Re: [讨论] 柏德之门3要怎么入门==

楼主: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-10-12 12:12:33
※ 引述《coffeedemon (coffeedemon)》之铭言:
: 是这样啦
: 平时是JRPG的爱好者, 对回合制不会排斥, 对柏德之门认识是0
: 不过玩柏德之门3却像学渣一样看说明看到头痛
: 从目前战斗都莫名其妙乱打, 飞船落地后感觉自由度太高随便乱走
: 然后一直嘴路人莫名其妙就加入队伍, 结果血都少得可怜, 在河边莫名其妙遇个怪
: 敲一下就死掉, 是否直接放着他们去= =
先讲战斗的部分
跟JRPG不同 不是攻击几乎必中 看攻击减防御差额扣血 需要坦跟补来维持血线续战
CRPG的防御体现在攻击方的攻击命中率 一直被破防打中是奶不回来的
所以战斗策略上要考虑的是提升己方命中造成有效伤害以及降低被弹率
还有抢先手攻击(假设双方都打得中对方 当然是先手多一刀把对面秒掉对面就少输出了)
中期角色成长起来后再加入DPT的考虑(简单说就是菜刀职业的1回合多次攻击)
而CRPG有个很重要的元素是造优造劣 也就是掷2骰取高或低值
这是最明显影响命中的方式
成本最低的方式就是隐匿后打 直接优势
其它方式像是塔莎狂笑术/油腻/冰面/武器技绊倒让敌人倒地 3m内攻击他有优势
虽然要让敌人倒地也是要他roll豁免检定没过才行...所以说隐匿开战是最基础的招
此外还有丢水瓶必定使其潮湿 能使其寒冷闪电易伤(伤害加倍) 闪电招打到水面会带电
泼油+火可以引发爆炸
火+水好像会变成蒸气目盲
在水面或血液上丢寒冷招可以造冰面 尤其是豁免等级越高的角色造的冰越滑
(例如标准法师开局豁免等级就是8+2+3=13
对面踩在冰上要含敏捷调整要骰到13才不会跌倒)
另外说个有点外乡的打法
探图时看到红圈对象(必定敌对) 先按G解散组队 找对上敏捷最高的角色去隐匿开战
远攻必定使其受惊(近战不确定) 首回合空过
此时进战斗的敌我角色均会卡在回合制内 此时其他队友就能隐匿慢慢走位开战
但是游戏攻击进战斗的逻辑是先进战斗排先攻再结算攻击 所以开战后会少行动点
但如果切回合制(shift+空白键)再开战的话就不会失去进战斗后的行动点
等于队友变相必定先制(就算速度最慢 把进战斗的第1次攻击视为第2回合的攻击就好)
至于敌人视线影响隐匿怎么办?
假设初期队伍有人会戏法初级幻影(法师术士邪术诗人)
就能放只猫猫引开敌人视线 而且这招不会打破隐匿 甚至从头到尾不进战斗在外面放猫
此外 如果有入手毒药的话 直接丢地上产生毒地板 全队靠过去拿武器蘸取
可以保留到长休 不像蜡烛沾火只有2回合
接下来谈谈初期队友操作(不考虑主角选择职业)
※影心
祝福术放置架 开战后放个祝福术帮大家攻防+1D4 之后不怕被打掉专注就帮忙物理超渡
不然就躲远远丢戏法或射箭或丢水丢油丢补药(丢药可以范围补)
输出不期不待 看哪招命中高丢哪个
队友血线危及时用附赠动作远距帮队友瞬补
命令术中了可以瘫痪boss一回合 例如开局飞船的恶魔boss SL命令术凹他丢下武器
赶快捡起来后他就只能靠肉拳打 等于将敌人缴械降攻
※养鸡妹
战士职是无情的战斗机器 剧情推图没啥卵用
凹到恶魔手上的燃火大剑后可以让她用到后面凹到养鸡星界银剑
初期打人命中不够只能靠队友造优 或者最基本的隐匿开战
上二级多动作如潮多1动后 看到倒地的敌人就是直接过去动潮2连砍就对了
※盖尔
工具人法爷 可以抄卷轴学会一堆法术 虽然前期很穷抄不了几张
强烈建议自学的法术要优先学抄不到的 例如反应施放系法术(护盾术)
其次考虑当下需要 等不及找到卷轴再学的(例如控制系或AOE系)
戏法学个交友术过剧情方便 初级幻影聚怪BJ4
如果没有要组他推图那冰火箭可以先不学等抄卷 优先学法师之手这种抄不到的
跟JRPG法术MP制不同 CRPG的法术是要花费环位 一种长休后才能回复的资源点
因此建议多学点战斗外施放不消耗还位的仪式法术当个称职的工具人
一样不组他推图的话连战斗用法术都可以不自学等著抄卷
初期建议自学法术:召唤魔宠(乌鸦飞行开图好用 不遇到红怪都不会死)
大步奔行(全员含魔宠跑速都+3m) 强化跳跃(抄不到) 羽落术(不急的话可以等抄卷)
护盾术(抄不到) 自我伪装(抄不到) 魔法护甲(帮无甲角+3防 可配盾牌 要花环位)
1环控制3宝选1个自己喜欢的学(或抄):魅惑术(不确定对话中能否直接用)
塔莎狂笑术(吃专注)
催眠术(只看敌血量 必中睡2回 但精灵免疫 且后期敌人血量拉上来不升环放睡不了)
油腻术也能算控制类 但是可以丢油瓶代替
1环AOE可以选冰刀造冰面 或者选繁彩球当个万能的法爷 敌人怕啥属性就丢啥球
※吸血鬼
隐匿开战 END
2级学到偷袭 优势攻击直接增伤 且可以用附赠动作隐匿疾跑
花现实时间把游戏当刺客教条在玩 配合个带初级幻影的队友引开敌人视线就能轻松偷袭
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-12 12:14:00
JRPG也没有攻击必中 CRPG也没有奶不回来这种事吧
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-10-12 12:15:00
BG3的地板型控场DC修了吗,上次发现有BUG后就再也没用过
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-10-12 12:18:00
五级左右就补不回来了吧,人家一回合两刀你又不能一回合补两次,降低战损还是要迅速控制或击杀
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-10-12 12:21:00
隐匿偷袭让敌人受惊有两个例外:一是某些头目型敌人自带警觉,不会受惊且先攻高
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-10-12 12:22:00
救林地的话能拿到一个手套补血上刀剑防护 生命牧动作补一次附赠再补一次再配上buff不大会死
作者: zealotjacky (狂戰)   2023-10-12 12:22:00
二是你打的是非红字敌人如某些区域的守卫,通常打完

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