※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1b3NCm9a ]
https://youtu.be/mFJ2MHbP2DU?si=B-mOMGeoQcyfAI6l
https://www.famitsu.com/news/202309/22318048.html
SRPG
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野间崇史&中西渉&山本晃康
- 我只会写简单的故事,所以主线就是正统贵种流离谭
(出身高贵的人物因某种机缘而遭受苦难,试图克服困境并获得成功。)
成为解放军领袖的亡国王子亚连,故事核心是取回被夺走的东西。
你可以选择开场直接挑战最终决战,但是想赢应该是非常困难。
所以一般攻略流程会是在各地巡查民情解决各种问题,冒险并且招募强力的同伴起义。
- (如果有人用几分钟就打通贵司花了10年开发的游戏...)
我们是觉得不太可能啦,但是我们的确设计成有这么高的自由度。
不过如果有人看到开场直接打通最终决战的通关影片应该都会说“太快了吧...”
然后忍不住大笑。
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- 香草社作品一般是多主角视点,但本作基本上是以王子亚连的视点推进。
- 想做一个非常传统的游戏,所以主人公非常正统,同时毫不犹豫走向了传统路线。
- 在主角的刻划事实上有难度,因为他如果没有一定的魅力和号召力,
玩家可能会质疑为什么那群英雄好汉要跟着这个年轻小伙子干大事,这不好处理。
所以在他稚嫩的同时,还要刻划他坚强的一面和他的领导能力。
但声优浦和希さん出色诠释出了我们想要的特质。
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- 登场人物超多,伙伴之间是否有爱情剧则先按下不表,之后有机会再介绍。
- 角色不会永久战死,但是如果被击败,
就无法在该阶段继续进行战斗,所以行军须谨慎。
- 没有那种‘需要有某个特定人物在队中,才能成功劝诱加入的角色’
我本身也很讨厌这种要收集特定条件的角色,在第一轮游戏中,
你就可以自由招募全部超过60名以上的队友。
- 只打主线任务,大概需要50HR,
如果你想体验包含支线的自由冒险内容,则需要100HR以上。
内部测试时,大多数的人都花了100小时以上,不过也有一个人用40小时速通。
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