楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-09-14 12:33:34元凶是铜臭味开始在MMO横行后
美好的MMORPG变成现实财力的比拼战场
大家会想玩MMORPG不外乎是希望互动 伙伴打拼 还可以有竞争跟挑战
但是当各种玩家RMT泛滥后 甚至官方自己开始玩商城跟RMT交易
MMORPG比的就不再是伙伴团体跟攻略研究了
变成比拼现实的财力 今天哪个土豪大老豪砸10万 100万 1000万
你的努力在现实的财富前面不值得一提 那这样我干嘛还玩
我在现实就被土豪疯狂打脸了 打个游戏还要被土豪打脸
于是就回去拥抱美好的单机了
铜臭横行就已经是初期了啊,天一龙谷版本前就1:100的
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-09-14 12:48:00是阿 wow也是从金币换月卡开始 ...后面就都充满RMT交易
楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-09-14 12:49:00官方没有转型也会从玩家风气那边转型 事实就是RMT交易
当初沉迷wow就是铜臭味没那么重,只是现在也rmt真香了
dota那种轻食化游戏加手游这两个因素导致MMO没落
作者: adasin (ada) 2023-09-14 12:58:00
WOW当玩单机剧情 一个月还算行 我退坑的主因还是网络环境学生时代多LAG都忍 长大了我要我忍受LAG卡顿 我宁愿弃坑
主要是mmo搞rmt游戏公司又没获利 久了人家营收不好看自然慢慢式微 于是拔掉所有交易功能 好东西都自己卖的手游完美解决这个问题