讲真的你把现在台面上大部分的格斗东西丢上来看
根本就不可能有可以跟刃牙打的
什么拳愿 什么女武神 还有啥 最强武士之类的
这些就整天拿来跟刃牙比 但他们明明就不该被放在一起
刃牙是讲的故事是一个叫范马刃牙的男孩从小被爸爸乱搞 扭曲的母爱之下想变强
一路上打遍了无数的强者 每个强者又有自己的故事 跨越了时空 国籍的战斗
最后以父子打架收尾
不只是刃牙 还有所有人都想变强 有自己的武 追求的目标
那拳愿是啥 或者说其他格斗漫画
现在这种时代已经没有漫画能接受慢慢出场跟变强这种东西了
就是丢一排的新角色 搞个奇形怪状 你一眼就看得出特色 吸引眼球
不是说不好 当年刃牙也是这么用的 你去看拳愿第一部不就完全抄刃牙第一部
但刃牙的角色有重量 他的行为有它自己的理由 而且他就算打完 也会一直活着 会反省
而且角色量很重要 刃牙第一部虽然出场一堆 但很多后面都慢慢退场
主角旁边算是角色的永远都是那几个
永远的亲儿子花山 卖萌耍宝的武神 魔术老头武圣 一大团欧利巴 最强百合脑勇伯
转生了的中国人 玩塑胶袋的克巳 保护全世界的公园阿北 当街强奸的原始人
你随便想都能想出每个人的特色 一堆有趣的日常 打架
而其他格斗漫画呢
就一大堆免洗角色 出场写一堆然后就不见 你对他的印象就是那个介绍 就那几招
然后就没有然后了 没有成长 空洞的背景 没啥意义的格斗外的事
拳愿也不是说不好啊 你去写他公司对他多重要 把角色变少说不定也会好看一点
但现在的格斗漫画架构永远都是 它们办了一场比赛 乱七八糟 角色退场 88888
主要还是你要怎么让角色打完场内之后
场外的篇幅拉长吧 刃牙最不一样的就是不打架也能追求强这点
其他不打架就只能跑没人在乎的剧情
这样东西就不在角色上 而是在剧情上
所以剧情就很容易难看
但刃牙不会 刃牙永远都在跑角色 什么鬼东西都很自然
因为这是角色会做的事 刃牙会去打小孩 打螳螂 跳楼 什么都很合理
但其他漫画就做不到 因为他们有主线 他们有剧情
刃牙不用 板垣可以画别人吃饭打狗讲干话 一样赚钱
虽然好像要称赞刃牙 但刃牙也开始药丸的感觉
板垣那个肉到爆的画风 还有乱加没人在乎的角色
但还是一堆人喜欢看阿
不就跟黑木一样 旧角色被消费
至少刃牙已经自由到画啥大家都喜欢了
拳愿明显不行就是了
话说我第二部也好久没看了