楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 09:50:34刚打完黑兔帮围殴 来讲讲心得
大家都知道是学魂系的 我就用FS家的游戏比喻
要用几句话概括的话
用只狼的系统
给玩家黑魂的机体
打法环跟血源杂交出来的快慢刀疯狗
实际体验真的挺灾难的
要格挡 接连不断的快慢刀磨到死我都不知道怎么反击
想拼完美格挡 判定严不说格挡还有前摇 一失误直接吃两三刀死回去
有闪避 但无敌时间没长到能躲连击 部分红招还会追着玩家跑闪都闪不掉
打完BOSS给我的不是成就感或爽感 而是解脱
可能制作组当初在设计时也没想好要怎么做就各学一点吧
当作杀时间的调剂还行 毕竟饭店点唱机的音乐挺好听的
但是要我更深入的去玩就 抱歉我受不了
作者:
pan46 (pan)
2023-09-20 09:55:00...怎么感觉等他修一修会好一点
作者:
dahos (dahos)
2023-09-20 09:55:00体验版就这样了吧 大概是不会改了
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 09:57:00我昨天打完第一只王就去睡了 记得看过别人事前评测
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 09:57:00忘了讲 背刺判定也很谜 红爪出来捅不到是家常便饭
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 09:58:00不过他红招的说明就是写无法闪避也无法格档 我现在是用大刀的谎言技直接档(强制完美格档)不知道后面会怎样 在玩几天看看
作者:
psp80715 (jack tung)
2023-09-20 09:59:00记得难度不是有下修过了吗?
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:01:00红招的无法闪避是指不能用无敌时间去躲 跑开是OK的
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:01:00原来如此 我以为他会超级追尾之类的我昨天玩一个多小时 他那个闪避手感好怪又很短 我后来都按拿大刀格档了
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:03:00不过后面还是有会追击玩家的 还是要挡
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:07:00工场的铲子怪:哎呀不会滚地啊(连拍拍死
作者:
moswu (蚊子)
2023-09-20 10:10:00玩起来 感觉他就是要你不断尝试去记Boss动作我觉得格挡的感觉比较像师父 比起反应更像是去记时机
作者:
kannax (KANNA)
2023-09-20 10:12:00这款原本挺期待,但体验版玩起来手感很怪,就改为观望态度
Boss动作就算抬刀明显 但是他挥下去的动作都是瞬间完成的不过最近RPG大作比较多这类型游戏比较少 习惯之后我是玩的满开心的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-20 10:17:00
要找大神影片那所有战斗都是体验良好的
作者:
pan46 (pan)
2023-09-20 10:17:00类似的作品 卧龙太简单 这款是太难?
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:17:00这款有上XGP啦 我觉得上XGP玩玩还行
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:18:00大概是杠精吧 不过投掷物是挺强的 只是太贵了要一直农钱
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:18:00我目前只玩一个多小时啦 目前的感想是不难 但手感就没那么好
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:19:00我也用XGP玩的 刚好当PD3出之前的调剂
作者: Yaoder (OAY32926) 2023-09-20 10:19:00
每把武器的手感差满多的,有几个很顺很舒服
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:20:00小怪攻击动作很不明显 大怪就像上面说的动作完成超快
作者:
holmes006 (zerglooky)
2023-09-20 10:21:00我看起来垫步无敌祯蛮长的啊
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:24:00闪避躲一击的判定很宽 不过通常躲完还在后摇第二击就来了
作者:
polas 2023-09-20 10:26:00可能我玩魂系都习惯滚滚砍 这片玩起来没有不适的地方这片讨厌的粪怪(像是超强的路上中BOSS) 魂系本家也都有
楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-09-20 10:27:00说到底为什么要学 做个正常的动作游戏不行吗
不过还有个问题 感觉没打磨好如果系统是希望你拼弹刀那玩家除了血量跟攻击力之外其他的数字都不太重要...甚至不同武器打boss的体验 几乎差不多因为你就是拼弹刀
作者:
polas 2023-09-20 10:28:00目前玩到要进歌剧院 整体难度比魂还简单比较不满的是地图构造有点单调 没有魂本家那么复杂
作者:
pan46 (pan)
2023-09-20 10:29:00本来中秋连假要买 看到这篇又犹豫了= =
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:30:00地图构造这个我本来就不期待 这个小工作室很难模仿
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 10:31:00这游戏感觉就是我想做一片血源做出来的吧 然后在加一点只狼的料
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-20 10:33:00我觉得打击感就劝退了
作者:
Cishang (辞..)
2023-09-20 10:35:00基本上各方面都算不错的作品了,基本上小王>菁英>BOSS..小王跟菁英卡地形跟噩梦一样,BOSS能叫大哥反而比较简单
作者: hayate65536 2023-09-20 10:44:00
看起来跟Demo版一样惨
我只觉得氛围跟接口跟血源很像之后可能会买XGP玩个一轮看看吧看不少实况主也是玩得干干叫,感觉善意还不少 XD
作者:
just1216 (韓國人)
2023-09-20 11:00:00我自己玩起来感觉战斗比较吃立回
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-20 11:01:00
人家超好评和讨论他缺点的关联是啥 你不认同可以反驳啊
就还是有缺点在如果致敬又走出自己路就会拿来战了XD
作者: sky12island 2023-09-20 11:18:00
哇 你这比喻我直接消火不想玩了欸w
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2023-09-20 11:37:00哪怕是正统魂系里受最多非议的魂2,也不是一昧模仿的那些类魂游戏能及得上的水准
光是没有翻滚或垫步无敌帧+完美格档判定严就能想像机体手感肯定不好,本来想买现在可以省钱了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-09-20 12:07:00好评跟战斗便祕 其实可以共存的 好玩但战斗手感不舒服有扣分 但没有扣到不好玩的程度
贴大神影片的用意是给你参考 看你打法是不是能够优化吧 说不定优化后体验会提升
听说被骂太难 要改简单了还是弄个菜鸡模式比较好 不然魂系都不魂系了
作者:
infi23 (流浪)
2023-09-20 12:25:00他要就再出一个Demo让人试玩看改多少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-09-20 12:29:00感觉不是太难 而是不舒服 滚太烂>只好用格挡>但要完美格挡才不扣血跟体干(没显示)>体干满了还要对方给空档重击一样是倒地 只狼挡满就好 魂跟法环都是扁到满就好一样的倒地正回馈 这款要获得就是麻烦这么多
作者:
zseineo (Zany)
2023-09-20 12:41:00体干满了还要蓄力重 然后对方又不会停止动作 你挡一下可能时机就过了 很烦的设计