楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 10:53:47其实我觉得现在的问题点在于
由于玩家的体力和你在外面游玩的体力是挂勾的
导致玩家大多数不会去选择近战,以避免体力消耗
那其实解决这问题的方式也很简单
把体力条和游玩限制条不要挂在一起就好
比如可以额外设计一条耐力条
打一场大型10点体,上限100
死亡退出或断线扣五点
每一点恢复时间和现在的体力一样
每天配给五块携带食物,一个补50
打活动奖励可以给烤熟肉,一个补70
未来设计季赛奖励或是什么大型活动
再把烤肉G拿出来当一次补100耐
而玩家也可以花钱买烤肉一个60耐
至于体力条,就让他单纯变成打魔物的时候才会用到的体力条
每次进入大型魔物都会补满
中途死亡就只能喝水复活
每日配给一样五瓶
即可以延长无课或微课玩家的体验
对于想要快速冲等农素材的玩家也有课金管道
更不会因为走出门满体被打0而直接转头回家
这样不是很好吗?
玩家们有几十种更好的方法可以赚了钱还让游戏更好玩但营运是N社...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 10:59:00可是现在能无伤就能无课一直打,你这样改反而我不想玩XD而且我觉得,很多人会觉得血喷太快是没升防装的习惯,宁愿去试很多把武器甚至不同的武器也不肯把防装升到G7
作者: w11918 (歪) 2023-10-14 11:02:00
在家就被打到没体了 连出门都不用 囧
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:04:00因为我觉得要考虑到公司要怎么赚钱。今天大家都逃课了不喝水只花300加倍刀,他们下一步会怎么做?是不是就开始砍你远程?那今天你远程被砍了,试问还有多少人会想玩呢?到头来就是恶性循环
作者:
TNPSCG (TNP)
2023-10-14 11:04:00无伤就能一直玩 这样改无课要怎么刷素材
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:05:00觉得官方赚水钱不开心,然后帮官方想其他方法赚钱的逻辑我其实不懂XD有人说要改体力制、有人说要改课金抽护石… 但我觉得至少对我来说那些改法明明只会对无课更不舒服
其实不用帮公司方想太多,做的好玩让人想玩是他们的责任
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:07:00所以我才说可以设计配套阿。活动任务、每日派送。而且假设一场10点,自然回先不说,送的就250耐25场了。自回目前是17-20分30体吧?6分钟打一场我觉得可以阿
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:07:00现在你还可以练技术、升防装就能一直玩一直爽,而且目前的机制官方都已经赚到月收上排名了
如果他们设计的机制造成玩家反感或不便,要不要更改也是他们该作决定
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:08:00我是觉得啦,当你花心力花钱下去玩一款游戏,你会希望他能长久,而不是看着官方做烂游玩人数越来越少到倒
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:08:00我觉得改体力制一定更烂啦官方愿意少赚的话最好就是地图上出现补给点,然后卖个课金外观补回来,但不会是改体力制
如果公司方一直做出不合玩家意向的选择,那营运出问题也是他们的期望之一
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:09:00那是因为你能无伤的前提下,不是吗?
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:10:00我昨天晚上跟朋友见面,两个人打20球还不用20分钟
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2023-10-14 11:10:00平常先不提,至少社群日的时候多送一点水吧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:11:00所以,先升防装,不行就出精灵加护吧
作者:
TNPSCG (TNP)
2023-10-14 11:11:00无伤门槛没那么高啦
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:12:00巴哈也有很多精灵加护5的配装,防装乖乖升满少冲几把武器
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:12:00
伤害不够也是会超时,现在就是卡得乱七八糟
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:12:00结果人人精灵加护人人远程逃课,MH什么时候变成这么没自由度的游戏了…
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:13:00很多人有个迷思是防装升到G6-1拿技能就没事了,但看前段班玩家心得防装还是会尽量升的
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:13:00
属性装伤害冲上去,打不过就堆克属会比较轻松一点
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:14:00
我加护装也就穿个浮空龙腰
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:14:00没啊,你技术好也可以不用,找你的改法防御取向的技能也是会废一半
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:15:00
喝水会加时间还比较实在些,不过官方不做就都空谈现在就是财主想爆课也要先想一想
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:15:00技术差的人轻弩逃课、要安全堆防提高续战、TA技术好的人拼火力,我觉得很MH
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:16:00战斗中你喝的水一样要课金,怎么防御技能会废呢?
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:16:00
因为伤害不够会超时啊,朋友
因为放了防御技能,说不定就会打到超时打到超时就没机会抽素材升级武器
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:17:00
没有试过喝了四瓶水结果超时浪费掉吗?
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:18:00而且就我从无印打到冰原的经验,我从来没在搞效率的。MH要的是自由的配装,自由的选择自己喜欢的武器。我不会去否认要拼效率的人。但对我来说我想玩啥就能玩啥,而不是被效率和限制绑死,这才叫MH
先把重武轻武远程个别的伤害减免实装再说啦,不然现在远程无脑到叫我阿嬷来都会玩
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:19:00喔,这边忘了提,我是嫌弃75秒太短,130秒合理,喝水加
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:19:00我觉得地图上配一点或一个方区一只回复虫鼓励走路吧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:20:00加战斗时间我没意见、加回复虫我没意见、卖外观我没意见,体力制真的不要
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:21:00鼓励走路一样能改设计。多设计一条散步加成值。比如行走速度移动100公尺10体。但期间如果有超速就重置避免高速飞人
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:22:00我不想我空个一小时要赶路农个20只樱火的时候还要课金XD
作者: kashi29 (樫) 2023-10-14 11:22:00
玩mh却只能拿弩突突突 我怎么不去玩别的==
以这类游戏来说,now可说是根本没在推崇走路,可以直接说这完全不是一个适合走路的游戏
作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:24:00
我还是拼太刀啊,只是要抓J闪、抓居合、打到满气就钻来钻去
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-10-14 11:24:00作者: winiS (维尼桑) 2023-10-14 11:25:00
更不要说马拉松式追黑角、慢跑式追樱火龙
楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-10-14 11:27:00所以我才说啦,不喜欢体力也没关系,鼓励走路就加上一条走路里程体力恢复加成条。100公尺多给10体、期间超速加成累积重置。这样你无伤打的高兴,手残自由党也能走路快速回体。