[闲聊] Cities Skylines2 卡顿原因疑似判明

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-10-27 20:05:02
https://lurl.cc/Ef9OoV
https://i.imgur.com/CVFH6rl.png
卡顿原因可能来自于市民模组捏得过于精细,甚至连牙齿都拥有大量面数。
而他们不会因为你拉远就节省这些运算,因此市民越多就越吃效能。
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2022-10-27 20:05:00
写实
作者: Muilie (木籁)   2023-10-27 20:06:00
原来是玩家跟不上游戏,跟秀哥道歉!
作者: kaj1983   2023-10-27 20:06:00
游戏开发没考虑到这个还挺好笑的2023了捏
作者: qwork   2023-10-27 20:06:00
浪费资源
作者: serding (累紧地们)   2023-10-27 20:07:00
他们自己都没有玩过吗
作者: Luciferspear   2023-10-27 20:07:00
...遮蔽的三角形一样画出来?
作者: Cishang (辞..)   2023-10-27 20:07:00
葡萄事件2吗?
作者: nyybos8812 (Tingwei0310xD)   2023-10-27 20:07:00
这游戏精细到 连古蹟纪念碑上的文字都写得很清楚
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-10-27 20:08:00
是想做模拟市民吗?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-10-27 20:08:00
这种游戏优化本来就超重要了吧,一堆房车人都在动
作者: kaj1983   2023-10-27 20:08:00
开发组是开了资源无限金手指吧
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-10-27 20:09:00
浪费资源没错
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-10-27 20:09:00
跟FF14 1.0一样的死法?
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-10-27 20:10:00
就老问题,物件太多直接炸裂
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-10-27 20:10:00
原文根本没说这是卡顿的原因,卡顿早就被查出是建筑物升级的造成的,今天就patch掉了
作者: jileen (发疯的说书人)   2023-10-27 20:11:00
FF1412年前干过的事情,没想到今年还能再次看见...
作者: z80680613 (龍神天劍)   2023-10-27 20:11:00
曾几何时,最近几年不管大小厂对于最佳化都是用脚做
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-10-27 20:12:00
烂优化是该喷,但是也不要无中生有
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-10-27 20:12:00
白痴欧,这种地方要这么多细节干嘛XD
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-10-27 20:13:00
不是 这种游戏捏路人牙齿干嘛
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-10-27 20:13:00
也不一定啊,玩家其实也很喜欢抓着细节吹毛求疵
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2023-10-27 20:13:00
yee
作者: dustlike (灰尘)   2023-10-27 20:13:00
如果是真的还没LOD的话那这游戏人口根本就上不到五位数
作者: chargo (冻结的城市)   2023-10-27 20:13:00
...LOD多久之前就有了= =
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2023-10-27 20:17:00
交通模拟器->植牙模拟器
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2023-10-27 20:18:00
这应该TestPlay的时候就能试出来了吧…?
作者: juunuon (NANACON)   2023-10-27 20:18:00
开发组可能都用4090跑所以没感觉
作者: scarbywind (有事烧纸)   2023-10-27 20:20:00
会喷不就是4090也在卡吗..
作者: StarTouching (抚星)   2023-10-27 20:20:00
真白痴 用1080p的规格下去做就好了
作者: icrticrt1682 (30)   2023-10-27 20:23:00
FF14 1.0:
作者: StarTouching (抚星)   2023-10-27 20:24:00
顺畅度永远比精致度重要 别落入索尼的8K陷阱
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-10-27 20:27:00
花盆找到对手了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-10-27 20:46:00
白痴
作者: graywater (灰水)   2023-10-27 20:46:00
预想的玩家们机体性能都是拿超级电脑来玩吗
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-10-27 20:48:00
…这好像太笨惹点
作者: qd6590 (说好吃)   2023-10-27 20:52:00
看完只想说 蛤
作者: stanbye (stanbye)   2023-10-27 20:54:00
我每次把墓地拉个位置就卡烂,墓地的物件太多了==
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2023-10-27 20:54:00
呃这是款会很常看到市民露出牙齿的游戏吗?
作者: tcancer (Vairocana)   2023-10-27 20:55:00
就优化烂不懂偷的意思
作者: grsth47295 (我只是路过)   2023-10-27 21:00:00
去跟萨尔达学怎么偷资源好吗==
作者: ksng1092 (ron)   2023-10-27 21:00:00
没做LOD真的不可思议...
作者: et310   2023-10-27 21:11:00
连牙齿都做那么细是怎样.......
作者: sokayha (sokayha)   2023-10-27 21:13:00
开发日记有写,这次的人物模组他们有使用第三方工具来制作
作者: widec (☑30cm)   2023-10-27 21:13:00
制作市民的那个设计师真是有病
作者: sokayha (sokayha)   2023-10-27 21:15:00
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-10-27 21:24:00
呃 这基本上不可能有电脑跑得动,在production发生机率极低
作者: qwe78971 (小信)   2023-10-27 21:29:00
居然有人在讲LOD看就知道虽然有了解但还是外行 这不是LOD问题 或者说做好LOD这问题也不会解决
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-10-27 21:36:00
太硬核了
作者: danieljou (あ~つ~)   2023-10-27 21:58:00
然而二代的树丑得像是免费素材
作者: spfy (spfy)   2023-10-27 22:00:00
XDDDD
作者: vking223 (vking223)   2023-10-27 22:51:00
开发团队:帮模拟城市的蚂蚁市民做牙齿,这是是艺术,你们玩家不懂啦再吵,我就把飞鸟羽毛一根一根作~把所有民众跟车子皮肤,海里的鱼建模多边形,给我拉到最满~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com