Re: [闲聊] Unity 历年争议,与新收费机制争议点

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-09-14 17:48:06
※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: 以下举出四大原因:
: -Unity 不该能够追溯既往地修改产品条约。
关于这一点也许可以用原神的情况来推测
: -Unity 不该在开发者没有办法反应的情况下把你锁入全新的条约。
: -Unity 不该使用完全黑箱的机制说“信我就好”,就想要收开发者的钱。
: -Unity 不该根据开发者没能力控制的事情向开发者收钱。
: (使用者的安装行为完全在开发者可控范围外)
去年四月是有个原神下载量达到1.15亿的新闻
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231155
这应该也是有比较具体原神下载量的参照
假设原神从去年四月后就过气到没有任何人再下载了
所以原神从去年四月后就一直维持着1.15亿的下载量没有变化
如果用最低价的每一安装要支付0.01镁来看的话
有1.15亿下载量就表示Unity可以向米哈游要求支付115万镁
如果Unity放掉溯及既往的话
就表示至少米哈游那115万镁会没有办法拿到
在这种前提下Unity应该不太可能会愿意放掉溯及既往的
这里只有拿原神来看
我印象几个月前好像也有铁道有2000万下载量的消息
Unity从这也至少能要求米哈游支付20万镁了
作者: Owada (大和田)   2023-09-14 17:51:00
是你说要溯及既往就可以溯及既往的喔= =
作者: acopika (acoaco)   2023-09-14 17:52:00
应该不会 不然明年初不是一堆游戏爆裂就是无限官司而且他自己就是unity中国股东了
作者: s1129sss (恩兔)   2023-09-14 17:55:00
就已经说2024以后的安装量才计费,2024以前的是列入计费统计,看你有没有达标而已
作者: Pocer (就4论4)   2023-09-14 17:55:00
前面的下载量只会计算门槛不会收费
作者: b325019 (望月)   2023-09-14 17:59:00
光是用过往的下载量计算门槛上法院就有得玩了
作者: runedcross (Shiki)   2023-09-14 18:06:00
那条 根本不可能告赢
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 18:12:00
从一开始就没有说要溯及既往算钱溯及既往的是下载门槛第一版说法就是累积下载量跟最近12个月收入达标,然后2024年开始的安装数要收费吧所以严格来说老游戏也不太可能因为这样突然出现安装费帐单除非你这游戏夯到近一年都还持续有在赚钱
作者: iam0718 (999)   2023-09-14 18:16:00
在别的群组看到有人说原神有买断跟改过 想收钱收不到
作者: htps0763 (Fish~月~)   2023-09-14 18:25:00
你这猜想很搞笑耶,这种朔及既往谁会鸟你以前没约定的东西怎么可能事后收费
作者: RKain (No Game No Life)   2023-09-14 19:04:00
这一串讨论串只能得知一堆人文章不看讨论不看当然也可以说公布的消息说的都假的可以完全不理硬是要割割

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