Re: [闲聊] 法环玛莲妮亚实在不是个设计很好的Boss

楼主: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2023-09-23 10:14:27
以魂系这种强调见招拆招的游戏来说,小玛一部分设定极为成功,但又被失败的部分设定
拖累
首先小玛的变招和互动性在魂系boss里面是最强的,对玩家所有行动都有专门写了应对的
模式,用近战跟她打真的很刺激很过瘾,一招换一招,你来我往,比用伤害糊在boss辗过
去好玩
而且动作设计也是最好的,不会有离谱大的范围,不合理的判定,动作有快有慢,但基本
上没神经刀,是快刀就是快刀,慢刀也不会突然加速婊人,是蓄力也会认真的蓄给你看,
但也不会蓄到让你疑惑的程度(此处举反例说明比如拉达冈的延迟两秒投技),所有的招看
动作都能正确判断她想干嘛,只是要注意别瞎滚,被连续几刀带走
以上是优点,接下来就是让人诟病的地方
首先是加成,以小玛这种充满互动性,可以见招拆招的boss来说,加成太高了,低周目轻
刀3成血高周目一个蓄力斩收头,只要是没特别堆血量的玩家,往往初见就简单两三刀带
走,加上万恶的回血能力,跟小玛打近战基本上都是近似无伤的要求在打,有点太过胆战
心惊
然后是霸体,小玛的霸体机制极为霸道,在整部法环中是最强势的一档,穿插在各动作中
也没征兆,你还击发现像打在墙壁上,才知道打在她那平板似的胸部上了,而且打到还会
回韧
水鸟和开花就不多提,小玛最臭名昭著的部分,水鸟不是开出来玩家必死,但boss得到太
多玩家得到太少,克服它的试错成本太高,得到回报太少,要等她三段跳完才能还手;开
花只有法师能趁机灌得她满出来,近战只能干瞪眼等到花谢,没互动没回报,气死
以上
对了,我想跟小玛生孩子,打架就打架,突然全裸给我看分明是示爱,要好好教训
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-09-23 10:17:00
没,她二阶突刺也有分快慢
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2023-09-23 10:18:00
不是啊,让她出不了那几招就好啦,剑爆天星去秒啊
作者: alen3822 (人)   2023-09-23 10:20:00
我颇同意你第一段,真的打起来很有趣
作者: arthurkot (KOT)   2023-09-23 10:21:00
魂类游戏有一定要让你每招都能拆吗?一堆小关卡各种善意就是要让你初见杀甚至恶心你,放一个堆满机制和无脑杀招的隐藏boss也还好吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-09-23 10:23:00
你游戏其他王设计都很公平,就妳玛莲利亚机制作弊,被嘴刚好
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-23 10:24:00
用你的巨人刺突刺到她高潮阿
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-09-23 10:35:00
吸血设定我觉得很烂
作者: doggy10454 (屈元)   2023-09-23 10:56:00
水鸟真的很智障 其他的招我根本不怕
作者: xxxzxcvb (阿........)   2023-09-23 10:58:00
吸血真的颇烂 看跟其他boss打 都是靠吸血跟开花赢的
作者: tearcross (泪滴)   2023-09-23 11:00:00
唯一觉得有点问题的是水鸟的学习成本过高,其他都还好熟悉后女武神打起来真的很好玩,很像在跳一支双人舞
作者: byby55133   2023-09-23 13:20:00
水鸟真的很哭,但这次女武神算分支挑战王,所以难一点也还好啦,不过同样是分支挑战王我第一次玩魂系打无名打得比女武神多次就是了XD
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2023-09-23 13:32:00
最后一段让我怀疑法环的虫子人会上ptt

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