[心得] P的谎言 一轮破关心得

楼主: BSpowerx (B.S)   2023-09-29 14:41:05
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1b5cxJPr ]
作者: BSpowerx (B.S) 看板: XBOX
标题: [心得] P的谎言 一轮破关心得
时间: Fri Sep 29 14:29:35 2023
Lies of P
其实事前对这款没有太多期待,不过看到Day 1 XGP还是加减玩一下
毕竟号称类魂的游戏近年也实在有够多,更多的是只抄了皮学不到骨的
不过这款P的谎言破完后算是意外的很满意XD
在各种号称类魂的游戏里面这款可说是真的最能够称做类魂的了
探索要素不会马虎、敌人和BOSS的设计变化性很够,世界观呈现的氛围也很到位、
武器装备等有相当多样化的选择、各NPC故事线发展和分歧选择也都算有趣
虽然有些不该抄的东西也抄了很多,那些毒沼、陷阱落穴可以少一点吗( '_>`)
这款算最大特色的应该就这武器组装系统,
探索途中拿到的各种武器、几乎都可以和其他武器自由拼装搭配
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像这个火焰短剑可以插在菜刀上变成迅速的匕首、
或是装在长枪的握柄上变成距离适中的薙刀,
又或是装在喷射大剑上变成具有爆发力的重型武器。
前期光是找出一个顺手的搭配都可以玩上不少时间
游戏一直到后期也都还会持续入手各种不同的新鲜武器,变化性相当好。
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虽然很多人抱怨这款难度太高,不过个人是觉得还好
以前只狼血源卡了比较久的BOSS花的时间都远远比这款要久很多qq
这款难度主要来自于你要用主角偏弱的机体去对抗那些超硬又过动的敌人
就是黑魂1的角色去打只狼BOSS的感觉,敌人的攻击随便就是三连五连八连击,
还有BOSS各种相当大量的快慢刀跟假破绽。
当你以为敌人攻击完进入硬直了、敌人就会立刻再转身来一个大回转攻击,
然后终于动作停下来了..并没有、接着又转出第三圈
另外就是这游戏几乎没有让你休闲的简单BOSS,
从第一只到最后一只,每只动作都是相当丰富多变又难预测。
但这款敌人的伤害其实设计得相当保守,就算被连段打好几下也常会剩个五六成血
不像其他魂系游戏被连招摸到几乎都是满血直接死。
就是要多习惯这款游戏的节奏,还有要记敌人的破绽哪些是真的哪些是假的(?)
整体难度满分10分的话黑魂123大概在7左右、只狼血源有到9,这款大概是8.5
最新的更新听说砍了很多敌人的强度,难度分数应该还可以再下修w
总之如果是喜欢FS社传统魂系的玩家、那这款算是相当推荐
不然那个法环DLC不知道还要等多久w
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然后这游戏还可以撸猫欸w
作者: leo79415 (Meega)   2023-09-29 14:46:00
这款真的抄的不错 说故事方式和背景氛围是类魂学最像的
作者: pan46 (pan)   2023-09-29 15:26:00
这款希望不要跟那个狂野之心一样不做了 希望能搞的二代

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