之前我也PO过RTS 格斗是否不用年龄限制~
如同大大说的,只是没人玩而已...我也只能叹口气! (哀~
不过如果暴雪有要更新的话~或做出重大改变!
我有个大胆的想法:
1:把某些小兵在战场上杀敌最多的可以习得技能~
(因为星海II当初山口山维修也有玩,看到自己小兵击杀数那么多都没死~
应该要有个技能吧?或是加攻击防御之类的~都已经几经那么多沙场了...)
2:每个种族应该要有英雄单位(别跟我提神族妈妈船...一拉就死的算英雄??)
英雄单位前置该如何达成?强度要有多少?别出来就死= ="
3:1+2=>等级经验系统放进去~小兵英雄都有经验等级! 等级越高越能以一档百~
这样也能缩短一场的时间.
EX:我把一只狗全力护住他击杀几百只工兵小兵让它升级到英雄等级~变得比"雷"兽
强也是应该的吧?
PS:最近有回去玩~手感还在抓...跟电脑打到现在顶多 极难等级 OK~再上去就不行了= ="