[闲聊] 少前2追放,测试微心得

楼主: d630200x (DOGE)   2023-09-28 18:26:19
第二章打完一点小心得,暂时休息
UX完全是一坨狗屎,明明有少前1跟云图两款游戏的经验,不晓得为什么还会做成这样
要做事情就是点开一层一层又一层,靠北勒你是洋葱喔?要我剥开你的心吗?
然后收奖励的地方统一给个一键收取是有什么困难?有些地方有点开另一个又没有了,你
他妈是公家机关的网页喔?
然后每个奖励都在5个10个的到底是想干嘛?
比较粪的点大致上是这样,有些东西还没详细看不清楚
建模美术大家讲到烂掉了先跳过,反正目前要这味的确实只有他们家
然后上次大家在吐槽的战斗系统,我的评价是可以不用改,一些细节改了更好,但整体大
方向是正确的
上次用云的果然不太准,稳态这机制目前这样确实是合理的,隐忧是没办法把地图做大,
这边就看他们怎么想,我自己是有大概想几套方案,但这等测试结束再说,毕竟还有后面
的章节,搞不好打完评价又反转了
就现在印象来说,这套战斗系统OK,有问题的是在数值,娜美西斯就是一个例子,自从二
测被砍了一脚之后什么事都做不到,几乎等同废物
然后三测托洛洛的节奏完全没意义,他原本强固的加射程是合理的数值,被改掉可惜
然后不得不说云母把常见游戏名词全部代换一遍也真的是笑死,真的是不想说人话了
作者: lsd25968 (cookie)   2023-09-28 18:27:00
感想差不多 很多手续可以再简化XD 太烦躁了
作者: mashiroro (~真白~)   2023-09-28 18:28:00
云母正常发挥
作者: gaym19 (best689tw)   2023-09-28 18:30:00
中国手游特色 疯狂谜语弄得好像高深莫测实际上只是不知道怎么掰先挡一下
作者: SiaSi (夏希亚)   2023-09-28 18:33:00
推推
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-09-28 18:35:00
少前不是手游谜语始祖也是谜语先锋了
作者: Yoruru   2023-09-28 18:49:00
那类的都是话说清楚大概会直接诅咒发作吐血而亡吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-09-28 18:52:00
也不是中国特色 是传统JRPG特色 中国只是抄过去用
作者: infi23 (流浪)   2023-09-28 18:54:00
我觉得云图UI做很好唉 又回去啦
作者: suanruei (suanruei)   2023-09-28 19:04:00
不愧是云母组,正常发挥XD
作者: a204a218 (Hank)   2023-09-28 19:12:00
UI就是典型的只要好看不管方便舒适,然后所有常用名词都非得要用自创名词替换也是中国手游的日常了,好像这样能显示自己的游戏高深莫测
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-12-22 19:21:00
(C88) [うにの种 (うにあはと)] カゼノナクウミ间桐桜の终日乳奉仕
作者: www50205 (阿游)   2023-12-22 19:30:00
急用是怎样…
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2023-12-22 19:32:00
急用XDDDD
作者: Louta   2023-09-28 20:31:00
传统JRPG谜语程度也没某些游戏这么夸张

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