※ 引述《keio5566 (56不灭)》之铭言:
: 好几则星空的Steam评价,不管简体繁体不约而同指出这游戏很有老B味
: 本鲁B社游戏只有跟风过上古卷轴五,太菜了参透不了所谓的B味
: 开放世界+海量主支线任务+自由度=B味吗??
: B社风格相较这几年他厂的3A游戏,有什么不同之处吗
每个人感想都不太一样,
对我来说的话大概有三点
第一是小物件多,书架的书
桌上的金银珠宝是真的可以看可以拿
第二是自由度高,NPC跟你讲话的时候不会被绑过场
你甚至可以不理他
第三是NPC含金量高,他们有自己的故事,家庭
就算是最免洗的,至少也可以他们脱光光
这三点加起来,就会产生强大的沉浸感
仿佛玩家在活生生的世界进行游戏
当某个剧情过场NPC在吹捧玩家是秋森万的时候
这不是剧情设定,而是真实的,
因为玩家有意愿,他可以随时血洗现场
做与不做都在自己,当然不会无聊整天做坏事
但玩家会知道他守规矩的这个动作,
是从好几个选项中选出来的
就好像每个一举一动都不可逆的影响着世界这样
这是我自己觉得B社最重要的核心
不过我觉得从天际到FO4再到星空这些有逐渐弱化的感觉