有没有人觉得全军破敌三国内政太复杂了?
不管怎么玩 财政永远都是赤字 还有那科技树也不知道怎么点
相对地 全军战锤就简单易懂多多了
我是看ign给这款9.3的高分才入手的
但系统太复杂 内政之外 还有什么五行金木水火土的
还不如去玩三国志14有成就感
是不是这款本来就比较不好上手呢?
全军三国和三国志14你们选哪款?
作者: kinn 2023-09-18 11:02:00
嗯...也许你适合玩三国无双类型的就好
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-09-18 11:03:00财政赤字只有过度扩张造成腐败这个可能性吧
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2023-09-18 11:03:00不如玩ptt问问
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-09-18 11:04:00征兵接口收支写的很清楚 正常情况不可能弄成负收支最有可能是扩张问题 这游戏土地变多不代表收入也变多
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-09-18 11:06:00新手常有的问题是随便就升级主城搞到缺粮
作者: DukeSCSekuD 2023-09-18 11:09:00
搞贸易 弄茶叶 盖港
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-09-18 11:12:00只有农田的话,建议用余粮搞外交让别人付钱
作者: enixnamco 2023-09-18 11:18:00
好久没看到你了,这款内政已经简化很多了耶
作者: feijai 2023-09-18 11:22:00
科技树主干通常点起始君主颜色 第二条看你领地哪种资源多财政赤字应该是你城镇升级加上郡县腐败导致的 这时候看你游玩方针 尚武就掠夺敌人城镇并占领那块地如果不好还能卖给其他势力 资源不错就慢慢修
作者:
pikeman (li)
2023-09-18 11:24:00你肯定没玩过阿提拉lol,初期掠夺跟战斗比较赚
作者: jakcycoco (戴季央) 2023-09-18 11:55:00
是没到很复杂 不过跟光荣比 是比较没这么直观主要看副建筑、人口、君主特有属性、腐败、道具、武将个性这几样来去叠加效果,并不是每座城都要盖成收入城,通常都是看副建筑来决定这座城是要发展粮食还是钱。
作者: OrangePest 2023-09-18 12:23:00
跟罗马阿提拉比根本就小学生等级 战锤是猴子级
全军破敌大地图策略都普普难度通常会赤字 可能就是高级兵太多了
有抢到港口工业城市就盖好盖满然后放金将太守吃工业和商业加成粮食丰沛的县地若非战略需求,升到中级城就够了