※ 引述《v9896678 (四大皆空)》之铭言:
: 因为手鬼真的夭寿烂,吃的人数量换算下来根本少的可悲。更别说没有血鬼术就算了,
: 主角这练没多久的都能赢根本烂的有剩,要知道这时期的主角也没多强
: 至于某个号称很有才能的天才(笑)脑冲仔,连状况都不会判断,还砍完整座山的训练用
: 道具然后断刀犬死根本是低能死好。不想想抓这些鬼的人多累多麻烦就算了,这试炼又
: 不是拼砍鬼排行让你搞屠杀,而是要人野外生存活下来。毕竟又不是现代食衣住行简单
: 方便,杀鬼就像狩猎猛兽也需要判断能力,没点生存能力跟脑子就是死路一条。讲难听
: 的,没死在里面也是注定把刀用坏然后犬死路边
:
这是剧情需要的结果吧
明明就是鬼杀"队"一开始却没有组队的概念
就像台湾服兵役
一开始入伍一连一百多人报到
看看前后左右邻兵觉得还可以的即使不认识
只要不是太鸡巴基本上大家也会多少互相照应一下
结果是要拼生死的鬼杀队
测验时二十多个人进去要拼生存率
居然都各自跑单帮没有人想到可以联手
三四个人一小队遇到杂鱼鬼生存率大增
遇到手鬼远远看打不赢就赶快招呼一声邻兵大家撤了
更不用说炭和善这种可以远距侦测的
后面蜘蛛山村田他们就会十几个人一起组队讨伐
表示还是有基本的组队概念(也或许只是大家都接到乌鸦通知然后刚好同时到达而已)
大概是在尚未通过测验前还不算是正式"队"员
所以不需要教组队概念吧...
其实前期像游郭篇那场才是最像鬼杀"队"的战斗吧
(尤其是炭三人联手第一次一起砍掉堕姬的头那个配合度)
连柱都是后面集训完在打上弦时
才感受到还好有一起集训过才能知道彼此特性顺利配合