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https://youtu.be/hR6jt6M-vZs?si=P49-ommmrCiW3q9W
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- 作为战斗系统的新要素,新增了可以随时发动的连击动作,
以及需要消耗能量槽的连击技能。
- 作为角色成长要素的一环,引入了技能树做为新要素。
同时角色连携技能也是从这边学习的。
- 追加多数新功能魔晶石,可以进行比前作更高程度的战斗风格自订。
- 赤红13不仅有ATB能量槽,同时他还新增了一个名为“revenge槽”的独特要素。
当他招受敌人的攻击就会累积能量,并且他可以使用累积的能量来施展各种技能。
- 原始队伍成员会全员到齐,但是并非所有角色都能使用。
其中有在次作才能够操作的角色。
(新角色目前看到了凯特西、尤菲、赤红13的战斗画面)
(在想可能会像是Remake里赤红13作为一个支援的角色而非能直接使用)
- 除了在预告片中惊鸿一瞥的内容外,还有很多其他的召唤兽登场。
其中在FF7R登场过的召唤兽也包含在内。
此外,还新增了原作中从未登场过的召唤兽,作为长篇的支线任务内容。
- 在朱诺港,你可以玩到从原版大幅升级过的小游戏。
最初克劳德潜入游行队伍参加表演的小游戏,升级成克劳德担任仪队队长,
并且可以改变参与游行的神罗士兵组合,随着组合不同游行表演的项目也会发生改变。
同时也会影响到小游戏的实际内容。
- 凌驾于原作规模的大量小游戏。
虽然在主线故事中已经有很多小游戏可供玩家游玩,
但是在探索世界地图并触发的支线中,也设置了许多独特的小游戏和机关让玩家探索。
- 金碟游乐场会在中盘首次亮相,之后可以随时再度造访。
随着主线故事的进展,金碟游乐场的内容越来越丰富,解锁新的小游戏或高难度模式,
在金碟发生的主线故事相关内容也经过了升级和重新设计。
- 克劳德一行人最大的目的,是离开米德迦并且追踪赛菲罗斯的踪迹。
为了实现探索为主轴的游戏设计,不仅仅侷限于前作中的故事情节,
还要在世界各地旅行,寻找赛菲罗斯的下落,因此游戏中提供了广大的区域供玩家探索
- 通过深入挖掘每个地区的世界观,也会在游戏画面上作出相应的呈现。
每个地区生活的陆行鸟都具有不同的能力,例如可以攀登悬崖的山陆行鸟,
或可以飞翔的空陆行鸟,这些不同能力的陆行鸟也提供了多种探索的方式。
- 新旧场景在游戏中经过精心调整,特别是新场景有些做起来可能比原作更有挑战性。
目的在让玩家能够更热衷,更投入游戏。
- 世界地图范围非常大,主线故事并未涵盖所有能去的地点。
游戏提供比主线剧情还要多两倍的支线内容,通过深入探索世界地图,
玩家可以发现新的故事、战斗、小游戏等游戏内容。
玩家可以随时自由返回各地区,因此随时都可以继续未完成的支线内容。
- FF7R中的角色等级和能力不会直接承继到本作当中。
但是如果有玩过前作,将会以有一定加成的状态来开始新游戏。
- 制作许多全新音乐曲目,包含各种曲风。同时也有原作经典曲目的重编版。
例如新预告片中的音乐是以FF7主题曲为基础,重新编写成一首战斗曲目。
- 这次公开的预告片强调了本作中多变的游戏体验,放在了游戏的特色,
对于故事的神秘性则有所保留,这个部分将留待下一部预告片来作揭示,敬请期待。
- 和原作相同,可以在一些和原作类似的篇章中操控赛菲罗斯。
- 可以在金碟游乐场体会约会事件。
- 游戏中拜访世界各地的顺序,并非完全按照原作版本,顺序可能会前后调整,
例如五台在本作中尚不会成为一个主要目的地,而是安排在下一作登场。
尽管有一些顺序上的不同,但皆将一直延伸至最终命运的决定之地“遗忘之都”。
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TGS将有100台试玩机台,提供两个篇章进行试玩:
“FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH&CLOUD” 命运伊始:赛菲罗斯&克劳德
可以操作赛菲罗斯和克劳德进行故事和并肩作战。
“THE WORLD OF REBIRTH:JUNON” 重生的世界:朱诺
可以和伙伴以朱诺港为中心进行探索。
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赤红13:看什么看,狗腿子一样有陆行鸟可以骑
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