圾粪奖那么在意干嘛
作者:
Golbeza (Golbeza)
2023-12-03 23:31:00所有的奖项都是人气奖
TGA一般是以创新度为第一考量,当年战神2018人气不到一个月就暴跌,原谅2更是被玩家臭烂,但是游戏在系统上有创新所以拿TGA,所以理论上王泪拿其实会比较适合,因为如果是靠玩家人气投票的话会出很多问题,像是欧美万年车枪球之类的
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:32:00
为何拿goty要有业界首创? 王泪的玩法是蛮创新的,但是剧情内容不如柏德3,柏德3算是第一次把crpg做到热门3A大作这个高度吧,这算是创举
但是这几年展场如果要增加可信度跟收入的话靠人气给奖又刚好是一个不错的选择,所以其实蛮微妙的,很好奇会怎么选
作者: Thide (Thide) 2023-12-03 23:33:00
王泪创新的是把这套玩法放进开放世界,单论玩法并不创新
讲剧情就不对了,年度本来就没在看剧情,剧情的奖有另外的最佳叙事奖,因为所有的细项的有专门的奖,所以年度一般都会颁给在玩法上对业界有影响力的作品
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-12-03 23:36:00原谅2都能拿的野鸡奖还有人在乎ㄛ
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-12-03 23:36:00
BG3跟王泪都没啥差,就只是个野鸡奖。
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:38:00
TGA在乎创新玩法就是屁话而已
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:38:00
你说到对业界有影响力那就对了,跟法环一样,法环推广了魂系玩法,柏德3推广了crpg,这两个对日后的同类型游戏有很大的影响
作者:
HGK (HGK)
2023-12-03 23:38:00劝你是别小看alan awake2喔
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:40:00
法环是去年 BG3是今年 你是怎么知道他们对后来的游戏产生很大的影响的
作者: AtoZatoz0to9 2023-12-03 23:40:00
要说创新了话 我觉得马力欧惊奇也很有机会就是了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-03 23:41:00
法环出了后你没看到出来一堆魂系游戏吗? 例如佳作P的谎言啊
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:42:00话说创新 那最2是哪边呢 有没有大大可以帮分析呢
作者: akles111 2023-12-03 23:43:00
法环没出就一堆魂了...开放魂吗
BG3没有创新? 你知道要把crpg 会发生的所有可能性都放到游戏中有多困难吗?
作者: zaknamic (祈祷之声响彻银河) 2023-12-03 23:46:00
有人是觉得P谎堕落这种游戏一年就能做出来吗..
作者: tim111444 2023-12-03 23:46:00
魂三开始就一堆魂了 寿司like也差不多是在这个时候定型的 阿484欠魂三一个goty 阿
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:48:00我认真好奇最2的创新 有没有大大能帮我解答
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-12-03 23:48:00
靠近颁奖季出 印象会比较深吗 奥斯卡有冲奖月
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-03 23:49:00最2创新在能把这个奖项创新阿
回楼上,你知道Crpg把所有可能的事情都塞进游戏里在90年代就被玩烂了吗,1997年的异尘余生1,1999的异域镇魂曲,选项的数量跟文本的数量以及对不同剧情的影响至今依然没什么游戏能达到,哪怕是博德3也没达到
作者:
poz93 (jaien)
2023-12-03 23:50:00最2之前你有质疑这个奖项吗 这不是创新是什么
最2的物理环境互动其实至今仍然是业界最强,这点是首创,他剧情虽然很弱智,玩法节奏也很奇怪,但是即时的物理环境互动至今仍然是业界最强
作者: turboshen (shen_11) 2023-12-03 23:51:00
博德三把小众玩成这样就够了吧
作者: akles111 2023-12-03 23:52:00
最2得GOTY好吧,画面跟游戏性的确高,但最佳剧本不服阿
作者: trtrtradam (Adam) 2023-12-03 23:52:00
所以你的意思是P谎堕落之王都是法环之后一年开发出来的类魂游戏吗
原Po 你听起来好像很中立,但你越讲就越让人觉得你就想投王泪,那你就说你想支持王泪阿?为啥要一直反驳博3的优点?不是很懂你的坚持...
作者:
s921619 (麻糬)
2023-12-03 23:53:00喔喔 感谢解答 所以只要一项创新 其他很烂也没关系就对了
博德3有一二代情怀加成 反之王泪会被以旷野标准检视
因为论爽度我会投博德3,但是论机制上的创新我会投王泪博德3的量大管饱跟王泪的全新菜色还是有点区别
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-03 23:55:00博得稳赢 只是这游戏亚洲就比较冷了一点原来博得一开始不算3A喔?
博德3一开始是不到百人的团队做的,而且几乎是自己独资DND版权方辅助,2020年EA版在steam上开卖,这三年来慢慢扩增公司员工,到今年正式发售时公司员工已经有将近500人
作者:
BOARAY (RAY)
2023-12-04 00:01:00WC 好猛喔
是很猛,拉瑞安这间完全是独立开发商的奇蹟,完全靠爱成长的公司
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2023-12-04 00:09:00
不用难选,按照去年的法环战神结果来看一定是BG3
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-12-04 00:09:00
拉瑞安就神谕2开始出名的,然后BG3算是把之前累积的经验做出的大作
神谕1当年还是募资做的,然后靠神谕1的收入做出神谕2,当年steam在线人数有10几万,已经是crpg的奇蹟,结果博德3又引发一次奇蹟,而且规模更大全球性的crpg奇蹟
作者: sniperex168 2023-12-04 00:16:00
这奖没有一定要创新吧,想太多了
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2023-12-04 00:39:00
锅贴之类吧 我猜
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-12-04 01:11:00呃 所以战神的运镜首创在哪里? 一镜到底+电影式运镜的话绝命异次元老早就做过囉然后哪里难选+1 现在BG3这种声势 选王泪才叫爆冷门
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-12-04 01:17:00等结果出来再来看那边是自以为的笑话
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-12-04 01:39:00
最后生还者2创新了什么
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-04 02:02:00题外话一下 拉瑞安好歹也有450员工 跟最二的顽皮狗相当为啥会一堆人幻想他是独立小公司呢 因为名气比较小吗然后他也不是靠爱成长啦...也有靠资本成长就是了没有那30%应该是生不到450个员工跟分散世界六地的工作室查了一下果然没记错 原PO是CRPG粉啦可能是想说来打预防针的 但其实今年没啥必要打预防针就是了
我也很想吐槽怎么一堆人把拉瑞安当小工作室看...至于热度...其实单比游戏刚发售的期间两者热度不相上下吧只是王泪始终有袭承旷野的包袱在
作者: metam (meta) 2023-12-04 07:31:00
我博得3,三个半小就玩不下去,物件看似多一堆没用,游玩方式是用键鼠在画面上点来点去,以为是找东西的游戏
作者:
kaiyukuo (正义其实并不是正义)
2023-12-04 08:33:00一样米养百样人,我是玩旷野撑到感应器+放弃,试王泪到第一个神庙就放弃,觉得我是想玩RPG而不是益智游戏
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-12-04 09:54:00可是旷野、王泪也不是RPG,是动作冒险