Re: [讨论] 台湾游戏产业怎么走下神坛的?

楼主: zxcmoney (修司)   2023-11-05 02:50:08
※ 引述《GivemeApen (走林森北路回家)》之铭言:
: 曾经台湾也有仙剑奇侠传、大富翁等等PC游戏
: 网络游戏也有忍豆这种热门游戏
: 但时至今日 打开手游排行榜
: 国产游戏热门的只有包你发、金好运这种赌博游戏
: 台湾游戏是怎么走下神坛的?
: 有没有洽
只要定义一下怎样算上神坛应该就有结论了吧?
曾有人够多捧为神作,或是有信徒就算上神坛的话。
●仙剑系列.轩辕剑系列,
曾被视为神作,应该没什么争议?
只是后继无力,续作达不到曾经的神作的高度,
经典就那几代,因此就下神坛了。
●风色幻想系列
好像很少有人称其为神作,
但能一路出到风色幻想6,应该还是有信徒的,
然后好好风色幻想IP不继续经营,狂尝试各种新IP,
风色幻想这IP就凉了。
如果当初把那些圣痕幻想之类的世界观,都整合起来进风色IP,
照理说世界观应该可变得极为丰富与完整,
反正历史没有如果,总之,没信徒后就算下神坛了。
●金庸群侠传.武林群侠传
这两个对武侠游戏玩家而言,算无庸置疑的武侠神作,
进而影响了之后一堆中国武侠游戏的设计,
智冠后续弄得武侠游戏基本上,名气也没这两部响亮。
至于怎么下神坛的,
这要扯到河洛工作室跟智冠的内部纠纷,
原本要叫 "新武林群侠传" 的游戏 弄到变成 "侠客风云传",
之后智冠发现,单机还是能赚钱了就告下去,目前这纠纷至今未解决。
总之,至少单就这系列的IP是不能经营了,
没持续推出新作品,自然也很难维持信仰,
就逐步下神坛了。
(河洛工作室的新作又是另一回事了)
●天使帝国系列
某种程度上,有没有上过神坛算有点争议。
因为最具知名性的天使帝国2,某种程度上就是全女角提高知名度,
游戏性的评价上似乎没那么好。
下神坛的原因,就是大家都知道有女角就是会卖后,
全女角之类的设定就没那么高的竞争力了,
本身较缺乏游戏性的缺陷就容易被放大,
因此就下神坛了。
再来我能想到就 幻世录.守护者之剑 之类二代就爆掉的。
然后网龙.传奇 之类的线上游戏世代的公司,
就我所知基本上都是采短线策略,没打算长线经营的。
(至少营运策略看起来都不像有长线规划)
因此没有留到现在还有热度的游戏应该也算正常?
(不过查了一下,好像很多还能上,像是漂流幻境.女神之类的)
之后手游时代就完全跟不上时代的脚步,存活下来的似乎都是些R18手游,
至于原因,每个人相信的说法各有不同,就不一一探讨了。
当然单就独立游戏而言,还是有偶有不错的作品值得期待,
像是活侠传据说明年会上,有兴趣的可以关注一下。
作者: noreg0393933 (埔生)   2023-11-05 02:56:00
全部做成手游就好了,出什么单机?
作者: capoboy (永远的残念门土)   2023-11-05 02:57:00
再来就是心态 谁管你曾经做出多屌的东西 新作就是新作像三天就绿掉的那个 除虫防挂都没到位 也想推东瀛市场?妹子香 游戏臭 美红感 就这么简单
楼主: zxcmoney (修司)   2023-11-05 03:08:00
美红感 是什么啊?
作者: noreg0393933 (埔生)   2023-11-05 03:28:00
台语吧?
作者: peterw (死神从地狱归来)   2023-11-05 08:26:00
天使帝国怎么会没上过神坛?后面完全是制作方自废武功-把妹子改丑+转职系统乱做
作者: linzero (【林】)   2023-11-05 10:21:00
军用大脚

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