※ 引述《kopune (谈崩专家 康普尼)》之铭言:
: 刚刚看到
: https://i.imgur.com/GbhDntR.jpg
: 影片我是没有看啦
: 忽然想起 星空我还没玩齁
: 那么现在星空可以盖棺论定了吧?
: 评价如何啊?
: 还是建议再等等?
:
一路向下
到近期52%好评褒贬不一
总体评价从88%极度好评 到现在70%大多好评
线上人数甚至不如上古5
九月多的更新预告
说要定期更新 预告第一波更新会加入亮度对比控制、DLSS支援、吃食物按钮
到现在两个月过去了 只修了几个任务BUG问题
最近一次更新已经是一个月前 就只说修了稳定度
还有在负评底下回罐头讯息放火的XD
像是骂游戏无聊
《Starfield》中的一些行星刻意设计成空无一物——但这并不无聊。“当太空人登上
月球时,那里什么都没有。但他们绝不会感到无聊。”《Starfield》探索的目的是唤起
玩家的渺小感,让你感到不知所措。你可以继续探索,找到确实有你需要的资源或隐藏的
前哨站的世界。
骂战斗不好玩的
《Starfield》的战斗是迄今为止 Bethesda 游戏中最先进的。这是我们的玩家最喜欢的
游戏方面之一,特别是对于那些不想为故事而烦恼并想满足他们的太空恶棍之痒的人。你
有大量的武器可供你使用,所有这些都可以根据你的喜好进行客制化。敌人也会遭受重创
,尤其是在较高难度下。
骂UI烂的
我们可以理解您对游戏中 UI 功能的失望。
Starfield 的艺术指导和整体 UI 美学旨在具有凝聚力并具有“NASA Punk”外观。菜单
干净、大胆、组织整齐,焦点集中在玩家的角色上。技能选单色彩缤纷且具有标志性,而
库存则以视觉上引人注目的方式展示物品、武器和盔甲。这些 UI 设计选择可增强您对
Starfield 宇宙的沉浸感。
骂一直读取的
虽然快速旅行之间可能会有加载萤幕,但只需考虑一下程式生成的可在 3 秒内完美加载
的扩展游戏的数据量即可。我们相信缺点不会妨碍我们的玩家迷失在我们创造的世界。