Re: [闲聊] 到底为什么台湾TRPG这幺小众呢?

楼主: victor324 (悠)   2023-09-22 17:39:40
※ 引述《leelee688 (云寒陵)》之铭言:
引文述删。
路过滑到文,就针对标题,稍稍自肥一下,作为应该有七八年左右的TRPG推广经验者,
应该有一点点经历可以简单聊一下,究竟为什么TRPG在台湾如此小众?
个人长期观察之下,大致可以归纳出几个原因。
【工时问题】
是相当直接且单纯的原因,TRPG在欧美环境可以做为聚会游戏,
周末兴致一来就聚聚,下班后的闲暇时间也足够娱乐,
而台湾……光上班时间就占去了大半,
周末就想躺着,怎么会有那个精力去跑团?
跑团本质是创作性质的娱乐,而创作需要精力与文化底蕴,
而这两者……因为台湾的工时问题,显然是十分欠缺的。
更别说责任制排班制,导致要约到一群人跑团更是难上加难,
而约到的人到底如何也是另个问题,这在后面的人际问题会提到。
【语言问题】
现今大多数TRPG资源仍然都是外文,
即便在两千年出头有着许多前辈成功的让龙与地下城在台湾成功获得代理,
但碍于环境、人际等种种问题,遗憾的是至今没有下文,
而且失败的经验也让许多投资者望之却步。
语言问题导致最直接的,就是学习成本、资讯可靠性等的问题。
想像一下,在国外TRPG流行的环境,无论日本或欧美,走进书店还是黄色潜水艇之类的,
可以轻易地找到一本“用自己母语撰写的官方TRPG书籍”。
再怎么不济、再怎么没朋友,一本母语撰写的官方书籍也能让人单独了解这项娱乐,
进而有着更好去寻求同好的知识水准与动机。
另一方面,官方书籍能够确保资讯的正确性,而非网络搜寻来的片段资讯,
网络迷因永远流传的比正确资讯快速,
在台湾环境下,你想找TRPG资讯,找来的被加了什么料都不知道,
光一个CoC都可以像台湾麻将一样每个县市都有不同规则。(?)
但其实,有一本母语的官方书籍,这些问题都不会是问题。
【人际问题】
人际问题是个人一路推广带到现在,感受最深、也觉得影响最大的一个环节。
稍微探究一下TRPG的本质的话,丢骰、剧本、系统那些其实都是其次。
这是人在玩的游戏,靠着人脑去发挥创意、创作出一段故事的游戏。
因此TRPG跑团的本质,就是把相同性癖的人凑一起,凑合出一个故事。
而性癖这东西有多难凑合,相信每个人都略有感受。
光膝上袜要膝上几公分都能有不同派系了,何况是长达数十小时的故事创作,是吧。
能当朋友的人,不见得是好团员,而好团员也不见得能当成好朋友。
而在找团员这一部分,还有个更关键的问题,那就是团员当中最重要的存在:
“主持人。”
一群玩家都难以凑合了,而主持人更是需要掌控全局、为团务负担相对多责任的位置。
主持人绝对是个专业,必须统整与创作、临场反应、具备文笔或演剧、人际关系协调……
尽管我个人不会认为需要绝对专业才能担当主持人,
但最基本的“愿意为玩家着想,给玩家一场愉快的游戏”,且能够配合玩家的喜好性癖,
符合这种条件的主持人,在台湾环境下绝对是难能可贵、极其稀有。
事实上,我个人认为,台湾目前TRPG的走向,许许多多仍然看系统、看剧本挑人,
但这其实相对怪异,毕竟真正用系统与剧本呈现出游戏内容的,仍是主持人本身。
我喜欢一个比喻是,
系统与剧本就像是PS5、NS这类游戏主机,而主持人才是游戏片本体。
连主机游戏都不见得能符合一群人的喜好了,何况是更深入具备创作成分的TRPG跑团呢?
========
不过话说回来,TRPG在台湾真的有如此小众、甚至难以入门吗?
我个人在场次摆摊有几次很深的经验,是一群人路过摊位前,惊恐的说著:
“欸靠原来台湾有除了我们以外的人在玩TRPGㄛ!!!”
稍微聊聊,会发现许多都是自己一群好朋友,自己买了书或某种方式,
一群人就这样自娱自乐好几年,完全没接触外人也不知道有其他人在跑团。
(甚至有的根本不知道跑团、系统之类的名词。)
事实上,TRPG在台湾真的如此小众吗?
相对来说,是,但也肯定没小众到乏人问津。
更多的是,自己亲友想办法找到资源就自己关起来玩了,
TRPG本质,是个跟亲友玩比较开心的娱乐,根本没有任何与外界接触的动机诱因。
既然占用版面回了这篇文,还是可以简单带到:
那我们究竟有没有其他入门的方式?
可以说的是,目前台湾目前有许多价格相对低廉的推广活动,
主持人各个用爱发电、倒贴推广。
在这边工商也不太好,不过其中的确也包括一些个人参与协办或支援的活动。
也有少数店面开始像国外的专门店那样,经营长期接受委托主持的服务、或是场地租借。
但直接工商似乎是不可以的(?),
而且我个人也没收他们钱,所以或许有兴趣,可以自行稍微搜寻一下。
不过诚然还是得说,公开推广团毕竟对外招收、且不挑选玩家,
所以,真的,就只是体验。
尽管大多活动(至少个人有参与协助的)都会尽力确保安全空间、体验流畅,
活动方也会尽力协助主持,但仍不可避免会有前述的人际问题。
讲白话就是,踩公开招人的团入坑,一定有风险,
毕竟能直接撞到合得来的人已经难能可贵,何况是公开团这种整团都不认识的玩家。
但至少公开的推广活动,还是有一层活动主办方在确保体验内容就是了。
在推广活动上,如果认识到合得来的主持人或玩家,
那就是未来会有个管道、有更多团且能提升体验的机会。
“拓展玩家基数、联系想跑团的玩家之间人际关系”就是这类推广活动的本质。
当玩家基数多了,自然会有投资者注意,
有投资者就有着官方中文书籍的本钱(无论是代理或本土创作)
玩家基数多,也可以导致人际问题被淡化,
那些喜好不符的自然能寻找符合喜好的人分道扬镳。
如果真的不想接触外人,另一方面的入门方式……
有外语能力的前提,许多知名系统也有免费公开入门用的简易(阉割)规则,
如D&D 5e的Basic Rules:
https://dnd.wizards.com/what-is-dnd/basic-rules
或CoC 7e的Quick Start Rules:
https://www.chaosium.com/cthulhu-quickstart/
虽然的确需要外语门槛,
但这可以说是完全免费(但你还是需要朋友)的相对低门槛入门方式了。
借题闲聊一下,大概就到这边,
希望能帮助同样不小心滑到这篇的有缘人多理解一些个人所认为的台湾TRPG现况,
甚至是有机缘能帮到入门TRPG,那就再好不过了。
作者: MutsuMyWife (陆奥我妻无误)   2023-09-22 17:43:00
哇靠 本人吗?岛民朝圣
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2023-09-22 17:45:00
哇,正好回在你上面唉XD
作者: storyg80509 (紫羽飞殇)   2023-09-22 17:45:00
作者: a210816 (熊鱼)   2023-09-22 17:47:00
工时QQ,请问朋友DLC哪里有卖呢?
作者: GodVoice (神音)   2023-09-22 17:54:00
所以拿出简单的主机派对游戏 和啤酒 比较快
作者: NewCop (新警察里王)   2023-09-22 17:54:00
国外也有工时问题,不过他们职业比较多元加上人口多,工作不是打卡上下班的人比较有机会凑成团比如那些生产者、制造业或是接case的
作者: RecluseYL (神游子)   2023-09-22 18:09:00
一群朋友凑成团也会因为工种不同难凑时间......
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2023-09-22 18:10:00
北推正在赶往战场
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-09-22 18:11:00
真的没时间,我觉得线上团比较好乔
作者: RecluseYL (神游子)   2023-09-22 18:14:00
自己的团利用DC才能维持跑,但体验过面团就觉得不足..团员偶尔也会嘟囔要是能面团就好,但真的难约唉
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-09-22 18:20:00
就没办法,而且其他的娱乐太多也是问题
作者: xyxhy (NH5)   2023-09-22 18:27:00
悠子耶,这边要开始摆摊了吗
作者: n0029480300 (NicK)   2023-09-22 18:36:00
作者: your025 (your025)   2023-09-22 18:43:00
推这句就是把相同性癖的人凑一起,凑合出一个故事
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2023-09-22 18:51:00
还有个北推在恶搞
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2023-09-22 19:01:00
工时真的高到哭
作者: lomit (注音蚊&老毛)   2023-09-22 19:03:00
推 连MMO都在衰退了 何况是更需要时间的trpg
作者: jaguarroco (贾古拉)   2023-09-22 20:53:00
作者: martintp6 (晨)   2023-09-22 21:49:00
身为一个Kp 你这样夸我会害羞

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