Re: [闲聊] 永恒轮回 1.0跟旧版差太多了吧

楼主: QWERT301 (小玛莉)   2023-09-14 15:49:05
上礼拜刚开始玩这款游戏,
这算是我第一次有认真玩大逃杀类型的游戏,
以现况来讲我觉得新手蛮好上手的,先打个五场搞懂这游戏在干麻后,就可以上战积网查
高手捡装路线,或者是游戏中也会有玩家提供自己的捡装路线和浅能给玩家自行套用,而
且游戏里翻箱子会自动捡取需要的材料,地图也会标注需要的材料在哪区,所以玩家不需
要特别去记合成材料,大部分场次最晚都能在第一天晚上把紫装合出来,再来就是看
要狂刷野怪或者是跟其他队抢吃紫材,只是要注意的是,虽然前两天死亡都可以复活,但
一但整队同时死亡,也会直接出局。
玩了一礼拜觉得还不错,只是这礼拜看到更新内容后终于知道为啥设计师会被骂用脚平衡

我自己喜欢玩那个黑人格斗家-扬,扬可以用双拐或拳套做武器,结果今天更新说因为双
拐表现数据比拳套好(拳套几乎没人玩),所以要nerf双拐buff拳套,但问题是,扬双拐
也没很强阿,莫明其妙被砍一刀,不太理解设计师在想什么?
作者: hy1221 (HY)   2023-09-14 15:51:00
习惯就好 三不五时就左砍一刀 右砍一刀
作者: wu19911009 (光)   2023-09-14 15:51:00
不用理解,去感受
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2023-09-14 15:53:00
这游戏就是先砍小招 再砍大招 没人玩了再Buff回来假装有做事
作者: hhggf (hhggf2021)   2023-09-14 15:57:00
这游戏就是平衡团队要跟美术道歉
作者: teemoman (teemoman)   2023-09-14 15:59:00
原po习惯就好,玩这游戏要多练几只,避免下版本直接没
作者: ahinetn123 (*兔)   2023-09-14 16:00:00
很敏感的平衡 超过一点点就要调
作者: teemoman (teemoman)   2023-09-14 16:00:00
角色玩
作者: Gcobs130275 (GC)   2023-09-14 16:00:00
光是检装就和新手好上手无缘啦==
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-09-14 16:07:00
讲好听是官方持续改进脚色强度
作者: hent (HecaLapi017)   2023-09-14 16:12:00
这是游戏特色,1.1版砍了钓鱼人Q的伤害,这版又改回来了
作者: jackysampo (TK)   2023-09-14 16:13:00
下一次可能就改回来了,习惯就好
作者: hent (HecaLapi017)   2023-09-14 16:14:00
海小姐选择率超高,但死都不改
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-14 16:16:00
这游戏就这样啊,大更新把我爱用的好几个角色都改掉
作者: Mayfly (Baccano)   2023-09-14 16:19:00
建议多练几个冷门角,当作长期投资
作者: h0103661 (路人喵)   2023-09-14 16:29:00
现在捡装是真的超简单,有默认路线图、翻箱子自动捡需要的装备、一键做装、材料捡不完
作者: ElKanaph (飓风骑士)   2023-09-14 16:34:00
醍醐味 要习惯
作者: skyofme (天空人)   2023-09-14 16:51:00
要pvp就不是很好上手了
作者: tim860628 (Tim0628)   2023-09-14 16:57:00
我一直怀疑海因茨是不是为了卖通行证才不砍的
作者: as3366700 (Evan)   2023-09-14 17:02:00
现在做装真的简化很多 还能叫材料以前没荣誉值这种东西的时候 卡材料做不出装真的脑溢血
作者: WhySoHard   2023-09-14 17:06:00
没荣誉值那真的是超久以前了 只能打架抢装
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-09-14 17:08:00
海因兹也有改大招啊,以前是击退

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