[闲聊] XB3组队疑问

楼主: brightwish (密码同帐号)   2023-10-11 19:47:48
XB3到第四章 开始职业多起来
但奇怪的是坦职怎么这么少?
感觉坦职是最重要的 不放2个不安心但最大才5种
都按照每个人的职业天分去分配的时候
会遇到没有人适合当坦,一堆攻击与回复的
不太懂这机制的设计理念是什么? 多练点职业有什么优势吗?
另外目前个人觉得XB2 XB3平分秋色
XB3系统进步很多 但XB2也有一些乐趣在XB3看不到
XB3战斗我常觉得交给电脑发挥比较好,自己只要注意队伍站位就好
XB2才有自己在打的感觉
作者: gully (沟鼠)   2023-10-11 19:48:00
坦职每个人都能练阿,练起来的效率问题而已
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-10-11 19:49:00
职业谁都能转啊 练的快慢而已
作者: patici   2023-10-11 19:53:00
1.什么是每个人的职业天份?不是只有微幅的数值差异吗?
作者: daniel851016 (ayakashi)   2023-10-11 19:53:00
坦太多老实说也没啥意义 练职业的目的就是开融合战技 跟可以多带职业技能
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-10-11 19:54:00
随便塞两只疾风士都能解决
作者: patici   2023-10-11 19:55:00
2. 每个职业练到一定等级可以继承某几个被动,能够带到别的职业用,你能自由搞你满意的组合
作者: NozoxEli (肝哥)   2023-10-11 19:56:00
而且后期坦职是真的没屁用,有个被动是非坦职被锁定时填充量升50%,搭配回避技能可以直接永动机
作者: daniel851016 (ayakashi)   2023-10-11 19:56:00
然后那个天份没啥意义 就是职业等级练得快慢而已反正后面珍稀种overkill 等级根本用喷的
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 19:56:00
职业天份其实没太大实际意义,所以不太需要管这个,影响最大也就开启职业速度不同,当设定的一部分就好
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 19:57:00
坦职业偏少是真的,不过补职也不多,最多的还是输出职业,这点你看二代神剑职业分布,其实也是差不多个人猜测是坦职能设计的差异较少,就没有做太多职业
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-10-11 19:59:00
这游戏除了打王以外其实不必要坦 每一代都一样或是六个人里面有一个就够了 以职业比例来看刚好
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2023-10-11 20:05:00
专精战技装不了你可能直接截图看状况比较实际,10等的专精战技练到10等就能给别人没错,但白方职业只能装黑方招,黑方职业只能装白方招,不确定你是不是卡在这个点
作者: backzerg (Blackzerg)   2023-10-11 20:08:00
职业人人可练 速度快慢问题而已 重点是圣奈要放因为圣奈可爱 圣奈我婆
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-10-11 20:18:00
很简单因为坦不需要两个以上 不然一直OT更麻烦
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-10-11 20:37:00
基础点数是看角色设定的脑力高低 一开始连锁教学有讲本传印象中只有英雄卡功能可以在连锁一开始打出去帮整队/特定角色加点数 给记得的补充
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2023-10-11 20:56:00
打菁英怪至少要两只坦 不然连锁没回归打不出高伤害 后期放两只角色会甩旗就好 补师都直接放掉
作者: gully (沟鼠)   2023-10-11 22:52:00
教学要看,不要老是都跳过 == 你的问题教学都有讲
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-10-11 23:49:00
只是你反应不够快控不了这么多人

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