https://i.imgur.com/7H2HJ0K.jpg
https://i.imgur.com/djhYAqK.jpg
蘑菇说当年每个少年的梦想都是进入Falcom工作
自己也不例外
在自己还没有写出月姬跟Fate的时候 最迷的游戏是伊苏
伊苏代表的是他还没成为商业人士前的时光
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-09-12 17:13:00
奈须蘑菇会怎么写伊苏剧本
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-09-12 17:13:00那也要成为企划才有机会(毕竟老公司新人要上要排?
作者:
shuten ( [////>)
2023-09-12 17:13:00我还以为是进入根源
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:13:00当年的“PC 游戏少年”
作者:
Makeinu (Makeinu)
2023-09-12 17:14:00结果SE、BN、Atlus都发展的比这家好
作者:
ballby (波比)
2023-09-12 17:16:00拉垮了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:17:00P4 时代阿特拉斯确实跟法尔康差不多,是 P5 出来之后因为爆红直接变成不同量级的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-09-12 17:19:00现在赚得比Falcom还多了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-09-12 17:20:00结果其他各大厂都在进步,只要Falcom过了这么多年还是长这样*只有
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:20:00P4时代也没有差不多, ATLUS的游戏产量和类型还是比F社多
作者:
Annulene (tokser)
2023-09-12 17:21:00变少年的黑历史
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:21:00一个P5吃到饱
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:21:00是不是作出闪轨以后就改变主意了(X)
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:22:00F社还是维持轨迹依苏, 新IP没什么印象
养自己老婆让她出道 设立公司让她写最近想写的东西天经地义
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 17:22:00
那是80年代的事情了
作者:
eva00ave (loxer)
2023-09-12 17:23:00法社是进步同时又退步
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:23:00P4G还是VITA当初主推的游戏, Falcom当时也没被SONY特别看重
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:23:00falcom不是原本快岛了吗。没有索尼帮忙psp开发
作者:
Owada (大和田)
2023-09-12 17:24:00不至于不至于
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:24:00然后后来就成为索尼四天王
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:24:00海之槛歌那时,台湾PC游戏还很猛的咧,同期美术是超前的
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:24:00欧 VITA当时还有魔龙宝冠 ,还有旗下香草社一堆游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 17:25:00
但家庭企业 传产经营概念 但能上市稳稳活到现在也只能佩服了
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:25:002000年以前台湾游戏在亚洲确实很强
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:25:00要说sfc时代之前 falcom有威过。不过ps ps2时代记得挺惨的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:25:00结果现在差不多死了,法尔康也快把轨迹玩坏了 XDD
之前好像有人说过Falcom游戏卖不到1万套才会赔
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:26:00台湾那时候PC游戏...真的能赚到什么钱吗...
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:27:00轨迹早就坏光光了吧(远目
只要有卖超过1万都是赚 因为员工就50几个人 开支少
作者:
safy (Ty)
2023-09-12 17:27:00真要说就是发展决策跟不上市场, 家庭企业这个毛病刚好发作
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:28:00但盗版猖獗也是真的
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2023-09-12 17:28:00现在的就...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-12 17:28:00一万也太屌了吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-09-12 17:30:00轨迹烂归烂 falcon不会倒吧 巴哈预购还在前3
P4时的A社跟Falcom 不相上下?是不是搞错了什么
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 17:31:00
Falcom财报一直都很好看啊 现金也很多 就只是抠而已
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:32:00轨迹在台湾有中华一番那样的地位,中文化和入场时机点都缺一不可 XD
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 17:35:00现在就是靠东省西省财报才能看吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:35:00海之槛歌对标过来大概就是轩辕剑3和天之痕推出的时间点
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 17:36:00不然卖最好的轨迹到黎轨跌成这样 还能跟以前差不多
作者:
liuba (风行痕)
2023-09-12 17:37:00他们本来就没打算当大厂
但Falcon就厉害在,即使当时国产如日中天,他在当时台湾Pc玩家心中还是有一席之地,当年班上跟周边班级,既玩轩辕剑3也会玩海之槛歌
不过我个人体感,朱红血应该才是台湾最红的卡卡布三部曲(空轨还没出来前)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:44:00天堂鸟和协和功不可殁,因为繁体中文化
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:44:00我只记得天堂鸟当年引入了不少色色游戏....
对 我人生首款Hgame就是天堂鸟贡献的 XDDD
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:46:00劣化的是轨迹,主因是剧情拖太久又灌水
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 17:46:00本来人龙以前也都没有中文化的啊,某一代开始发现翻成中文之后超好卖 XD
成也轨迹 败也轨迹 想赚老粉的钱又推出搞老粉心态的故事 弄成超长篇也难吸引新人 只剩红发色魔的故事可以撑场了
作者:
eva05s (◎)
2023-09-12 17:49:00我觉得搞成超长篇就是败因了,对新人来讲要入坑有压力伊苏那种单元剧就还好
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:51:00其实tales系列也很常在玩前代角色客串或是造型皮肤,
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-09-12 17:52:00不过Atlus 最后还是被SEGA买走了,falcom则是走向一个系统多部曲的榨经费手段维持生计
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:52:00轨迹把故事一直拖着靠老角色撑场,把观众耐心磨光了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-09-12 17:53:00F就小公司 也满足做小 人员没有膨胀 也不需要特别去增长业绩才有好收获 你把他当公务员就好
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-09-12 17:53:00根本问题不是ys不卖吗 轨迹销量炸了还是比ys高
不过对我而言最赞的还是双星物语二 萌萌的吸血姬艾尔文简直时代创新巅峰 还有个若本老爸 简直极品
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-09-12 17:54:00连音乐都摆烂的公司就不用再说啥了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-09-12 17:54:00倒是不用特别说得好像很烂…能一直活着也不是简单的事
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:55:00空轨FC快要满20年了,你觉得轨迹还有几部XD
作者:
windr (天河银明)
2023-09-12 17:56:00某个社长做到退休我越来越相信了XDDDDD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-09-12 18:02:00法尔空音乐什么时后开始下坡的?我玩到闪2时觉得还不错
作者:
liuba (风行痕)
2023-09-12 18:03:00大概就是闪2之后开始下坡
以前伊苏很有快感阿 冲冲冲 撞撞撞 不是你死就是我亡
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 18:04:00BGM也是 3 4有印象的曲子只剩下几首
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 18:04:00
双星2真的很赞 但它暴死后 让法社认为轨迹才是正道 后来的伊苏 那由多 东京幻都 都被轨迹式剧情影响
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:14:00原文是“每个玩PC游戏的少年”
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:15:00“每个少年”太浮夸
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-09-12 18:16:00法社就不愿意扩大规模所以过了几十年还是那样子
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 18:18:00
法社在伊苏1爆红的时候真的很有名 虽然很大部分应该归功于古代祐三的音乐
PC时期的YS只认识永远的伊苏,听到有8时还有点惊讶
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-09-12 18:20:00
伊苏一开始是真的有名啦 像萨尔达一样的地位
作者:
ssarc (ftb)
2023-09-12 18:22:00法尔康最大颗的屎就是他们家社长法尔康原本对PC市场一心一意,但是被盗版整到几乎倒闭,后来心灰意冷整个放弃,虽然后来steam崛起但是她宁可给别人随便代理也不想重新专心自己来
话说法尔康两大IP明明就是伊苏跟英雄传说 轨迹哪根葱XD比较小的IP双星物语跟GURUMIN也相当不错 那时是全盛期
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2023-09-12 18:29:00昨天才把海之槛歌的BGM翻出来听 果然经典
作者:
johnli (囧李)
2023-09-12 18:31:00可是轨迹开始他就是根葱了 伊苏销量已经输很久了
不不不 你要知道空之轨迹只是副标 本体是英雄传说6所以之后的轨迹也通通都是英雄传说系列的啦
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-09-12 18:33:00
轨迹是广义的英雄传说 也是更广义的屠龙者系列
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-09-12 18:33:00轨迹系列就是英雄传说系列啦(不重要
很多业界老手都是法尔康培养出来的, 人家就乐当新手村
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-09-12 18:35:00最初空轨还会挂英雄传说6,闪轨之后就英雄传说就如同虚设惹
法社把小寺那代的jdk band搞掉后的音乐都不太行了,自废武功
作者: sniperex168 2023-09-12 18:38:00
欧美还满迷轨迹系列的,要倒还久的
作者: rbull (假高尚一大堆) 2023-09-12 18:41:00
欧美对轨迹一直搞这种同学会不会腻喔
作者: scott29 2023-09-12 18:43:00
现在型月应该有能力买下法尔康吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-09-12 18:46:00我真的满想看看现在这几作轨迹的销量分布 XD大家说欧美爱台湾预购高,但初动才五万,到底谁在买,小精灵? XDD
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-09-12 18:46:00
海之舰歌当年真的很好玩重点是把歌曲与技能融入战斗当中
作者:
jack8587 (james)
2023-09-12 18:50:00空之境界很纯爱啊,谁说蘑菇一定拆cp?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-09-12 19:05:00法社就更弱的光荣,专精在抠死当很难赔钱无双销量那么烂居然是有赚钱的XD
作者:
chuegou (chuegou)
2023-09-12 19:19:00儿F梦
酸轨迹捧英雄传说 然后才发现轨迹就是英雄传说的概念吗...
Atlus会被SEGA买走也不是因为A社,而是因为母公司啊
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-09-12 19:57:00海之槛歌真的超棒,以前F社故事和配乐真的很优
欧美steam版出的顺序好像是空轨三部曲,闪轨四部,零碧,创,黎还没有
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-09-12 21:33:00
新海诚点了个赞
作者:
fouto (なにこいつ.こわΣ(∵))
2023-09-12 21:41:00白发魔女玩到最后哭出来