Re: [闲聊] Falcom一直都有赚钱 伊苏的OP跑哪里去了?

楼主: bear26 (熊二六)   2023-09-29 10:56:58
9代开始就没有op了
但是不重要
目前我要说的是(现在第六章)
这次场景和语音实在有够寒酸
战斗方面我也不知道算好不好玩
但好像没有特别特别记忆的点
就某些王很容易初见杀
但是也不是说真的死了
就是你要喝光水还是有全过
只碰过一次三连战太贪死掉
然后这次格档和回避太强(哪次不强)
特别是格挡 高伤害基本靠格挡来累积
红光一定得格挡 蓝光一定得闪避(疾跑)
我觉得最难的是地板技能啦
敲冰块后上升 逻辑上很简单
但是其实实战很不顺手
这次缺点之一就是不知道为什么操作很卡手
疾跑原来在L1 我改到R1
不然闪避和格挡一个R2一个L1我觉得超难用
反正不只
就是从开船 战斗 到城镇 我觉得就是很卡手
我以为能习惯但是
玩到第六章还没改善
然后这个航海
我能理解改满后应该跑满快的
但是我跟你说 没有跟上风道
慢到哭 慢到怀疑人生…
想探索的兴致会完全被龟速劝退
不过看看那个某支线那个骗你去的50等船
那个速度
我还是有点期待啦
但是太快也不好
海战很难用EX好好射柱子
….总之玩起来也不是不好玩
就觉得怎么可以这么穷
看看传奇…
这次优点就建模好一点点点
作者: ssarc (ftb)   2023-09-29 11:03:00
跟伊苏8或伊苏6比呢?
作者: Suleika (Suleika)   2023-09-29 11:09:00
感觉变不同游戏,战斗系统大改,割草感少了一点==不知道粉丝的接受度怎样
作者: ThorFukt (托尔)   2023-09-29 11:14:00
我是真的以为9没OP只是意外 没想到F社想当成惯例:(
作者: Alwen (凤梨)   2023-09-29 11:18:00
好啦 OP随着8当最后一代走入历史好惹 呜呜
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-09-29 11:18:00
玩到第二部完 只觉得阿豆鲁脸好长 对话好多节奏好怪
作者: Bencrie   2023-09-29 11:20:00
传奇是说 TOAR 吗
作者: ThorFukt (托尔)   2023-09-29 11:20:00
还有黎恩万用的骚脸颊 在阿豆鲁身上大量发生了= =
作者: a502152000 (欸五)   2023-09-29 11:21:00
法社本来就Costdown传产 倒是不意外
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-29 11:21:00
这年头没人在搞op了连标题画面都随便
作者: Alwen (凤梨)   2023-09-29 11:23:00
自从costdown自家音乐部门后 我是不知道它们在想什么= =
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-09-29 11:30:00
轨迹还是有在搞OP就是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-29 11:33:00
搭档连谐的格挡太简单了 用脚按都能把boss按在地上打 然后那个按键默认的也确实不知道原本设计的人在想什么 改了一堆
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-09-29 11:42:00
我觉得玩起来比8代爽 但对话还是那副轨迹感搭档技能真的太好用 本人的技能都很少用然后Hard玩起来比较有趣
作者: sniperex168   2023-09-29 11:47:00
这次默认按钮一定要改成自己顺手的,还好可调整项目很多
作者: roc074 (安安)   2023-09-29 12:11:00
整个法社就像是独立于现在的公司
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-09-29 12:29:00
之前没OP在问的时候就有说还要另外弄PPT人手不足,就砍掉了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-09-29 12:38:00
把社长砍掉不就有钱做OP了

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