※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 星空现在就被说是传送模拟器 游戏做得还算不错 但是传送过程割裂感很重 没有太空探索的感觉
: 像宝可梦朱紫一样 游戏本身可能存在一些问题但却能引起玩家的兴趣
: 另一款无人深空大家是说前期很难开头?也不知道会不会缺乏RPG要素?
: 现在要玩太空探索游戏要玩哪款R
: 时间因素没办法我全都要 老了反而没这么多空闲时间=~=
看你要不要下星球,如果是要纯粹的开飞船玩,Elite: Dangerous的体验无可取代
这是一款被称为"太空欧卡"的作品,开飞船拉货打架是其唯一的重点
就举个进太空站的例子好了,在这游戏中你要进太空站得先发送停靠许可。等待太空站
回应许可后才可以开始停泊程序,同时太空站会跟你讲说要停在哪个机位,然后你就得
对准太空站的入口慢慢进入。接着你入港后会看到很多停机坪,其中指定机位会发亮,
接下来就是慢慢的过去对准后降落,整个过程仪式感拉满。
有兴趣的话可以查一下elite dangerous docking看详细内容
但这游戏没有地面的探索内容,你跟空间站连结后的买卖接任务等都是直接接口操作。
也没有飞船内探索内容,你能做的就只是开船,但这游戏就是把开船这一方面做到了极
致。另外这游戏没官中,而且因为其内容加密问题,连汉化都无法办到。
至少在这个年头,太空游戏就是只能专注在一些特定领域,你想要什么都有的游戏?那
就持续等星际公民吧……至少这游戏画得饼是最大的,所以才吸引了无数人在明知成功
率不大的前提下一直把钱丢进去。
至于星空这游戏,我从来没对他的太空内容有过期待,那些叫嚣左踢王泪右打BG3,贷款
GOTY的人就是在脑袋里想像出一个完美游戏然后虚空期待而已,然后等游戏出了无法成
为他们想像中的完美游戏就自行破防了,笑死。
这游戏的结果也跟我预料得差不多,就是个没有星空的星空(笑)
其实能用这破引擎搞出一个还算像模像样的飞船战就让我够惊讶了,不知道是不是用类
似当年"火车头"的逆天方法实现的 XD
至于游戏整体对我来讲初见体验比FO4好多了,至少没有泥沼蟹女王(?