楼主:
goury 2023-10-15 04:59:47※ 引述《Whirlwind703 (不讲武德的年轻人)》之铭言:
: 如题
: 小弟有玩日版世界计画
: 前阵子心血来潮想要课金
: 上网查资料才发现sega好像开始限制日本海外的课金
: 这让小弟想到很久之前hololive好像也有活动锁区被骂的事件
: 还有街机游戏 比方说maimai
: 国际版也是很多歌被锁
: 像千本樱或赛马娘之类的
: 为什么这些游戏或公司会想要锁区
: 有洽众可以解答吗
:
不习惯跟外国人接触(X 不喜欢某国开外挂工作室搞烂环境(O
楼主:
goury 2023-10-15 05:42:00不喜欢烂的外国人,跟不喜欢(怕)跟外国人接触,两件事情
这个问题很看个案,不同个案会有不同原因。连同一间公司的网络游戏都有分有没有锁区了。(例如CY社)更不用说不同公司有不同的商业策略。
楼主:
goury 2023-10-15 05:57:00这就像每部电影在日本都有不同情况,但整个日本电影产业还是有一个通论可以来描述。那现在就是,日本究竟有没有多数锁区的情况?除非日本情况是很分歧,各种情形占比差不多,不然现在是在讨论通论
说不处理不会不能发行,然后举了个没发行的例子…更正,pad不就是台版购买项目和版权都要特调吗乱发行了再道歉赔偿跟不能发行应该是两回事
作者: kusotoripeko (好油喔) 2023-10-15 07:59:00
还有一开始就打算签代理的区域,当然锁
作者:
EXIONG (E雄)
2023-10-15 08:14:00简单说自己语言内销就够养活自己就会锁区台湾靠自己养不活 游戏应该不会锁区DQ10之类的靠日文玩家就能活 开放外国人怕打乱游戏生态吧
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-10-15 09:25:00粗暴的比喻就是如同台湾环境不喜欢看到残体字外来玩家,在日本环境你也是那些他们不想看到的外来玩家
楼主:
goury 2023-10-15 11:36:00kiedveian你要看原文下面推文,一堆说的都是版权以外的问题(特别不少是在说金流问题)而不能(或困难、没意愿)发行海外,而PAD的例子就是在说,问题根本不在金流。唯一必定要处理的只有“版权”问题