Re: [闲聊] 线上游戏藏情报是很正常的事吗?(香开雷)

楼主: dinosd2 (...)   2023-11-01 17:51:41
感谢各位热烈讨论,看到不少意见跟正方反方回应
在现在网络环境下的确任何情报流传之快,可能下午刚发现,晚上就会广流传
甚至还会抢快上传YT赚流量,再之后还有完整教学等状况,再者也有拆包状况产生
但也有EQ(无尽的任务),黑色沙漠这种反例,不外乎是无人去试,或是利益庞大必须独占
毕竟都是人之常情,有赚头的东西本来就会陷入两难抉择
至于有关主角的实力,其实小说就已经讲蛮白了,虽然是在打里卡翁以后才有讲到
可以获得职业选手鲣鱼的认可,从全美第一玩家银金手上拿下一胜等等
后面来看在低等级状况下无伤撑过5分钟还打出大量会心获得爆高致命魂都并非做不到的
实际上作者也有吐槽过让主角遇到太多次独特剧情
另外感谢部份乡民帮我指出兔国EX剧情并不用刻痕,只需要隐藏数值致命魂够高就可触发
然后再去查了一些资料,3000万是指玩家登录数,虽然有创下同时在线玩家最高的记录
但并没有讲多少人,再者WEB原文其实并没有讲到多少玩家登录,那是动画跟漫画加上去的
至于开服一年没人找到独特剧情EX触发条件,老实说看到反例还有古老游戏隐藏要素
真的不意外,前一篇回文我有提到,再重说一下好了,背景提到当代游戏环境大多是
沉浸式VR,这东西无疑是要高速网络才弄得起来,一般家庭都能玩的情况下
或许前提在云端盛行的时代,这么一来客户端根本放不了多少游戏资料,全都在服务器端
你想拆包得骇公司的服务器,香开营运方有数台超级电脑跟有两个超级天才的团队
可能第一道防火墙还没解除,营运就带人来敲门了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-11-01 17:57:00
之后还有pay to win这种欠喷的东西
作者: InkBlood (断章的格林)   2023-11-01 18:10:00
我寻思漫画跟动画也没3000万登入啊看错,注册才对。

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