※ 引述《nobady98 (1+2=3)》之铭言:
: https://i.imgur.com/eD2j7gZ.jpg
: 今天的同人场,有人做出了分布图
: 舰娘依旧是占了很大的一块
: 很难想像舰娘在日本以外的国家已经衰退了
: 舰娘是不是打算走长远发展的类型?
: 像是PAD或是怪物弹珠那种的
舰これ要从Flash转向HTML5之前的2018/07/18
官推有公布过他们向玩家发送的问卷(可复选)
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019418828915105792
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019419978670329856
舰これ对你来说是什么?
01.兴趣(49%)、02.谜之魅力(44%)、03.也许会玩到最后(42%)
04.日常习惯(41%)、05.疗愈(36%)、06.像是什么重要的存在(36%)
07.人生(25%)、08.希望(21%)、09.打发时间(9%)
10.工作(8%)、11.普通的游戏(5%)、12.也许很快就弃坑(2%)、13.没意义(1%)。
简单来说,舰これ的客群不是那种追求游戏性的
而是已经把舰これ这款游戏当成一种日常生活
想干嘛就干嘛,想玩就玩,无聊就上来点一点
想冲到前端当大佬就拼命农,总能在战果榜上面看到他
活动想体验田中的恶意就打甲,拿拿那个田中之友证
不想被恶搞,那就切丁吃吃沙丁鱼,轻松惬意
官方也知道自己的经营能力跟方向在哪,很清楚地往实体跟日常化迈进
即使你游戏本体退坑了,那也不影响你去现地看看老婆跟女儿的立牌
目前游戏本体一年就3大+1小的活动,偶尔加加新机制,就可以让尖端玩家研究好一阵子
要说她衰退吗?跟全盛期比当然是。
但要说她死了吗?那也没有。
反正就没有要一统江湖的野心,舒服过日子就好,