如提,前几天看葬送的芙莉莲
每一集总觉得都看了好久
中间几次以为要结束了但都还有后续
除了故事虽然简单但很饱满外
B站某个up的说法(4:49开始
https://reurl.cc/x67Q3z
丰富的分镜能延长体感时间
且芙莉莲人物的动态和细节都很不错
观看的感受更加充实
记忆中很多作品能自然地就舒服地看完
但都不会注意到这一点
例如摇曳露营 少女终末旅行
优秀的动画是否都具有这些特性呢?
另外同个up讲第一集的情节安排
https://reurl.cc/dmDW9M
第一集故事结尾不是芙莉莲葬礼当下的流泪镜头
斋藤监督决定快转至勇者死后20年
不给观众有时间缅怀勇者 让时间强制流动
才能让观众体会到芙莉莲岁月的转瞬即逝
我自己看当下没想那么多
但体验上类似这种感觉
这种说法有道理吗?
作者:
Owada (大和田)
2023-10-02 20:15:00我觉得不一定
作者: zxc6422000 (qwesight) 2023-10-02 20:15:00
鱼太...反正我退追了
作者:
Owada (大和田)
2023-10-02 20:16:00有时候也是要看作品调性适可而止而且我其实不知道你说的是单一分镜的丰富度还是分镜的多寡比如我最喜欢的哝哝 经常是一个超长空镜头+配乐一方面烘托气氛 一方面还可以省钱
突然想到 EVA TV版后期好像蛮多的 例如握住薰的那段为了烘托情节单一分镜也是能让人感受很深 而且如你说得 省钱XD
长镜头在电影里有时候有很强的聚焦效果,但在动画里会变成偷时间的烂招。但可以确定的是分镜好不好并不是看数量决定有时候镜位用得太花俏,卡数切换太频繁反而会造成观众疲劳
谢谢回复 那看起来芙莉莲有抓到好球带?看起来还蛮顺畅的 也不会无聊
作者:
linzero (【林】)
2023-10-02 23:13:00有可能是,也可能蓝色窗帘