[闲聊] 原版恶魔灵魂操作比黑魂1笨拙吗

楼主: bfbf510a (超世纪智将)   2023-10-26 10:30:00
看到pekora 玩DS1,想起还没解全成就于是回去继续三周目,但是忍受不了笨拙动作玩了几
小时还是放弃了
之前玩过只狼和法环后就把fs大部份魂系都补玩了,
顺序:只狼>法环>DS1>DS3>DS2>血源>恶魔魂
其实法环全成就一年之后才DS1,那时候还不至于忍受不了,是最近解完DS3成就+看pekora
玩DS1 才回坑
我想起几星期前还玩过恶魔灵魂重制版(卡在老英雄boss和悲伤沼泽,其他图都打爆了),
听一些youtuber 说过重制只是画质,以及增加一点人性化设计而已(不用回神殿也能同地
图传送,超重后会自己存到仓库等等),包括角色动作在内都没改变。明明是比DS1 还要旧
,怎么感觉DS1操作比恶魔魂更笨拙。
我没有PS3去体验原版。有老弑魔者能验证一下这个说法吗?
作者: CYHyen (CYHyen)   2023-10-26 10:34:00
是 原本恶魂没有斜方向滚,锁定以后只能四方向翻滚
作者: bc0121   2023-10-26 10:42:00
也许是动作动画的关系?恶魂重制有把人物动作弄得比较细致黑魂1则还是原汁原味有点卡卡的动画,故看起来会比较笨拙
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2023-10-26 10:44:00
黑魂1卡但很少需要快速回避 熟之后玩起来很轻松吧
作者: hitsukix (胖胖)   2023-10-26 10:45:00
ps5的重制恶魂我也破了就不想再玩了,画面细节是真的好
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-10-26 11:09:00
恶魂RE的动作变得很滑,跟原版完全不一样,跟厚重的原版比起来RE根本章鱼

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