※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 大剑雷
: 历代最强战士No.1微笑的迪妮莎
: 不解放妖力就把对手打残,开ban时恍神被反杀
: 虽然最后复仇成功,但前面这种死法还是超掉漆啊?
: https://i.imgur.com/BzxXV9t.jpg
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https://imgur.com/4ZG3L4K
https://imgur.com/XNua8LZ
看画面是还好啦,本来普利西亚看似回复一些理性,
要求特蕾莎杀了自己,那时候特雷莎因为有克蕾雅跟着,
变的比较心软,碰到这种场面难免有些感触吧,
只差最后一刀,对方说谎或是豹变,被砍下双手没办法防御,最后被砍头反杀合理。
有人问说特蕾莎不是细微妖气感知第一吗?
怎么会吃偷袭,大概妖气感知也是要有心去开才能感觉到细微变化,
没有在意识到要应对,妖气感知也不起作用。
这边我觉得觉得比较奇怪的,是组织干嘛非要追杀特蕾莎不可?
组织的目的,是为了开发兵器,像是特蕾莎这种不用解放多少妖力,
维持理性就有超高战力的大剑,不是兵器的理想型态吗?
理论上有很高的研究价值啊?
特蕾莎杀的不过是几个神憎鬼厌的山贼,也不会影响岛民对组织的信赖
对组织来说根本不痛不痒吧,干嘛出动最高战力非要杀掉特蕾莎不可,
而且组织也不是不知道特蕾莎很强,应该知道就算赢了战力也会有大损伤。
如果是因为特蕾莎不听话,至少在表面上组织交付的事特蕾莎还是都有做啊?
保留No.1留下研究空间,才是符合组织目的不是吗?