如题
很多课金手游的数值被吐槽说用脚填的
那有没有数值设计很精细的游戏?
比如Flash经典:魔塔
要严谨控制攻防血数值和攻略路线才能通关
作者:
ocean11 (深海)
2023-09-16 21:37:00中国手游在课金部份的设计,数值都是非常精细,劝课厉害
作者:
ughh (This is Trap.)
2023-09-16 21:40:00舰收啊
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2023-09-16 21:41:00我运输作战都算刚好算吗
作者: louis20157 (说好不打脸) 2023-09-16 21:41:00
杀戮尖塔
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2023-09-16 21:45:00舰队收藏最佳化还不一定能过 还要等营运救援
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-09-16 21:47:00崩3啊 不是听说你没某个角色就是不可能打进想要的排名
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2023-09-16 21:48:00阳射
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-09-16 21:49:00
poe?
Kerbal Space Program 算完可以上月球 (?
作者: tsai1453 (tsai) 2023-09-16 21:50:00
OOTP
作者: gorillasc 2023-09-16 21:50:00
台股?
作者: yekcim8521 2023-09-16 21:51:00
黑白妹
作者: sadmonkey (下雨天) 2023-09-16 21:52:00
老游戏数值都设计不错
作者: resvb (resvb) 2023-09-16 21:59:00
舰收,有时防空线就刚好就差在有无其中一项上级装备
有些数值设计过度精细才能过的 通常都会变成限定打法变成你不用那种打法就过不了 其实未必有趣
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-09-16 22:12:00我觉得诡镇奇谈的技能值就很精细 真的加减一点过检定机率就很明显
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2023-09-16 22:53:00看营收, 越高的肯定越厉害, 毕竟都凹到你课了
作者:
horazon (Horazon)
2023-09-16 23:36:00poe只是数值很复杂 没很精细吧明显乱填的比如说上季炸图腾slay the spire 高难应该算不错
作者: turboshen (shen_11) 2023-09-17 00:34:00
明日方舟我觉得设计的不差,尤其前期还没办法黄金大队的时候
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2023-09-17 01:23:00以前的FEH 真正的数学游戏
莉莉传说 超精细 而且有稍微压升级经验 要动脑过关
作者:
killuaz (从前的从前从没变过)
2023-09-17 08:33:00公连 各种歪轴就是练度没控准XD 魔攻最高角没调好补错人、个人剧情有无看、防御太高开不出UB、血量太低爆死、竞技场没满练解阵翻船以前还有露娜爆击打死神队友XD