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简单来说就是最早期的测试版本,目的是测试战斗核心的稳定度,以及数项改动后的操作
指令。忍4和忍3使用的Flash不同,是以Unity从零开始开发的新游戏,因此我们希望玩家
可以一起加入,协助我们测试战斗操作是否流畅、道具忍术与奥义指令是否都正常,以及
对部分改变是否能够适应;最重要的就是,整体是否符合承继了忍豆的灵魂。
因此我们先制作这个版本提供玩家体验并收集回馈,希望大家可以给我们诚实的意见,无
论是体验后的感受、对忍4的期待或建议,或是发现BUG,都非常欢迎提供给我们改进。
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忍4承继了忍豆风云系列一贯的玩法,是一款操作方式独具特色的MOBA游戏,融合了手动
式战棋的元素,玩家可使用拖拉方式在棋盘式地图上移动,并运用各类武器、忍术与道具
,与对手展开一场血脉贲张的对决。
。忍豆风云系列经典续作
。棋盘式地图,拖拉间选择格数迅速移动
。自行选择搭配武器、忍术、道具,展现丰富多样性的玩法
。各种迷人搞怪的造型蒐集,打造个人化形象
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